Страница 47 из 55
— А как, как⁈ — возопил эльф, воздев пухлые пальцы к потолку, — как я прокачаю ювелирку до шестого уровня, без ловкости хотя бы в 15 единиц? Жалкие стартовые пять баллов это же ни о чем! Я пытался максимально вкладывать все только в ловкость, но меня вчера случайно убило захлопнувшейся от порыва ветра дверью в лавке портного, и теперь что-то придётся от новых уровней вкладывать и в выносливость. И, кстати, одно из упавших с меня колец на ловкость я так и не нашел потом, кто-то таки успел его спереть. А я же вложил в него 60 золотых из доната!
Я чуть не поперхнулся пивом, услышав про смерть от удара дверью. Такой вариант смешной смерти нуба мне еще не попадался. Надо же быть таким клоуном, чтобы не вложить в выносливость хоть пару единичек при первой возможности!
Понимая некоторую обоснованность претензий эльфа, в то же время я прекрасно представлял и причины, почему в игре принята именно такая система прокачки уровней от ремесленной деятельности. За ремесленную активность не дают сразу очки опыта, чтобы заставить начинающих игроков быстрее знакомиться с игровой механикой, активно ходить по локациям, повышать опыт взаимодействия с неписями для понимания особенностей общения с ними для получения в будущем ценных заданий. Дай нубам возможностям сразу повышать уровни за ремесленную активность, часть игроков так никогда и не выйдет за пределы нубятника — они попросту осядут в своих комнатах, занимаясь прокачкой ремесла.
Сразу после завтрака я сгреб в охапку сумки и узлы с браслетами, кольцами, поножами, наколенниками и налокотниками и отправился к оружейнику. Вывалив все на прилавок, я сказал, что хочу все сдать и напомнил про свою 30 процентную надбавку.
Не все коту масленица. В системе, похоже, была прошита защита от излишнего обогащения игроков, и плевать, что есть легендарное достижение. Либо это очередной намек, что мне пора покидать нубятник.
— Как же не взять, возьму. Вещи достойные. Вот эти наколенники кузнец ковал целый день, вот это кольцо мне…
— Очень хорошо, я все понял, — перебил непися я, — посчитайте, на какую тут сумму, и выдайте мне стоимость.
Уже через две минуты мой капитал вырос на 2100 золотых и 7 серебряных монет.
— Хорошо, — сказал я, — теперь обсудим мои покупки. Меня интересуют все вещи, которые нельзя потерять, что у Вас есть.
Оружейник на секунду задумался.
— У меня есть пять таких вещей. Первая — это «Меч центуриона», очень редкий, дает плюс три к силе, плюс два к ловкости, плюс один к выносливости, шанс критического урона — двадцать процентов. Стоит 1500 золотых. Вторая — «Кольцо бессмертного», очень редкое, плюс три интеллекта, плюс два к выносливости, плюс один к удаче, экономия для заклинаний магии смерти двадцать процентов, стоимость 1250 золотых. Третья — «Шлем легата», очень редкий, защита — 140–170, вероятность нейтрализовать две трети урона от критического удара 30 процентов. Плюс три к силе, репутация владельца повышена на десять процентов. Стоимость 1350 золотых. Четвертая — «Поножи ученика мага», очень редкие, защита — 120–150, вероятность нейтрализовать две трети урона от магического удара по владельцу 30 процентов. Плюс три к интеллекту, скорость прироста маны владельца повышена на десять процентов. Стоимость 1100 золотых. Пятая — копье «Возмездие за отца». Очень редкое. Урон — 120–145 единиц, вероятность критического урона 20 процентов. Плюс три к выносливости, плюс два к ловкости, плюс один к силе. Цена — 1500 золотых. Конечно, для Вас стоимость снижена на 25 процентов.
Из всего перечисленного меня заинтересовали только две вещи, «Кольцо бессмертного» и «Поножи ученика мага», полностью отвечающие моим интересам. Я тут же их приобрел за 1762,5 золотых и надел прямо в лавке. Почувствовал себя при этом русским олигархом, покупающим на аукционе Сотбис яйцо Фаберже за миллион долларов. Кстати говоря, очень приятное ощущение.
Выскочило два оповещения: