Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 42 из 226

Перед уходом из гробницы нужно добить К’Тракси, что заперт в темнице под склепом… просто оставлять его нельзя, энергия молота ослабляла монстра тысячи лет, если я сейчас просто уйду, забрав Серебряную Длань, это чудовище может вскоре пробудиться.

Иронайя и Аркедас если бы могли то убили Закажа Осквернителя, но даже раненого монстра они именно запечатали, а не прикончили. Разбив молотом плиту закрывающую спуск в темницу К’Тракси, я спустился на ещё один подземный уровень и пройдя по туннелю, оказался в просторной пещере, где в луже собственной крови лежал безобразный фиолетовый монстр, закованный в магические цепи.

Закаж Осквернитель был жив, но справа в его голове торчал меч, что явно мешал ему нормально регенирировать. Подозреваю, что это Стром’Кар Миротворец — рунный клинок короля Тородина, основателя империи Аратор, который и пропал в Тирисфальских Лесах, решив проверить легенду о Могиле Тира. Вероятно, Тородин отыскал гробницу и пробрался в темницу Закажа, где пробудившийся К’Тракси и стал причиной гибели короля, но он перед смертью вонзил в мозг Закажа свой меч.

К’Тракси походил на огромного безобразного гуманоидного бронированного омара из Бездны, ибо именно им он и являлся. Закаж почувствовал моё присутствие, и вдруг заворочался, видимо ощутил опасность для себя. К’Тракси понемногу начал подниматься, но было видно, что меч, торчащий у него в голове, не давал чудищу восстановиться, и сейчас он действовал на инстинктах. Восьмиметровый монстрик при полном Здоровье имел силу где-то пятьсот пятидесятого уровня, то есть сильнее той же Ониксии, ну а сейчас же в полумёртвом состоянии, Закаж Осквернитель имел лишь двадцатую часть своей мощи, так что я вполне могу его добить.

Я усилил свой молот Силой Света и в прыжке нанёс удар по голове чудища, вбивая рунный клинок Стром’кар глубже ему в мозг. После этой процедуры, К’Тракси вновь упал наземь, но всё ещё был жив.

Приложив молот Тира к хитиновой броне К’Тракси, я покрыл монстра Божественным Щитом, в котором стал накапливать Силу Света, чтобы уничтожить порождение Бездны. Гибель Закажа отправит его душу в Бездну, что как раз создаст разрыв Бездны, откуда могут появиться различные тёмные чудовища, вероятно именно по этой причине Закажа не убили, а предпочли запечатать. Поэтому-то К’Тракси нужно убить так, чтобы разрыв Бездны тут же закрылся потоком Света.

Двадцать минут не прерываясь я вливал Свет в Закажа, со временем он начал покрываться светящимися трещинами, пока его туша не взорвалась яркой вспышкой Святого Света, которую поглотил небольшой разлом Бездны, что тут же захлопнулся. Вот теперь Закаж мёртв, правда не окончательно, его дух отправился в Бездну, откуда он может вернуться, но существам Бездны не так-то просто проникнуть в материальный мир.

Надо будет разработать способ окончательного убийства чудовищ Бездны, но пока что у меня есть чуть иные проблемы — демоны, для них тоже необходим способ надёжного умерщвления, потому как их души после смерти попадают в Круговерть Пустоты откуда также возвращаются.

Стражи Тира явно заметили, что в гробнице что-то происходит, поэтому они отправили паладинов внутрь и как раз когда я окончательно прикончил Закажа, к нему в темницу ворвались люди, но тут же были ослеплены вспышкой Света. Я быстренько забрал меч Стром’Кар, и тут же исчез, так что, Стражи Тира пусть догадываются, что тут произошло… хотя очевидно что — их обокрали, а их могилу разграбили.

Я переместился обратно в Каражан, нужный для ритуала очищения компонент я добыл, даже удалось заполучить ещё один артефакт — рунный клинок Стром’Кар, только если Серебряная Длань была пропитана Светом, то вот меч пропитался Бездной, так как тысячи лет торчал в теле порождения Древних Богов.

«Стром’кар»

«Уровень 98»

Сила Бездны 9750

Урон 34 500

«Пассивные способности»

«Клинок при ударе поглощает жизненную силу врага и позволяет владельцу исцеляться»





«Аура Бездны ослабляет врагов вокруг, уменьшая их защиту, а также наносит урон по области»

«Чем больше врагов вокруг, тем больше меч наносит урона»

«Каждый следующий удар по одной цели наносит ей больше урона»

«Бич Троллей — меч истребил множество троллей и они испытывают страх от его ауры»

Клинок неплохой, его можно очистить и использовать для создания моего личного оружия. За свои жизни я научился орудовать любыми видами вооружения, предпочитаю, конечно, катаны, но копьями и двуручными мечами сражаюсь не хуже. А вот молоты я не воспринимаю в качестве оружия, как кузнец я считаю молот инструментом, но в данный момент сильнейшее оружие в моём распоряжении, это Серебряная Длань — двуручный молот.

Я хочу выковать себе посох-копьё, однако, оно будет иметь возможность удлиняться, так что добавить сюда ещё и функцию превращения в двуручный меч, мне не составит труда.

Ладно, для начала нужно очистить башню Хранителя от лишних призраков, и после можно будет заняться остальными делами, в том числе благоустройством Каражана, чтобы он стал именно моей обителью.

Когда Саргерас управлял Медивом, он проворачивал свои тёмные делишки в катакомбах под Каражаном, именно там он хранил всякие ингредиенты для тёмных ритуалов, а также там обитали разные тёмные существа на службе у Саргераса.

Как-то в Каражан прибыл караван торговцев-шарлатанов, что хотели продать Медиву поддельные артефакты, они прибыли в Штормград из другого королевства и были не в курсе, что пытаются обмануть сильнейшего мага на Азероте, которого к тому же контролирует повелитель Пылающего Легиона. Так вот, Саргерас проклял этих шарлатанов превратив их в Тёмных Всадников — своих проклятых рабов, что скитались по миру и собирали для него артефакты. Вот как раз в подземелье Каражана и обитали эти тёмные ребята закутанные в плащах, пришлось их всех упокоить молотом Тира.

По сути, под Каражаном имелась полная зеркальная копия башни, уходящая под землю, и мне пришлось хорошенько почистить катакомбы, чтобы никакие осквернённые вещички не ослабляли защиту башни. А среди вещей добытых Тёмными Всадниками я нашёл пару крайне опасных демонических орудий, к которым и прикасаться мне было смертельно опасно… пока что, поэтому я их запечатал, но надо теперь найти место, где их хранить.

Ритуал очищения Каражана был прост — встав в Колодец Маны, я погрузил в него молот Тира и стал накапливать в нём Святой Свет, когда уже невозможно было сдерживать накопленную силу, она вырывалась волной Света и очищала Каражан, а также освящала сам Колодец Маны. В Колодец я забросил ещё и Стром’кар, и адамантит, и ядра титанидов Иронайи и Аркедаса, чтобы они тоже очистились и освятились.

Ритуал очищения не сложный, но долгий, моя задача состояла в том, чтобы с помощью Серебряной Длани просто стоять и посылать Святой Свет в колодец, пока все магические линии Каражана не очистятся от Тьмы и Скверны, ну и пока шёл ритуал, я думал о следующем своём шаге.

Для Кузни Аркедаса мне нужен последний компонент, и тогда можно будет создать себе оружие. Этот компонент находится в Даларане в Оплоте Хранителя и им является Горнило Хранителя. Вероятно Горнило именно в Оплоте, но если его там нет, то придётся обследовать тайные хранилища Аметистовой Крепости, которые мне придётся взломать, но раз уж я смог взломать защиту Каражана, значит и Аметистовая Крепость не станет проблемой. В этом случае можно будет забрать из тайных хранилищ и другие артефакты Хранителя Тирисфаля.

Я точно знаю, что в Аметистовой Крепости заперты два предмета, которые принадлежали Медиву, их я как раз и хотел использовать, чтобы добыть образец ауры мага для открытия Каражана, но смог в итоге отыскать образец ауры Медива на трупе синего дракона Арканагоса.

Первая вещь, что хранится в Аметистовой Крепости — это Книга Медива, его личный гримуар, в который Хранитель записывал свои знания и заклинания, а также наделил книгу частью своих сил. Вторая вещь — это Атиеш, Великий Посох Хранителя, он передавался поколениями между Хранителями и последним его владельцем был Медив.