Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 17 из 17

Глава 6

Гильдейский замок «святых» располагался среди холмов недалеко от столицы Карантании, так сказать, в Подмосковье. Как одна из самых старых и мощных гильдий во времена запуска Утопии, они отхватили участок получше, и отгрохали здоровенный белокаменный квадратный замок с множеством островерхих башен. Сейчас максимальное количество игроков в гильдии или клане по правилам игры не должно было превышать двух тысяч единиц, так вот здесь могло бы уместить раза в два больше. Строили с запасом.

Кстати, гильдия и клан различались только иерархией и системой управления. В гильдии наверху стоял обличенный абсолютной единоличной властью гильд-мастер, а под ним его замы, еще ниже офицеры, потом солдаты и бесправные рекруты. В клане всем верховодил совет из десяти процентов наиболее уважаемых игроков. Помимо них во власти ещё был выборный глава клана, который имел весьма скромные полномочия. И если в гильдии все основные должности занимали замы, то в клане на этих местах сидели члены совета.

Но вернемся к гильдейскому замку «святых». При таких размерах его и оборонять значительно сложнее, но вряд ли в те времена кто-то думал о том, что «святые» познают упадок. Сейчас же их союзником было то, что земли королевства уже давно живут мирной жизнью, а самые жестокие боестолкновения с мобами и не только, идут на границе Великой Пустыни, которая разделяет светлую и темную сторону континента. Кстати, мои вторые метисовские «ясли» были где-то там поблизости. Где же еще рождаться полукровкам, как не в таком месте?

Я усмехнулся краем рта, мимоходом отметив, что мы переместились прямо на мост, перекинутый через широкий ров, а перед нами были распахнутые настежь двухметровые посеребренные ворота. Они красовались на белом лике высокой зубчатой стены, по которой прохаживались НПС-наемники. Какой от них прок в мирное время? Только золото выбрасывать. Хотя, что я знаю о состоянии дел «святых»? Может, они ждут нападения от более сильных объединений игроков? Захватив замок, супостаты получат контроль над прилегающими к нему территориями. Взять, конечно, тут нечего, так как самые богатые ресурсами земли всегда там, где опасно селиться — это было еще одно правило игры, зато статус таким захватом можно было неплохо поднять. Да и на подобных землях хорошо привечать крестьян-НПС и раздавать им землю для сельского и животноводческого хозяйства — дело это долгое и муторное, гораздо быстрее получать высокие барыши с хороших шахт, но если все это поставить на широкую ногу, то можно и заработать.

Межу тем Кот толкнул меня в бок и довольно произнес:

— Что впечатляет наша Белая Цитадель?

— Ага, аж язык проглотил. А где Рыжая? — спросил я, не обнаружив ее рядом.

— Лучше зови ее Справедливостью, — посоветовал «святой». — Она сразу в замок перенеслась — так могут все члены гильдии, а ты ж извини дальше моста ни-ни. Не мы придумали такие правила, а Утопия.

— А ты чего не перенесся в замок?

— Вот ты балда! А кто же тебя внутрь проведет? Пошли в гильдхран к казначею.

Мы прошли сквозь ворота, которые охранял ажно один игрок сотого уровня. Он бдительно посмотрел на меня, а потом на Кота, но не стал спрашивать у него, что это за нуба в одежде новичка тот тащит за собой. Поэтому наш дуэт спокойно проник во внутренний двор, пересек его, после чего мы вошли в донжон и потопали по пустым коридорам аскетично убранной Белой Цитадели.

Вскоре наша парочка добрела до маленькой неприметной двери и стоящего возле нее гнома, очень преклонных лет и сто десятого уровня. Судя по галочке возле ника, он реально был стар. Старше него, я никого не встречал в Утопии. Ну, по крайней мере, из тех, кто лепил аватар с себя.

Гном был благообразен и с длинной седой бородой почти до пола, заплетённой в косички. Он имел стандартный для подгорного племени рост 160–170 сантиметров, а вот одет игрок оказался не совсем обычно для игры. Он выглядел, как настоящий всамделишный шотландец. На нем была светлая рубашка, клетчатый килт с килтпином, ремень с крупной пряжкой, полосатые гольфы и тапочки с загнутыми кверху носками. Никакого оружия гном не носил.

Я немного улыбнулся, глядя на его забавный наряд, а потом посмотрел на физиономию игрока. На ней выделялся мясистый нос и светло-серые глаза с каким-то налетом чудачества.



— Это Старик МакЛауд, — представил мне гнома Кот. Несмотря на то, что ник в игре легко читается, считалось хорошим тоном представить незнакомых игроков друг другу. — А этого проходимца зовут Грациано Ветреный.

— Весьма приятно, весьма, — сказал старик и пожал мне руку. Голос у него был громким, объемным, как у хорошего оратора. Наверное, Старик МакЛауд в реальной жизни мог быть преподавателем в каком-нибудь ВУЗе.

Сперва я хотел схохмить над его ником, сказать что-нибудь вроде того, как жизнь потрепала бессмертного горца, но все-таки уважал старшее поколение, поэтому просто сказал:

— Рад нашему знакомству.

Кот бросил на меня удивленный взгляд. Он явно ожидал какого-нибудь подвоха с моей стороны и изумился, когда его не последовало.

Помойный Кот хочет с вами дружить. Принять заявку? Да/Нет.

Нажал «Да» и тут же получил от него сообщение: «МакЛауд у нас немного того. Как выберите вещи, напиши». Я отравил ему философское: «Кто определяет рамки, того человек или не того? Уж явно не мы с тобой».

«Святой» бросил на меня косой взгляд и молча ушел, оставив нас с МакЛаудом один на один.

Гном не стал терять времени понапрасну: отпер ключом дверь и проник внутрь. Я пошел за ним. Длинный коридор вел куда-то вглубь замка. Старик остановился возле первой же двери, открыл ее, махнул мне рукой, чтобы я проходил первым, и сказал:

— Выбирай.

Это оказалась маленькая комнатка, до ужаса напоминающая келью. Ее центральную часть занимал стол с разложенными на нем кольцами и книгами. Еще тут были два стула. К моему приходу подготовились: то ли сам гном, то ли его помощники, если, конечно, таковые имелись.

Я сразу же начал копаться в кольцах. Все они, как и договаривались, были редкими, то есть с четырьмя характеристиками и имели синий цвет. Обычные вещи были серыми и шли с одной характеристикой, как сет «Новичка», одетый на мне. Зачарованные — зеленого цвета с двумя характеристиками; редкие — синие, с четырьмя; геройские — с шестью, фиолетового; эпические — с восемью, красного; уникальные — с десятью, золотого цвета.

Конец ознакомительного фрагмента.