Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 27 из 75

Я сказал, что потерял память, почти ничего не помню и именно поэтому проявления волшебства приводят меня в такой детский восторг. Хотя на самом деле я просто никогда не видел ничего столь притягательного. Складывалось полное ощущение, что я оказался в сказке. Насколько ужасна была одна сторона магии в виде призраков и мертвецов, настолько же невероятна и красива была её противоположность.

Я навидался за свою короткую жизнь всякого. И это «всякое» обычно было ужасно, уродливо и несло лишь разрушение. Но не в случае с Соней.

Прошло ещё двое суток с тех пор, как я очнулся. Теперь моя походка стала уверенней, а мышцы вернули былую силу.

По привычке я продолжал использовать походный посох, а на мой пояс вернулся меч. За неимением ножен, он болтался в специальной тряпичной петле, которую к слову, быстро протирал. Кроме того, теперь я не отлынивал от работы; например, тащил на спине лёгкий, но неудобный мешок Сони, куда Мар, идущий сейчас где-то впереди, постоянно складывал разные корешки и травы, найденные по дороге.

Лес поредел, и большие просветы в кронах теперь позволяли видеть огромную вершину, чья верхняя часть была укрыта белоснежной шапкой снега. Одинокий клык был уже близко, ещё день или два, и мы окажемся на месте, особенно с учётом того, что наша скорость сильно увеличилась после моего исцеления.

Мой ИскИн завершил очередной анализ и оповестил меня звуковым сигналом, выводя в интерфейсе помигивающую иконку.

Базовые данные установлены…

Навыки и умения систематизированы…

Пожалуйста, настройте системное меню и личностные характеристики ИИ.

Подобное оповещение я уже видел однажды. Разница лишь в том, что тогда мой ИскИн был только-только активирован, а сейчас у меня уже работал базовый, шаблонный интерфейс.

— Ис, напомни мне, что включает в себя настройка.

Говорил я, естественно, про себя — мысленно. Другого в общении с личным ИскИном и не требовалось.

Распределение базовых якорей взаимодействия в виде знаков, символов, таблиц, суммарно представляющих собой внутренний интерфейс взаимодействия. Подбор контактно-звуковых сигналов для связи с ИскИном. Выбор модели внутреннего общения. Общая первичная обработка данных носителя. Разбор текущей ситуации, рекомендации по жизнеобеспечению, развитию, выживанию в агрессивной среде.

Подобное я уже проходил, ещё в Первоисточнике. Смысла тратить время на ручную настройку не было, гораздо проще было приказать ИскИну сформировать меню и все блоки интерфейса из моих личных, подсознательных предпочтений.

— Ис, давай по старинке, делай автоматический выбор.

Но ИИ сумел меня удивить.

Фиксирую изменение личных предпочтений под влиянием последних событий и окружения. Продолжить автоматическую настройку?

— Подтверждаю.

Хм, интересно будет взглянуть, что это там у меня изменилось. Скорее всего, все эти призраки, демоны, умертвия, млиты и ожившие растения ассоциировались у меня с фэнтези. Со сказкой в мрачных «взрослых» тонах без всякого намёка на хэпи энд.

Я не ошибся.

В базовой своей вариации интерфейс был набором простейших геометрических фигур без всяких надписей и обозначений. Ведь биотический блок, по сути, являлся искусственной частью моего мозга, мне не нужно было догадываться, что под собой скрывает тот или иной значок, даже если все они были одинаковыми. Потому что память об этом и так была сохранена. Я это просто знал.

Другое дело — настройка. Теперь цифровое меню, обычно воспринимаемое моим мозгом как второй слой зрения (который нисколько не мешал), стало эстетически приятным. Появилось иконка с изображением моего сердца, при внимании на эту иконку разворачивался биологический атлас, макет моего организма, на котором, в случае повреждений, появлялись счётчики аналитики выздоровления или прогрессии пагубных последствий, таких как кровотечение или заражение. Кроме того, я знал, что «сердце» будет менять свой внешний вид в зависимости от общей массы разрушений в моём организме, если вдруг таковые будут в наличии.





Ниже появился треугольник с имперским орлом, визуально он казался выплавленным из стали; и под этой мрачноватой медалькой скрывались мои характеристики и общая сжатая информация.

Александр Грачёв

Системное имя: Грач, Найд (устаревшее)

Пол: Мужской

Биологический возраст: 27

Характеристики носителя

Интеллект: +8

Нервно-психическая устойчивость (НПУ): +9

Иммунитет: +10

Сила: +5

Ловкость: +7

Выносливость: +6

Восприятие: +5

Одного взгляда на собственные характеристики хватило, чтобы у меня появились вопросы к ИскИну.

— Ис, мне кажется, или моё тело вернулось к исходному положению годичной давности, за исключением интеллекта?

Подтверждаю. В организме обнаружены освоенные ранее биотические клетки, а также память об инъекциях и распределении оных в характеристику «интеллект».

Хм, значит, биотические клетки при мне? Но как такое возможно? Если организм получил откат — всё должно было вернуться на круги своя… Или нет?

— Почему во всём организме произошёл откат, а количество биотических улучшений осталось неизменным?

Выводы носителя не верны. Неизменными остались лишь те искусственные клетки, что стали одним целым с нейросетью и мозгом.

Холодок нехорошего предчувствия мурашками пробежался по моей спине. Как всегда бывало в такие моменты, щека дёрнулась от раздражения.

Моя нейросеть была моим же проклятьем, ставшая таковой после внедрения в мой организм мутагена иномирной твари. Тогда я стал дико силён, зазнался, почувствовал себя едва ли не властелином мира и тут же за это поплатился, попав в плен. Если бы не друг, выручивший меня в самый ужасный момент моей жизни, я бы никогда не смог сбежать из саркофага, специально созданного, чтобы сдерживать и использовать таких, как я.