Страница 11 из 17
Я оставил без внимания его тираду, отсчитал от окна четыре двери и подошел к пятой. Не с первой попытки, но все же попал ключом в замочную скважину и отпер дверь. Комната была стандартной для гостиницы первого уровня. В углу стоял большой сундук для всего-всего-всего, а возле дальней стены примостилась ржавая кровать с дырявым матрасом. Чем выше уровень гостиницы, тем богаче выглядели комнаты. Я однажды одним глазком видел личную комнату в королевской гостинице высшего уровня, после чего понял, что социальное неравенство — это жуткое зло. Даже сердце на мгновение защемило.
Я сел на кровать и начал разбирать плюшки, полученные за время кача. За тысячи убитых мною монстров я получил навык «Посох мой друг I», что прибавляло +5 % к магической атаке. Немного, но приятно.
А также мне удалось приобрести «Голый, но не сломленный» — за участие в ста боях в шмотках первого уровня. Давало это мне +5 % к базовому значению здоровья.
Помимо двух навыков, я обрел множество достижений. И даже закрыл целую линейку «Где наша не пропадала».
«Где наша не пропадала I» — 10/10 убитых в одиночку монстров выше игрока на 50 уровней. Награда: +10 очков удачи, + 100 очков славы, +10 % к здоровью от базового значения, +10 % к мане от базового значения, +10 % к выносливости от базового значения, +100 к нераспределенным очкам характеристик, +10 очков умений.
«Где наша не пропадала II» — 7/7 убитых в одиночку монстров выше игрока на 100 уровней. Награда: +14 очков удачи, + 140 очков славы, +14 % к здоровью от базового значения,+14 % к мане от базового значения, +14 % к выносливости от базового значения, +140 к нераспределенным очкам характеристик, +14 очков умений.
«Где наша не пропадала III» — 5/5 убитых в одиночку монстров выше игрока на 150 уровней. Награда: +20 очков удачи, + 200 очков славы, +20 % к здоровью от базового значения, +20 % к мане от базового значения, +20 % к выносливости от базового значения, +200 к нераспределенным очкам характеристик, +20 очков умений.
«Где наша не пропадала IV» — 3/3 убитых в одиночку монстров выше игрока на 200 уровней. Награда: +24 очка удачи, + 240 очков славы, +24 % к здоровью от базового значения, +24 % к мане от базового значения, +24 % к выносливости от базового значения, +240 к нераспределенным очкам характеристик, +24 очка умений.
«Где наша не пропадала V» — 1/1 убитых в одиночку монстров выше игрока на 250 уровней. Награда: +32 очка удачи, + 320 очков славы, +32 % к здоровью от базового значения, +32 % к мане от базового значения, +32 % к выносливости от базового значения, +320 к нераспределенным очкам характеристик, +32 очка умений.
Все это скопом давало мне: +100 очков удачи, + 1000 очков славы, +100 % к здоровью от базового значения, +100 % к мане от базового значения, +100 % к выносливости от базового значения, +1000 к нераспределенным очкам характеристик, +100 очков умений.
Еще я открыл достижение за две тысячи убитых троллей — «Гроза Троллей II» — это +20 % к урону по троллям.
За первое убийство приобрел созвучное достижение — «Первая Смерть» — это +1 % к дамагу.
Помимо всего прочего я сумел добыть «Одиночку V» — для этого в течение пятидесяти уровней не надо было присоединяться к группам, гильдиям и кланам. Давало это достижение еще пятьдесят процентов к дамагу.
И приобрел «Влюбленный в воздух V» — так как пятьдесят уровней пользовался только магией воздуха. Данная плюшка давала: +15 % ко времени действия заклинаний магии воздуха и −15 % к кулдауну заклинаний стихии воздуха.
Также я овладел «Бессмертным V» — ведь мне удалось не умереть пятьдесят уровней подряд. Это достижение дарило: +25 % к базовому значению регенерации жизни в бою.
Ну и под конец — «Быстрый как кролик». Я набрал сто уровней меньше, чем за месяц, и теперь буду получать к экспе дополнительные десять процентов.
А вот теперь пришла очередь влить очки характеристик, а завтра навестить наставника и выучить умения. Две тысячи очков характеристик вылились вот в такие параметры:
Я получил талант «Интеллектуал II» за каждые пятьсот очков, вложенные в этот параметр, — это +20 % к базовому значению интеллекта. Еще система подарила «Мудрец I» за пятьсот очков, вложенные в эту характеристику. Тут мне пока дали +10% к базовому значению.
Распределив очки, я вскочил на ноги. Меня переполняло возбуждение. Хотелось скорее сделать всё и сразу. Поэтому я, наплевав на откат, рванул искать мага, который продал бы мне умения. В игре НПС все равно не спят. Стоит постучать в дверь, и они почти тут же откроют, хотя и будут недовольно ворчать.
Деда в общем зале гостиницы не оказалось. За стойкой тоже было пусто. Ага, как же, проснулся он от душераздирающего скрипа лестницы. Держи карман шире. Хотел спросить у него, где тут маг-наставник обитает, а он храпит и ухом не ведет. Ладно, не буду искать старого, сам справлюсь.
Я вышел и побрел по городу наудачу. Нашел гостиницу в такой темени, найду и мага. Вантит маленький, так что справлюсь.
И всё же мне пришлось немного поплутать по тёмным улицам, но я даже на стражей не наткнулся. Раздолье какое-то для воров, убийц и прочих ночных татей. А город и, правда, крошечный. Минут пять от силы убил на ночные поиски хаты наставника. Она отыскалась на пересечении двух улиц. Постучал в дверь, косясь на вывеску, где был изображен задумчивый маг.
Дверь бесшумно отворилась. На пороге в мятом балахоне стоял заспанный, а не задумчивый маг. Он не успел даже рот раскрыть, а я уже быстро выпалил:
— Хочу впитать вашей мудрости, умения мне нужны.