Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 79



Видимо, мне срочно нужно забиться на свой чердак и уснуть. Свободными осталось 9 ячеек из десяти (одну ячейку занимал бурдюк с последним глотком воды). Не став тянуть кота за яйца я взял бурдюк с остатками воды в руку и запихал чудовищную образину в сумку. Так и пошёл на выход. В одной руке дубинка с застрявшими на гвоздях ошметками окровавленной шерсти, в другой — бурдюк. Плечом опирался на стену, по-другому не хватило бы сил, и каждые семь-десять шагов останавливался отдышаться. Пот тек по лицу градом, а сердце норовило выпрыгнуть из груди.

Весь свой путь, от выхода из канализации рядом с фонтаном и до чердака в полуразрушенном доме, запомнил достаточно смутно. Помню только, как замер на несколько десятков секунд, не шевелясь, когда рядом со мной в темноте прошмыгнули два непонятных субъекта. И очень хорошо запомнил, как залезал в свой схрон на чердаке, матерясь сквозь зубы от дикой боли в ноге.

Пробуждение было не лучшим в моей жизни, дико хотелось пить, а тело казалось отекшим и чужим. Первым делом, проснувшись, я проверил свою рану, размотав бинт (стягивающую повязку я снял еще раньше, до того как завалился на чердак): рана больше не выглядела так скверно, как вчера, края ее заметно стянулись, и, произойди дело в реале, я бы сказал, что этой ране как минимум дней восемь-десять.

Заглянув в меню персонажа, удалось выяснить, что здоровье полностью не восстановилось, также еще три часа будет висеть негативный эффект «Слабость после кровопотери».

Пора было узнать, с кем я вчера так жестко схлестнулся. Пришлось лезть в сумку и выгружать чудовище прямо на пол, заодно охреневая с того, кем оно в конечном итоге оказалось. То, что в горячке боя я принял за щупальца, оказалось многочисленными хвостами, мало того, я ошибся, это все-таки была крыса… или вернее, это существо когда-то было крысой. Помимо того, что у твари была целая куча хвостов, тело ее было туго увито мышцами, больше подходящими бойцовскому псу, да и сама она в холке была великовата для крысы. И это ещё не говоря о трёх парах лап. Задние прыжковые, передние когтистые и грязные. Вот было бы весело прихвати она меня ими. А ведь я не догадался промыть рану водой. А значит отсутствие заражения обусловлено самой обычной удачей.

Но больше всего меня удивило то место, где у обычной крысы располагается голова. По сути, только по голове, точнее по головам, я и определил, что это крыса. Три, крысиные головы венчали это ужасное тело.

Попытавшись выяснить больше информации об этом существе, я коснулся его рукой, одновременно формируя мысленный вопрос искину.

Крысиный волк Ур. 3.

Способности:

Разрыв: Наносит 3–5 единиц физического урона противнику.

Укус: Наносит 3–7 единиц физического урона противнику, вероятность кровотечения — 20 %.

Визг: Ч увствуя близкую смерть, крысиный волк издает визг, лишая противников выносливости, а иногда и заставляя потерять сознание.

Бросок: Резко сокращает дистанцию до цели, при попадании в цель автоматически использует «Укус» .

Описание: Крысиный волк, или как его еще в народе называют — Крысобой, искусственно выведенное животное. Чаще всего встречается на морских судах Брагот’Гура. Практически неуправляемый охотник, выведенный с одной целью, — уничтожать и поедать других крыс. Создание крысиного волка не быстрое занятие. Если верить слухам, чтобы избавить корабли от крыс, вечно портящих товар и разносящих болезни, моряки орков отбирали десяток молодых чёрных крыс и откармливали их в течение длительного срока мясом разных животных. Когда крысы становились достаточно крупными, их запирали в специальное темное помещение. Затем переставали кормить и держали на воде с добавлением различных алхимических смесей. Со временем оголодавшие крысы начинали убивать и пожирать друг друга. Помещение вскрывали только тогда, когда внутри оставалась единственная выжившая крыса-каннибал. С этой крысой происходили страшные изменения, она менялась и физически и ментально. С этой поры наслаждаясь только одним видом пищи — своими сородичами.



Ничего себе описание! С какого же корабля сбежала эта мерзость? Быть может, их специально выпускают в катакомбы, чтобы не дать местным крысам все заполонить? Хотя, тем еще отморозком нужно быть, чтобы выпустить такую зверюгу на свободу в городе. Ей вполне по силам одолеть любого взрослого разумного, не говоря уже о ребенке. Хотя быть может такой здоровой она стала, попав в катакомбы и отъевшись на меню из местных хвостатых. В любом случае, мне дико повезло, что я ее одолел со своим первым уровнем. Кстати, об уровнях:

Глиф Ур. 1.

Опыта до уровня 20/100.

То есть за крысиного волка я получил пятую часть уровня. Довольно неплохо, но мне пока не с чем сравнивать, нужно попасть в канализацию снова, после того как спадет отрицательный эффект от травмы и поохотиться на обычных крыс. Сейчас же мне нужно было выполнить задание и первым делом я похромал в таверну в поисках давешней компании орка. К сожалению, не застав их в гостевом доме, я принял решение, двинутся к воротам в малый порт. Мне казалось что стража у ворот может знать куда пристроить тушу крысиного волка.

Потратив почти сорок минут, я наконец-то вышел на пост стражи, при подходе к которому меня остановил предупреждающий крик:

— Эй, бродяга, топай отсюда, ворота закрыты для бездомных и поберушек!

Остановившись всего на мгновенье я продолжил хромать в сторону постовых:

— Я не бездомный, и не бродяга, и уж точно не поберушка.

Вот только стражнику было плевать на то, что я думаю по поводу его слов:

— Если я захочу, то кем сказал тем и будешь. Ты веришь что я маг, эльф? А вот это мой волшебный посох. Он умеет превращать особо непонятливых в увечных калек.

При упоминании о посохе стражник недвусмысленно указал кивком в сторону массивной пики, прислоненной к воротам. Уровень стражников приближался к десятке и мне они были не по зубам. Нечего было и думать пытаться добиться чего-то угрозами или силой. Приходилось делать ставку на болтовню.

— Прежде чем ты решишь применить свой волшебный дар, может быть, взглянешь на это?