Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 62 из 67



Отряд прошел мимо, эльф не решился нападать. Но пока он обдумывал свои шаги, он нашел третий путь развития событий. Игрок решил полагаться на скрытность, тем более что сама мрачная местность к этому располагала, поддерживая бонусы от проклятья даже днём.

Но Иллисара пробудить жизненно важно, тем более что орки не могут быть единственными существами в этой локации пригодными для насыщения реликвии. Обязательно где-то здесь есть дикое зверье, и монстры, охота на которых позволит пробудить чародея.

Лавируя между скальных образований, игрок придерживался кратчайшего пути к расколотому пику Морот’Раг не выходя из скрыта ни на секунду. Бросив очередной взгляд на цель своего путешествия, Глиф остановился и опустился на колено, прижав ладонь одной руки к земле. Глинистая поверхность была тёплой, если не сказать — горячей. Да и сама гора со стороны напоминала дремлющий вулкан.

Ходок не был сведущ во внутреннем устройстве подобных гор, но конкретно эта не была заполнена ни лавой, ни каменной толщей. Огромная трещина-провал рассекала гору надвое, приоткрывая стороннему взору её полое нутро укрытое густым туманом, через который нет-нет, да и проглядывали очертания далёких построек.

К исходу второго часа путешествия по Брагот’Гурским территориям Глиф вышел к долине горячих источников. Земля здесь была усыпана миниатюрными озерцами, вода в них источала пар и иногда с шипеньем и бульканьем выбрасывала в небо многометровые струи. Здесь же ходок нашёл так нужных для подпитки реликвии мобов.

Стражи горячих источников были неприметны. Постоянно прятались, держась в расходящихся облаках пара. Да и сами по себе они мало чем отличались от той субстанции, в которой таились. Глиф потратил добрую половину часа терпеливого наблюдения, чтобы более-менее подробно разглядеть первое встреченное существо.

Моб оказался элементалем. Не таким как виденный Глифом в руинах Глааки элемент воздуха призванный Сэмом, но общие черты бросались в глаза с первого взгляда. Вот только Кипящий страж был гораздо меньше своего стихийного собрата и вместо свистящего урагана, его нижняя часть тела представляла собой сгусток шипящего пара.

Заходить на территорию магического существа в густой туман окружающий озерцо Глиф не стал. Видимость среди пара была минимальной, страж внутри своей стихии возможно гораздо сильнее, чем вне нее и поэтому стандартное нападение из скрыта было не самым лучшим вариантом.

Убийца осторожно передвигался, придерживаясь плавающей границы испарений за которой видимость существенно падала. Его план был откровенно прост. Дождаться когда страж окажется достаточно близко к границе тумана, выманить его на чистое пространство и уничтожить.

Вот только не разбираясь в этом виде монстров, игрок наивно полагал что, завладев вниманием стража, сможет немного отбежать от границы испарений, но на деле всё оказалось иначе. Как только он вышел из скрытности, элементаль засвистел, и булькнув, видоизменился, буквально «выстрелив» своим телом в игрока.

Превращённый в струю пара и воды, элементаль кипящим копьём в мгновение ока преодолел расстояние до Глифа не оставляя ему шанса избежать атаки. Всё что успел сделать игрок так это начать движение в сторону и взмахнуть заветом в попытке вместе с уклонением отгородится стеной темноты. И этот не несущий в себе угрозы замах сыграл решающую роль…

Завет встретился со струёй кипятка, и та вместо того чтобы отбросить его или разбиться об легендарный клинок, замерла, словно наткнувшись на незримую стену. На какое-то мгновение, зависнув неподвижно, «копьё» низринулось на землю водопадом капель. А игрок получил сообщение о пополнении опыта и открытии нового, ранее скрытого, свойства своего клинка.

Завет (проклято)



Класс: легендарное.

Слот: Оружие.

Урон рубящий: показатель силы ×3

Урон колющий: показатель ловкости ×2

Эффект «невесомость» — Поговаривают, что этот клинок был выкован первым императором людей, великим чародеем и воителем Северусом Аргом из освещенного серебра и россы собранной им у жизнь-дерева первых эльфов.

Невесомость: Владелец не чувствует веса меча, но для врагов его удары подобны тарану. В случае если урон этим мечом оказывается полностью заблокирован показателем защиты противника, треть заблокированного урона переходит в разряд дробящей атаки.

Эффект «Пелена стихии» — Являясь проводником магической силы, лезвие легендарного меча источает эманации магии. А пелена, состоящая из той стихии, которая пропитывает клинок, способна стать щитом от любой другой стихии кроме одноименной школы магии. (В данном случае — тьма)

Пелена стихии : Поглощает и разрушает направленные заклинания, не превышающие наполнение маной кратное ×2 максимальному урону клинка. Не работает против одноимённой стихии (тьма)

Эффект «скрыто» — недостаточно интеллекта.

Проклятье «Кровь падшего императора» — Любые ранения несущие вместе с собой эффекты кровотечения смертельны для владельца клинка. Кровь невозможно остановить не эликсирами ни магией, и лишь огонь поможет закрыть рану. Любые эффекты исцеления наложенные во время действия кровотечения увеличивают его силу ×0.5 раз.

Пелена стихии… Оказалось что она способна не только визуально прикрыть игрока, но и выступить щитом против магии любой магической школы кроме самой тьмы. Перечитав ещё раз характеристики меча, Глиф попытался разобраться, почему погиб элементаль. На ум приходил только один ответ. Используя своё тело на манер магического снаряда, моб разрушился об пелену мрака, будто был не монстром, а заклятьем школы воды.

На игрока накатило раздражение. Знай он раньше, что может прикрыть себя от различных боевых заклятий стеной темноты, не пытался бы каждый раз взмахами меча навести этой тёмной мути и убраться в сторону. А так выходит, что не использовал и десятой части возможностей меча. Создавал крутой щит и сам же выскакивал из-под его защиты. И больше всего раздражал тот факт, что в легендарном клинке был ещё один скрытый эффект, о внутренней сути которого не было даже предположений…