Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 41 из 226

Медив хоть и выглядит как мудрый старик, на деле является глупым ребёнком, что всю жизнь с момента своего зачатия пробыл марионеткой Саргераса и в итоге умер. Его мне даже жалко, но советы Медива не имеют никакой ценности, а уж если он по прежнему под контролем демонов, то его советы могут сыграть Пылающему Легиону на руку.

В башне осталась связь с Круговертью Пустоты, куда отправился дух Саргераса после убийства Медива, так что, этот призрак в равной степени мог быть и сам Медив, и дух Саргераса или же это какой-то демон, принявший обличие Медива… в любом случае, кто бы это не был, факт остаётся фактом — демоны приближаются и вскоре вновь нападут на Азерот.

Надо бы уже очистить Каражан, чтобы сюда демоны не лезли, ибо башня тоже отличное место для открытия демонического портала, всё же она стоит на пересечении всех энерголиний Азерота. Эгвин, конечно, позаботилась о том, чтобы в этом месте невозможно было создать портал в Круговерть Пустоты, но Саргерас живший в Медиве наверняка пытался это исправить.

Мне нужен молот Тира, и я как раз собирался за ним отправиться. В Тирисфальских Лесах я уже бывал, когда жил в Лордероне, так что туда я и телепортировался. Могила Тира находилась там же, где он и погиб — в кратере от взрыва, что титанид создал, пожертвовав своей жизнью ради победы над посланниками Древних Богов. Аркедас и Иронайя создали на дне кратера склеп и запечатали его магическими печатями, а вход в гробницу закрыли каменной плитой. Кратер со временем заполнился водой и стал озером, на дне которого и скрывался вход в склеп.

Озеро внутри кратера, было раза в два меньше, чем озеро Лордамер, но всё равно это достаточно крупный водоём, по площади здесь легко бы поместился и Лордерон и Даларан вместе, так что взрыв тут был достаточно сильный. Как раз на берегу этого озера я и сражался с красным драконом Кориалстразом, здесь я ощущал наиболее высокую концентрацию святой энергии, но обследовать дно озера я хоть и планировал, но не успел, на меня напал красный дракон, против которого я использовал голема. А этого голема я изначально планировал использовать для исследования дна озера, но пришлось пустить его в бой с огнедышащей ящерицей. После боя с Красом я попал в Даларан, так что на время забыл о Гробнице Тира, у меня было чем заняться в городе магов, а ещё я нашёл информацию о короле Тородине, что пропал во время поисков Гробницы Тира.

Когда Тир, Иронайя и Аркедас покидали Ульдуар, они забрали с собой часть своих лояльных войск, Аркедасу служили земельники и механогномы, что были созданиями его друга Мимирона, которого Локен пленил в Ульдуаре. А вот Тиру подчинялись металические полувеликаны врайкулы. После смерти Тира, эти врайкулы назвались Стражами Тира и остались охранять гробницу в Тирисфальских Лесах, а через тысячи лет из-за проклятия плоти врайкулы превратились в людей, что после населили Лордерон и окружающие его территории.

Часть врайкулов, что осталась жить на севере рядом с Ульдуаром, также начала подвергаться влиянию проклятия плоти, и когда король врайкулов Имирон стал убивать немощных младенцев, чтобы остановить вырождение расы, многие врайкулы бежали на юг, где встретились с врайкулами живущими в Тирисфальских Лесах и поселились рядом с ними.

Даже сейчас место рядом с гробницей охраняли Стражи Тира, это были люди-паладины, что являлись дальними потомками врайкулов, взявших на себя долг по защите последнего пристанища Тира. Сама могила Тира находилась в центре озера, но непосредственно вход в склеп располагался ближе к южному берегу, тогда как с драконом я сражался на северном берегу озера в десятке километров от постов Стражей Тира. В общем-то сейчас мне не было смысла как-то контактировать со Стражами Тира, ибо я мог просто Магией Земли прорыть себе подземный путь прямиком в нужную гробницу, минуя и Стражей, и озеро, и закрытый плитой вход.

Внутри склепа Тира лежал надгробный камень с символом Серебряной Длани, этот же символ используют и паладины ордена Серебрянной Длани. По бокам склепа стояли статуи, напоминающие обликом Иронайю, а в конце погребального зала имелась ещё одна плита, закрывающая вход в темницу Закажа Осквернителя — почти мёртвого К’Тракси, запечатаного под склепом. Молот Тира здесь оставили как раз для того, чтобы сдерживать генерала Древних Богов, что всё ещё не умер и мог восстановиться.

По углам надгробной плиты располагались четыре сферических кристалла, внутри которых необходимо поместить Искры Тира, чтобы открыть могилу и достать оттуда Молот Тира. Раньше Тир использовал Искры Тира — небольшие восьмиугольные металлические артефакты, которые записывали происходящие с ним события, в этих артефактах осталась энергия Света самого Тира, которая и служила ключом к его склепу. Аркедас запечатал гробницу и передал четыре Искры Тира врайкулам Стражам Тира, как раз необходимо сразу четыре таких ключа, чтобы снять печати наложенные на надгробную плиту.

Однако, Святой Свет излучаемый Тиром являлся благословением Агграмара, а Богу-Дракону Света Тир также передал благословение этого же титана, и раз уж я аватар созданный из души Бога-Дракона Света, то моя энергия Света также могла открыть гробницу Тира, что я и проверил.

К тому же, именно Аркедас ставил здесь защиту, а у меня было его ядро, которое также могло помочь мне открыть склеп, если вдруг первый вариант не сработает, но для надёжности я просто совместил оба варианта. Пропуская свою силу Света через ядро Аркедаса, я накапливал энергию в кристаллах вокруг надгробной плиты и в итоге смог снять защиту могилы, что была достаточно надёжная, ибо Аркедас как раз и занимался созданием темниц для Древних Богов, Мимирон создавал механизмы удержания, а Локен накладывал магическую защиту, чтобы сдерживать энергию Бездны… но видимо плохо справился со своей задачей, потому как сам же первый подчинился влиянию Древних Богов.

Через несколько минут, я получил то, что и искал, святой артефакт — Молот Тира «Серебряная Длань». Оружие было крайне массивным, ибо пользовался им почти шестиметровый титанид, но орудовал он им одной рукой, отчего для двухметрового человека Серебряная Длань может служить в качестве двуручного тяжёлого боевого молота. Возле клина молот был украшен латной перчаткой сжатой в кулак — Тир попросил Аркедаса добавить его оружию этот символ, похожий на серебряный протез его руки. Бойки молота имели выступающие рёбра, чтобы удары молотом наносили больше урона. Серебряная Длань выглядела именно как оружие паладина, а не как кузнечный инструмент. Молот Тира постоянно излучал Святой Свет, что усиливал владельца, защищал его и исцелял, ну а также этот Свет обжигал врагов и ослеплял их.





За прошедшие десятки тысяч лет без хозяина и лежание в склепе, мощь артефакта ослабла в разы, но всё ещё молот оставался достаточно сильным оружием. Если говорить в цифрах, то молот имел такие показатели:

«Серебряная Длань»

«Уровень 152»

Сила Света 16 600

Урон 57 000

«Пассивные способности»

«Усиление исцеления Силой Света в два раза»

«Удары создают вспышки Света, обжигающие врагов и исцеляющие союзников»

Чтобы измерять силу оружия и артефактов в качестве образца я беру обычный меч из дамасской стали, выкованный мной из обычных материалов, подобное оружие имеет для меня первый уровень ценности артефакта в бою. А в качестве начальной точки для сравнения посохов служат ученические посохи, что я клепал для продажи в Даларане. Использование магических металлов для создания оружия и различных зачарований поднимает уровень ценности артефакта.

Вот Серебряная Длань в бою будет в сто пятьдесят два раза эффективней стального меча. В свои лучшие годы, когда молотом орудовал Тир и постоянно напитывал оружие своей святой аурой, артефакт был где-то семьсот пятидесятого уровня. Но даже так, сейчас святая аура молота была больше чем в два с половиной раза сильней моей, думаю я смогу её передать своему копью.

Кстати, Тир был титанидом созданным из металла, и сейчас в могиле лежали его металлические остатки, включая серебряный протез руки. Что ж, как бы я не хотел выглядеть расхитителем могил, но остатки Тира я переплавлю и использую в создании своего оружия, думаю Тир только обрадовался бы, узнав, что даже после смерти послужит делу уничтожения порождений Бездны и Скверны.