Страница 17 из 79
Глава 5 Старые знакомые
На улице темнело, я решил не изменять своей прежней тактике — скрываться под самым носом у врага. Перебравшись на противоположную от дома сторону улицы, я передвинул некое подобие телеги, стоящей там, на несколько метров в сторону и накидал мусора под нее с того бока, который смотрел в сторону дома.
Забравшись под днище телеги, в просветы между какими-то палками и другим мусором, накиданным мной, я мог наблюдать за домом, где сейчас остывали тела моих врагов, а вот если кто-то случайно мазнет взглядом по телеге, вряд ли он меня разглядит сквозь мусор.
Только сейчас я заметил, что меня продолжает сотрясать адреналиновая дрожь. То, что я совсем недавно исполнил в этом доме, было для меня своего рода ударом. Я осознавал, что это виртуальная реальность и ходоки, которых я отправил на кладбище, возродятся через пару часов, но почему-то от этого становилось не легче. Я никак не мог прогнать из памяти картину пустого мертвого взгляда из распахнутых глаз Рэджи и того звука, с которым нож вошел в шею орка. Хорошо, что накрыло меня только сейчас, а не в доме.
Шансов справиться с этими ходоками в открытом бою не было, допусти я одну единственную ошибку, и кормил бы сейчас червей, вместо них. Мне самому не верилось, что мой план, так спонтанно принятый к действию, выгорел.
Срочно нужно было отвлечься, чтобы окончательно не расклеиться, поэтому я полез в сумку ознакомиться со своей добычей. Добыть с ходоков получилось не много, но в моем нынешнем состоянии это было настоящее богатство. Я получил четыре разных предмета экипировки, почти девяноста медных монет и различный хлам по типу сухарей и крысиного мяса. Хлам был мне не нужен, и я немедля избавился от него. А вот предметы экипировки рассмотрел внимательнее.
По сути своей, представлял собой глубокий капюшон, переходящий в воротник, который покрывает плечи. На данном экземпляре непонятного грязно-серого цвета ткань, укрывающая плечи, была покрыта полосами из крысиных шкур.
Пояс был мне совершенно не нужен. Не дающий никаких нужных мне характеристик этот пояс не мог быть заменой поясу моряков Брагот’Гура.
Башмаки хоть и давали больше брони, чем мои пулены, странный неприятный запах и ужасно потасканный вид из-за отсутствующей половины прочности не дали мне одеть их на ноги.
Приодевшись и заполнив ранее пустовавшие слоты перчаток и головного убора, я остался доволен результатом. По крайней мере, макет моего персонажа в инвентаре смотрелся теперь не так убого. Надетые на меня вещи вызывали ассоциации с неким средневековым вором: глубокий капюшон, остроносые полусапожки с высоким голенищем, перчатки с обрезанными пальцами и все это, кроме пояса, потертого серого цвета. Из всех моих вещей только пояс был багровым, но кусок ткани, висевший справа почти до середины бедра (кушак моряков Брагот’Гура завязывался с боку и один длинный широкий конец ткани свисал вниз), придавал скорее некую законченность образу, чем как-то его портил.
Следующим на очереди был новый рюкзак:
Я выкинул узелок и вернуться за ним сейчас уже не мог из-за опасности появления остальной команды истеричного тёмного эльфа, а ведь мог бы нарезать из него перевязочного материала. Очень досадно, что сразу не подумал. Как говорится, всего не предусмотришь.
Теперь, одновременно не упуская из виду подходы к дому, нужно разобраться с инфой о способностях. Как вообще это все работает и как максимально эффективно я смогу использовать ту же
Никакого оповещения о получении уровня не было, или я просто его не заметил находясь под впечатлением от своего первого столкновения с ходоками.
Плюс пять единиц здоровья, и единица ловкости прилипли к таблице характеристик автоматически. А вот свободная единица за уровень, ушла в удачу, я уже наметил план своего развития и сворачивать с него не собирался. Все что я успел, перед тем, как заметил какое-то движение со стороны улицы, что вела к воротам в порт, — так это вложить свободную характеристику.
Сосредоточившись и убрав интерфейс, что бы ни отвлекаться, приступил к наблюдению за появившимся субъектом. Как только плохо различимая на такой дистанции фигура приблизилась, я узнал в ней одну из Расаишь (представители темного варианта расы, которую я пролистнул, не задерживаясь, из-за их экзотического вида), высокая девушка тем не менее смогла довести своего персонажа при создании до очень привлекательного вида.
По сути, Расаишь были представителями разумных с примесью крови хладнокровных, это было легко заметить, стоило посмотреть одному из Расаишь в глаза: они имели вертикальный зрачок, но на этом отличия от человека не заканчивались. Змееподобные могли раз в сутки сплюнуть вместо слюны яд, свойства которого напрямую зависели от класса и уровня. Этот яд можно было использовать, не только плюясь им во врага, но и смазывая оружие или скажем отравляя пищу.
Насколько я помнил из описания, на самих Расаишь яды и болезни почти не действовали, а кровотечения очень быстро останавливались без всякой посторонней помощи. Кроме этого, они могли отдыхать где угодно: если другому ходоку нужно найти место под ночлег, то Расаишь могли спать даже на земле, не получая штрафов от умеренного холода.