Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 55

Глава 2

Усилия и прогресс

Начну с хрестоматийных упражнений, на самом первом этапе важно поднять прежде всего выносливость. А это должно быть любое физо, существенно уменьшающее бодрость. Тупой бег до изнеможения мне не интересен, он также чреват потерей жизни (попадешь ногой в норку суслика или поскользнёшься на слюде, впечатаешься фатально башкой в камень и бегом за вещами с точки воскрешения в надежде успеть их подобрать). К счастью, есть такая вещь, как комплекс разминочных упражнений в любых единоборствах, мой лично взят из каратэ-до. Просто исключу пока из него все, связанное с бегом и тем, что слишком односторонне влияет на прокачку характеристик, и добавлю несколько упражнений на развитие ловкости и интеллекта.

Мужик сказал — мужик сделал. Двадцать шагов в сторону от выхода из портала за ближайшие кусты и вперед. Я бы начал делать упражнения и хоть прямо там, слава богу не стеснительный, но есть и далеко идущие соображения, не рекомендующие так поступать. Нечего становиться объектом для насмешек со стороны охваченных проблемами комплекса неполноценности других индивидов. Вякнет что-нибудь обидное такой деятель, пришедший в игру постебаться над другими, получит от тебя точную характеристику генетических недостатков своих родителей, являющихся прискорбным последствием их тяги совокупления с животными, а потом выйдешь из нубятника — а тебя уже ждет не просто агр, а очень даже мотивированный, а то и с группой поддержки. Конечно, мужчину украшают его враги, но оно мне надо самому себе создавать без особой надобности врагов на этой стадии, когда у меня всего четыре смерти на целых три месяца?

Первая серия отжиманий просадила мою бодрость до тройки. И всего-то хватило двадцати отжиманий до такого позорного уровня. Пока бодрость не восстановится, буду инвестировать в другие характеристики. Я сел прямо на зеленый лужок, сгреб в руку несколько камешков и стал их подбрасывать и ловить. Бодрость на это практически не тратится, а ловкость должна качаться. Через три минуты смена упражнения — камешки выкладываются один на один. Это уже искусство балансировки — должны дать что-то в будущем не только на ловкость, но и на интеллект, ибо абы как, не приложив к тому ума, устойчивую пирамидку из камней не сделать. Бодрость восстановилась, теперь снова приседания, выдохся — камушки.

Десять минут, и опа, оповещение! Ловкость плюс один. Через пять минут — сила плюс один, через две — выносливость и интеллект. Начальный уровень такой низкий, что развитие идет бодро. Но я не обольщаюсь, понимаю, что характеристику, которую сейчас можно поднять за полсотни отжиманий, через несколько дней не получишь и за пять тысяч.

Через два часа картина стала такой:

Характеристики:

Выносливость (жизнь) — 3 (30 единиц).

Сила — 3.

Ловкость — 3.

Интеллект — 3.

Удача — 1.

Репутация — 0.

Нераспределённых баллов — 5.

Бодрость — 50.

Мана — 30.

Количество единиц до первого уровня — 80.

Деньги — 20 серебряных монет.

Теперь, когда выносливость подросла, и я уже не должен скончаться от неосторожного чиха улитки в мою сторону, пришло время и для других, более рискованных упражнений. Прыжки на месте в стремлении дотянуться до нижней ветви дерева (сила, выносливость и ловкость), метание камешков в мишень (ловкость, удача и интеллект), кружение на месте (выносливость, ловкость и сила), скатывание по пологому склону (выносливость, удача и ловкость, когда катишься вниз, сила и ловкость, когда забираешься обратно). Несколько раз скатившись вниз, получил приятное оповещение:

Вами получен навык — Уверенная ориентация первой степени. Ваша способность правильно оценивать расстояния в схватке, сохранить равновесие на скользком покрытии или попасть в мишень, обернувшись внезапно к ней перед атакой, возросла на два процента.





Надо же. Это уже интересно. Получается, здесь можно получать особые навыки. Это очень хорошо. Подберешь один навык тут, другой там, прокачаешь их впоследствии, а потом при одинаковом уровне с другим игроком будешь значительно эффективнее его. Как там было — одна старушка двадцать копеек, а пять — уже рубль? Значит, теперь все свободное время надо придумывать себе необычные упражнения в попытке получить новые навыки. И вот это уже не проблема, ибо свободного времени у меня много, а мозги заточены на поиск решений в необычных ситуациях в силу профессии. Не говоря уже о мотивации — ее у меня тоже много. Лучше буду пахать, как проклятый, чем думать о том, как моя жена скоро будет рыдать над моим гробом. А дети как отреагируют… Нет, вперед, голова должна быть занята другими мыслями.

Еще через два часа в мой репертуар упражнений добавились:

Прыжки в длину; прыжки на одной ноге; прыжки в мешке (за неимением мешка использовалась застегнутая на все пуговицы рубаха); прыжки со скакалкой (свитой из четырех тонких ивовых прутиков); бросок тяжеленым камнем в мишень (что должно было прокачивать сразу чуть ли не все характеристики); метание тяжелого бревнышка в мишень; лазание по дереву с прыжком с него с нижней ветви; отжимание на одной руке; подтягивание на одной руке; поединок с тенью (бил по воображаемому противнику и руками, и ногами для пущего эффекта). Когда бодрость падала почти до нуля, я запускал сложенный из папоротника тяжелый, но, тем не менее, неуклюже летящий самолетик вниз по склону, скатывался к нему, и снова запускал.

В итоге еще через три часа картина сложилась такая:

Характеристики:

Выносливость (жизнь) — 5 (50 единиц).

Сила — 5.

Ловкость — 5.

Интеллект — 4.

Удача — 3.

Репутация — 0.

Нераспределённых баллов — 5.

Бодрость — 60.

Мана — 40.

Количество единиц до первого уровня — 80.

Деньги — 20 серебряных монет.

Также я прокачал ранее полученные навыки до второй степени (что дало уже рост в три процента) и получил еще три новых навыка:

Циклоп первой степени. Дальность Ваших атак во всех локациях возрастает на два процента, а ущерб противнику на три процента.