Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 36 из 55



Вами получен навык — сортировщик и упаковщик первой степени. Ваша способность быстро и надежно рассортировать и упаковать самые разнообразные вещи возросла на два процента.

Да, этот навык у меня тут точно прокачается.

Самой большой проблемой оказались доспехи. Подавляющее большинство из найденных четырех десятков доспехов никак не хотело упаковываться друг в друга. Похоже, их придётся нести по несколько штук отдельно.

На этой стадии я сел и пригорюнился. Одному человеку тут надо совершить 60–70 рейдов, чтобы все вынести. Но так не пойдет. Неизбежно кто-нибудь заметит это дело и поймет, что происходит. А дальше окажет деятельное содействие по переноске сокровищ. Только уже не в мою, а в свою комнату в таверне.

Значит, мне нужны помощники. Игроки решительно не подходят. Для них это будет увлекательный квест «убей владельца сокровищ и захапай все себе». Значит, мне нужны НПС. И тут самый главный вопрос — позволит ли мне система их нанять.

Но для начала я решил отнести в таверну самое ценное — свитки, кольца, браслеты, золото и серебро. Узел с кольцами и браслетами я взвалил на спину, золото погрузилось хорошо, а вот все серебро я физически осилить не смог, смог поднять только 12 кошелей. Чтобы не идти пустым, я одел на себя самые прилично выглядевшие доспех и шлем, и тронулся в путь. Арбалет для самозащиты также прихватил, кстати, нашелся и мой первый, заботливо сложенный благородными грабителями вместе с луками. Но сейчас было не до него.

По моим прикидкам, уже стемнело. Это самое лучшее время для переноски ценностей, и самое безопасное с точки зрения желания нубов лезть в пещеру. Туда и днем-то мало охотников заглядывать, а уж ночью-то и подавно.

По дороге на поверхность меня осенило, что у меня есть способ значительно поднять уровень безопасности в транспортировке ценностей. Выйдя из пещеры, я выпустил своего питомца, сказав ему лететь в полусотне метров передо мной и проверять местность на наличие любой крупной живности, от хищников до людей.

Чтобы не путаться с кличками, я так его и назвал — Принц. Питомец понимал меня на мысленном уровне, на то он и питомец. Приятным бонусом стало появление у меня возможности видеть местность в радиусе радара пета его глазами. В противоречие моим ожиданиям, картинка не была черно-белой, присутствовали и цветные оттенки, но более всего импонировала предельная четкость всего изображенного. Увидев, какое качество обеспечивает радар Принца, я засомневался, что мои ведра и заяц могли при охоте на его родителей заспамить их радары, как я наивно рассчитывал. Другое дело, что с задачей привлечь ко мне внимание они однозначно справились.

Радар создавал только одну проблему первое время, он давал картинку с той высоты, на которой летел питомец, и той точки, с которой он все рассматривал. Приноравливаться к этому пришлось минут десять, но потом я уже уверенно совмещал свой угол зрения с изображением, поступавшим от пета.

Под прикрытием оснащенной радаром разведки, я благополучно доставил свои сокровища до комнаты, маневрируя между игроками и НПС, о которых сообщал Принц. Было уже часов десять вечера, но деревня еще не спала. Видимо, так было задумано, чтобы игрокам было с кем общаться и в это время.

Обдумав возможную стратегию найма НПС, я подошел в лавку к плотнику, рассчитывая на гномью солидарность.

— Есть работа для десяти сильных мужчин на всю ночь, и работа хорошо оплачивается, — сказал я, и выразительно тряхнул полным кошельком.

— Сколько платишь? — задал самый главный гномий вопрос-вопросов плотник.

— Каждому по золотой монете. Если работа понравится, добавлю по две серебряных, — солидно ответил я.



Гном удивленно поднял брови. Да я и сам знал, что назвал очень высокую плату. Для деревенских очень высокую. Не всегда столько можно заработать в деревне и за месяц, особенно в неудачное время. Но для меня сейчас — ничтожную по сравнению с важностью задачи. Не стоит терять время, торгуясь.

— Что нужно делать? — спросил НПС.

По этому вопросу я понял, что вроде бы непреодолимых препятствий нет. И цена вполне устраивает. Так что я обрисовал задачу:

— Переносить вещи. У меня склад в пещере, надо перетащить все в таверну.

Брови плотника взметнулись вверх от удивления:

— В пещеру никто не пойдет. Там правит король летучих мышей. Убьет всех и не запыхается.

— Теперь я новый король, вернее регент, — отреагировал я, — если не веришь, я позову принца летучих мышей, и он все подтвердит. Все будут под моей защитой, никто не пострадает.

Гном посмотрел на меня с равнодушием, которое невозможно было двусмысленно истолковать. Ладно же!

— Принц, лети сюда! — скомандовал я.

Летучий мышь сел мне на плечо. Брови плотника удовлетворенно опустились:

— Мужики будут, регент. Жди здесь. Вернемся через десять минут.

Плотник ушел, а я присел на скамейку, очень собой довольный. Похоже, я поладил с системой. Есть деревня, и рядом живет король. Свирепый кровосос, но не деревенское это дело осуждать образ жизни короля. Вместо короля появляется регент, что же, так тому и быть. Что король, что регент вправе распоряжаться своими вещами. Тоже логично.

В этих благостных размышлениях я просидел 10 минут, потом 15, потом 20, а потом все понял. Система все же не дала добро. Плотник явно не появится до утра, а если его утром спросить, где же обещанные грузчики, не факт, что он вообще вспомнит о разговоре. Эх, засада! Во многих играх были ограничения на использовании НПС для прогресса игроков. Видимо, и здесь тоже. И это понятно. Труд НПС очень дешев. Теоретически можно нанять за золотой пять землепашцев на неделю, вооружив луками, чтобы они набили тебе несметное количество магических кристаллов и другого полезного лута на десяток золотых. Но вот тут и вступают в силу ограничения. Либо сразу нельзя договориться о таком найме, или ты договоришься, но лута все равно по тем или иным причинам не увидишь.

Но двадцатиминутное сидение без дела дало и полезный результат. До меня наконец дошло, что я упустил очень важную деталь! Все же есть способ, увеличивающий шансы успеха в деле эвакуации трофеев из пещеры без помощников!