Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 40 из 55

Достигнув густой чащобы, я залег и предоставил дальше бежать своей иллюзии. Когда за ней промчался почти бесшумный эльф, я выждал минутку и отправился по своим делам, отправив Принца проследить за эльфом. Убедившись, что эльф напористо преследует иллюзию, не озаботившись разумным вопросом, почему под ногами коротышки гнома почему-то перестал трещать хворост, я отозвал Принца к себе. Накатившая волна усталости напомнила о необходимости принять еще один эликсир на восстановление энергии.

Очередной груз состоял из второго тюка с мечами, двух десятков пустых сумок, и очередных шести доспехов. Через лес до таверны в этот раз мы добрались без атак со стороны животного мира, хотя на краю радара Принца не раз мелькали крупные силуэты. Ситуация у таверны изменилась, на деревьях вдоль главной улицы напротив входа в таверну Принц высветил три силуэта эльфов от шестого до восьмого уровней. Видимо, жадный эльф понял, что самому ему интеллекта не хватает со мной тягаться, и подключил к делу товарищей. Ну что же, это должно было случиться раньше или позже. В самой таверне было тихо и пусто, эльф учел свой опыт резкого отставания на старте в прошлый раз, сформировав стратегию для своей команды.

Я не стал томить ожиданием моих преследователей. Скинув трофеи в номере, я вышел на улице через дверь и рванул на максимальной скорости в сторону ближайшего леса. В этот раз, имея на хвосте трех преследователей, я не хотел играть с иллюзиями, велики были шансы, что кто-нибудь из эльфов догадается, что происходит, лишив меня на будущее арсенала иллюзий, ибо ходить мне еще из пещеры с грузом в таверну и ходить. Моя стратегия была тупа, но эффективна. Раз я быстрее и наверняка выносливее, надо просто оторваться от преследователей на маршруте в несколько километров. Они неизбежно отстанут, либо потеряв меня из виду, либо в силу усталости. Я добился своей цели уже через полтора километра, посланный на разведку Принц подтвердил, что одна из фигурок остановилась, а две другие мечутся на месте, потеряв меня из виду.

Моей целью в этот раз были сумки и доспехи, столько, сколько получится унести за раз. В итоге вышел из пещеры я с двумя тюками с двенадцатью доспехами.

По данным интерфейса, шел четвертый час утра. По моим прикидкам, для эвакуации всего самого ценного из пещеры, нужно было сделать еще три-четыре рейса. Смею полагать, что и то, что уже удалось приволочь в номер, было мечтой не только нуба, но и среднего успешного игрока с приличным стажем.

В этот раз крупных животных на радаре у Принца прибавилось, и пару из них даже подходило для более детальной разведки. Я был не против, поскольку твердо решил, как освобожусь от хлопот с сокровищами, начать усиленно прокачивать своего пета. Его радар уже сэкономил мне прилично времени, без него я бы возился гораздо дольше, тратя время даже не на то, чтобы сбить со следа преследователей, а на то, чтобы, петляя, убедиться потом, что реально от них оторвался. Но, видимо, вид моей фигуры с двумя громадными тюками по бокам трансформировался у ночных хищников во что-то чудовищно опасное, поскольку каждый раз до атаки не доходило.



Выход к таверне впечатлил меня уже пятью силуэтами на деревьях, трогательно полагающих, что сидят в невидимой для меня засаде, причем два из них были первого уровня. Кто-то из предыдущей облавы был настолько разочарован в результатах, что не поленился подключить новых игроков, чтобы увеличить шансы выследить меня до локации с сокровищами. Интересно, где он нашел их ночью? Вышел из игры и поднимал телефонными звонками в реале уже существующих игроков? Или вообще убедил своих дружков по реальному миру сесть посреди ночи за компьютер, скачать игру и зайти в нее? Ясно, что виртуальная капсула есть дома не у каждого, поэтому в «Эгиду» можно было играть и с обычного компа. Но, естественно, что без всех сопутствующих ощущений нахождения в реальном мире, которые и придавали этой игре такую ценность.

Но это преследование начинало меня не на шутку тревожить. Здесь-то я могу дурить их еще долго, с моим 17 уровнем, шикарными наборами артефактов и диковинным петом, но эти нубы неизбежно вскоре выйдут во внешний мир, где начнут распространять информацию о неслыханно богатом начинающем игроке с массой артефактов в своем номере. И чем больше их будет, тем быстрее информация дойдет до агров, которые начнут ждать меня на всей прилегающей к нубятнику территории, повязывая салфетки на шею в предвкушении сытной трапезы.

Между тем, меня уже не так много и задерживало от выхода в большой свет. Да, множество склянок с разными эликсирами, кровью и даже ядом, собранные убитыми нубами, просто-таки требовали от меня прокачивать все связанные с ними навыки, от медицины до алхимии. И делать это вполне было можно на безопасной территории нубятника, чтобы к выходу в большой мир максимально прокачать эти навыки, и заняться там уже более опасными делами. В нубятнике нужно было также продать максимально большое количество ненужной мне лично добычи в местных лавках и купить необходимые мне более продвинутые артефакты, пользуясь бонусами от легендарного достижения. Я ничего не знал о ценах в большом мире, но здесь у меня есть шикарная скидка на покупку и бонус на продажи, которых в лавках за пределами нубятника уже не будет. И это тоже отнимет массу времени, учитывая, сколько вещей надо сдать и как непросто просчитать артефакты, необходимые мне в будущей игре.

Определенно также стоило снова прогуляться в глубинах чащи, найти медведя и других крутых местных хищников, для того, чтобы приноровиться к особенностям охоты на монстров в этой игре и максимально прокачаться самому и пету перед выходом из нубятника.

Поэтому мораль была проста — необходимо сделать все, чтобы охота за мной в попытке вызнать место, где я беру все эти сокровища, превратилась из увлекательного времяпровождения в чрезмерно опасное занятие с неприятными последствиями. И у меня начал формироваться план, как этого можно добиться на территории, где прямое убийство игрока игроком категорически запрещено.