Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 55



Древолаз первой степени. Ваша способность успешно спуститься с дерева или подняться на него возрастает на два процента, скорость подъема и спуска — на два процента.

Смертельный танцор первой степени. В битве с врагами Ваша способность нанести значительный урон, совершая стремительные выпады, возрастает на два процента.

Наступившая ночь позволила мне разнообразить мою деятельность метанием камней и бревен в мишень почти вслепую, что уже через два часа принесло мне новый навык:

Ночной стрелок первой степени. При атаке и обороне в плохо освещенных локациях, Ваши шансы на удачное попадание возрастают на два процента.

Дисциплина — дисциплиной, но однообразные упражнения, хоть и дающие такой значимый итог, все-таки напрягают. Для привнесения разнообразия пришло время для смены ландшафта. Этому благоприятствовал и темный период времени, гарантирующий минимум любопытных глаз. Выбор был между горным ландшафтом, пещерами и водой. Я предпочел воду.

За какие-то десять минут я нашел небольшой тихий прудик в красивом обрамлении плакучих ив. Начал качать характеристики с простого плавания на силу, выносливость и ловкость, но подключение соображаловки уже через час привело к следующему репертуару:

Ныряние с попыткой достать предмет со дна; выпрыгивание из воды на сушу; прыжки из воды над водой (причем брызги были вполне себе натуральные, а над водой удавалось подпрыгнуть не выше, чем в реальном мире); кручение и развороты в воде; метание тяжелого камня в мишень на дне с последующим извлечением скользкой каменюки со дна.

Когда бодрость почти исчезала, в дело вступали два упражнения — пускание камешков блинчиком по водной глади и погружения под воду с попыткой продержаться там максимальное время. Кстати, и оно не превышало мои рекорды в реальном мире, больше минуты мне ни разу просидеть под водой не получилось.

Через три часа водных упражнений я мог гордиться следующим результатом:

Характеристики:

Выносливость (жизнь) — 7 (70 единиц).

Сила — 7.

Ловкость — 7.

Интеллект — 5.

Удача — 4.

Репутация — 0.

Нераспределённых баллов — 5.

Бодрость — 70.



Мана — 50.

Количество единиц до первого уровня — 80.

Деньги — 20 серебряных монет.

На каминную полку наград, кабы таковая имелась, я мог бы поставить новые навыки:

Пловец первой степени. Ваша скорость плавания увеличилась на два процента.

Ныряльщик первой степени. Время Вашего пребывания под водой увеличено на два процента, способность найти ценный предмет возросла на три процента.

Угроза на воде первой степени. Эффективность Ваших атак над водой и под водой в отношении находящихся в воде мишеней увеличена на три процента.

Ночной пловец первой степени. Видимость в ночное время во всех локациях, где присутствует вода, возрастает на три процента.

Я особенно не удивлялся тому, что выносливость, ловкость и сила растут быстрее, чем удача и интеллект. Мои приоритеты на начальном уровне были понятны, задачи простые — выжить и максимально прокачать характеристики. И для этого удача и интеллект более вторичны, чем остальные характеристики, поскольку прокачиваются они обычно гораздо медленнее. Хорошо уже то, что подобранные мной комплексы упражнений развивали и эти характеристики. Что-то подсказывало мне, что подавляющая часть других нубов вряд ли использует что-либо, кроме банального бега или отжиманий с приседаниями, тупо качая силу и выносливость. Если вообще не разбредается сразу в поиске квестов. Будь мои обстоятельства другими, зайди я в игру чисто для того, чтобы отдохнуть после тяжелого дня на работе, не факт, что и я не пошел бы по квестам.

Пришло время смены ландшафта. Высмотрев на карте взгорье, я отправился в ту сторону. Уже подходя к выбранной скале, я вдруг наступил на что-то мягкое. Мягкое отбросило меня в сторону и испуганно выругалось девчоночьим голосом.

Появилось оповещение:

Репутация: минус 1.

— Пардон, — сказал я, вставая с земли и отмечая попутно, что моя выносливость от падения уменьшилась на десять единиц.

— Ночь на дворе, неужели надо топтаться по людям? — не успокаивалась девчонка.

— Кому ночь, а кому и тренироваться надо, — ответствовал я, — мы, нубы, люди энергичные.

Ответных реплик больше не последовало, но место для тренировок пришлось искать другое. К счастью, соседняя скала была всего в сотне метров и выглядела даже удобнее для тех упражнений, которые я задумал. Вот только едва я попытался приступить к ним, как у меня возникли неприятные ощущения, мышцы стало сводить, пальцы стали подрагивать. Видимо, мне дают понять, что я перестарался с активностью, догадался я. Что же, соседка мне только что показала, чем можно еще заняться в ночную пору. Видимо, нубятник место безопасное, раз она предпочитает спать прямо здесь. Это и мне пригодится, экономия моего небольшого денежного фонда вещь также необходимая.

Нарвав с ближайшего куста длинных листьев, я подготовил подстилку, на которой и попытался задремать. Не тут-то было. Появилось свободное время для размышлений, в полной мере накатился шок. Играть здорово тогда, когда в любой момент можешь выйти. В моем случае — игра необходимость, единственная возможность выжить, вернуться однажды к своим. Правильно говорят, что больше всего нам хочется получить то, что в данный момент получить невозможно. Я здесь, и надолго, а моя семья — там и оплакивает меня. Я лежал в глубоком шоке, пока наконец все же не заснул. Как оказалось, настоящая усталость может помочь заснуть и в виртуальном мире не меньше, чем в реальном.