Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 33 из 46

— Что именно спрашивать? Расы да расы! Зачем нам о них знать? — недоумевала Настя.

Лель закатил глаза:

— Да-а, Настя, сразу видно, что ты никогда не играла! Надеюсь, сейчас ты поймёшь, как это важно? Спроси, какие расы, кроме человека, доминируют среди жителей этого города? И узнай, наконец, как он называется?

— Точно! Мы так и не узнали! Давай, сразу, выкладывай свои вопросы, чтобы потом не отвлекаться.

— Про расы нужно выяснить преимущества каждой и отличительные признаки.

— Считаешь, что эти фрики нас в чём-то превосходят?

— А ты как думала! Их выбирают не из любви к экзотике, можешь мне поверить!

Настя задумалась:

— Пожалуй, ты прав, нам стоит это выяснить.

Вмешалась Агнешка:

— Вообще-то, у нас есть виртуальный помощник, он бы и мог нам рассказать, и совершенно бесплатно.

Настя тут же это проверила и спросила Ричарда:

— Расскажешь мне про расы?

— Нет, Настя, надо было смотреть сразу, когда настраивала свой персонаж! Поезд ушёл!

— Откуда мне было знать? В конце концов, для чего мне ты? Я считаю, чтобы вести по игре и вовремя подсказывать всё, что необходимо.

— В знании рас, если уж ты выбрала быть человеком, нет сиюминутной необходимости, — возразил Ричард.

— Я знаю, ты подыгрываешь своим! Чтобы содрать с нас как можно больше денег!

Ричард благоразумно промолчал.

— Они сговорились, — вслух возмущалась Настя, — хотят, чтобы мы платили за каждый чих!

И заела свои эмоции шоколадным бисквитом. И только когда успокоилась, задала нужные вопросы. Информация стоила им двести серебряных монет.

И Голос приступил к рассказу, Настя и его тщательно фиксировала на видео, как и всю другую информацию. Голос не только рассказывал, но и на экране показывали наглядную картинку.

Наш город называется Аллариенбург. Далеко не все расы, из предложенного списка, пользуются спросом у игроков первой волны. Среди них никто не выбрал гномов, орков или гоблинов. Зато эльфов, полудемонов, оборотней и вампиров хватает! Эти расы, на данный момент, представляют тридцать семь процентов от общего населения. Разумеется, со временем, картина будет меняться, но не думаю, что существенно. А теперь приступим к их характеристикам.

Начнём с эльфов. Это самая многочисленная среди рас, она составляет пятьдесят два процента от тех тридцати семи. Дальше я буду говорить о них как о едином целом, не затрагивая расу людей, то есть, как о ста процентах. Оборотни стоят на втором месте, это волки, пантеры и лисы, раса занимает двадцать пять процентов. Вампиры и полудемоны поделились поровну.

Теперь остановимся на каждой. Эльф: высокий, гибкий, с бледной кожей и белыми волосами. И, конечно же, уши! Они длинные, тонкие, и заострённые на концах.

Персонаж с самого создания имеет в своём арсенале лук, который прокачивает вместе с уровнем меткости. От человека его выгодно отличает плюс пять дополнительных очков к Ловкости и столько же к Выносливости.

— Я же говорил! — воскликнул Лель.

Агнешка вздохнула:

— Здорово! Хорошая замануха!

— Ты жалеешь, что не стала эльфом? — удивилась Настя.

— Нет, конечно! Но факт остаётся фактом.

Голос, между тем, продолжал:

— А теперь перейдём к оборотням. В обычном спокойном состоянии они выглядят почти как люди. Их выдают волосы на теле и крупное телосложение. Ну и, конечно же, уши! Они всегда остаются звериными, по ним легко понять, какого зверя таит в себе персонаж. По желанию, или во время боя, они превращаются в зверей и получают дополнительные преимущества и способности. Волк — Силу плюс двадцать, Выносливость плюс тридцать, Регенерацию плюс двенадцать. Пантера: Сила плюс двадцать, Ловкость плюс двадцать, Регенерация плюс Двадцать. Лиса: Сила плюс пятнадцать, Реакция плюс пятнадцать, Ловкость плюс пятнадцать, Регенерация плюс пятнадцать.





Полудемоны! Этой расе, с самого рождения, доступна Магия Стихий. Но выбрать они могут только одну из них, и прокачивать вместе с персонажем. Кроме того, от человека их отличает то, что в самом начале, в списке характеристик персонажа, у них присутствует Магия и накопитель Маны, это энергия, на которой работает магия. Со временем, она появится и у вас, если, конечно, вы решите заняться магией. В самом зрелом состоянии, полудемоны могут превращаться в ту стихию, которая в них присутствует. Например, стать камнем, водяным гигантом, ростом до трёх с половиной метров, столпом огня или воздушным смерчем.

— А вот это впечатляет! — восхитился Лель, — может, зря я поторопился с выбором расы?

Голос продолжал:

— Имеются побочные эффекты. Земля теряет ловкость и приобретает лишний вес, но расширяет диапазон Силы до семидесяти пяти очков. Так же, их отличают крепкие короткие рога.

Вода слишком переменчива, с трудом фиксирует свой образ, всегда подстраиваясь под общую эмоциональную атмосферу. К обычному списку характеристик приобретает Интуицию и способна предчувствовать опасность и знать о приближении как врага, так и друга, и многое другое, подобного плана. Способна, в момент наибольшей опасности, превратится в воду и стечь в любую щель.

Леля это рассмешило.

— Огонь! Глаза у полудемонов с выбором этой стихии, ярко-оранжевого цвета. На голове у них тоже растут рога, но, в отличие от полудемонов земной стихии, они тонкие и острые, и могут накаляться до красна. Температура тела у них всегда выше, чем у всех остальных игровых персонажей, что затрудняет тактильный контакт. Они способны создавать сгустки огня руками и применять их как оружие. Чем выше уровень, тем сильнее огненные шары.

Полудемоны стихии воздуха имеют низкую плотность тела, на вид они выглядят почти прозрачными, а на спине у них растут маленькие крылья, не для того, чтобы летать, для этого они слишком не развиты, а чтобы управлять воздушными потоками. Не смотря на кажущуюся хрупкость и невесомость, они прекрасно владеют любым видом оружия.

— Не плохо! — уважительно произнёс Лель.

— А теперь перейдём к вампирам! Представители этой расы почти не отличаются от людей, разве что выглядят чуть более бледными и сухопарыми. А глаза их, в момент волнения, страха или возбуждения, вспыхивают красным огнём. Поглощают они не кровь, а энергию любых игровых и неигровых персонажей.

— Даже неигровых? — удивилась Настя, — впечатляет!

— Они высушивают её капля за каплей простым прикосновением руки. Молодые вампиры делают это медленно и почти незаметно. А зрелые способны убить за несколько минут! Совет — держитесь от них подальше и избегайте тактильного контакта! Поглощая вашу энергию, вампир забирает ваши очки здоровья! Даже после воскрешения, вы никогда не сможете заполнить свою шкалу здоровья до конца, она потеряет пять очков от обычного резерва!

— Ничего себе! — ужаснулась Агнешка, — это уже начинает пугать!

— Не бойся, я с тобой! — подмигнул ей Лель.

— Хотите узнать что-нибудь ещё? — спросил Голос.

Игроки переглянулись, больше им в голову ничего не приходило.

— Пожалуй, теперь мы пойдём, — сказала Настя и поднялась с кресла.

— Согласен, — кивнул Лель.

Они, все трое, выходили из здания Географического общества наполненные впечатлениями и озадаченные.

— Мир перевернулся, — произнесла Настя, — и заиграл новыми красками!

Агнешка предложила:

— Как устроимся, надо будет снова всё просмотреть и запомнить. А сколько мы ещё не спросили!

Лель уже тормозил трёхместную пролётку:

— Любезный! — обратился он к кучеру, — нам нужно где-нибудь поселиться, и желательно, в хорошем месте.

— Предпочитаете свой дом или отель? — уточнил кучер.

— Лучше отель! И не на задворках!

— Я понимаю! Вас всего трое, или будут ещё?

— Трое! — подтвердил Лель.

— Тогда рекомендую вам прекрасный отель на Театральной площади. Там остался незанятым всего один номер, как раз трёхместный! Вам повезло!

— Возражения будут? — спросил Лель девушек.

— Театральная площадь, это как раз то, что надо! — с восторгом воскликнула Настя.