Страница 15 из 20
Я достал карту, купленную как раз на подобный случай, и залил в неё требуемое количество очков опыта. Поскольку это была уже вторая пассивка, то стоить её изучение будет дороже…
Внимание! Вы получили Пассивное увеличение удачи! (500)
Уровень: 112 (345/2.240 ОС).
Удача: +3 (19)
Немного не хватило до предела, но эту проблему исправить нетрудно…
Удача: +1 (20)
Внимание! Вы первый из вашего мира, чья Удача достигла Третьего Предела!
Вы получили навык «Уменьшение уровня сложности (С-)»!
Описание: дает возможность уменьшить уровень сложности текущей миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: месяц.
Ничего особенного я не ожидал, но награда оказалась весьма интересной, о чём говорил и её ранг. На первый взгляд, если возникли проблемы, то проще сбежать, воспользовавшись картой возврата, но тут не сказано, что задание изменится только для меня. Если я прав, то его активация позволит не только спастись самому, но и дать шанс выжить всем прочим участникам.
Впрочем, как и всегда, ориентироваться приходилось на подсказки, так что догадки придётся проверять уже на практике. Последние шесть свободных очков я решил пока не трогать, поскольку не был уверен, куда их лучше вложить. Настало время перейти к навыкам…
Я мог бы подключиться к Серверу, но в данном случае этого не требовалось, нужные карты я купил в Терминале, перед уходом из Башни. Так что теперь требовалось их только изучить, закрыв обнаруженные слабости.
Первой из них было отсутствие у меня навыков, позволяющих бить по площадям, и, тем самым, противостоять слабым, но многочисленным противникам. Тут тоже хватало вариаций, как по типу урона, так по его контролю или форме. Причем, что иронично, в массе своей они находились минимум на D-ранге и напоминали заклинания из компьютерных игр.
Конус холода, позволяющий замораживать пространство перед собой в достаточно ограниченном секторе. Огненная стена, позволяющая как защищаться, так и подпалить врагов, не умеющих достаточно быстро бегать. Ледяной дождь, позволяющий обрушить град на довольно обширное пространство. Ядовитый туман, который не только скроет тебя от врагов, но и отравит всех, кто в него попадёт. Торнадо, создающее воздушный вихрь, который усиливается всем тем, что сможет в себя втянуть. И прочее, прочее, прочее…
Внимание! Вы изучили навык Волна Молний ( D)!
Описание: позволяет послать потоки молний, поражающих всех вокруг заклинателя. Их сила зависит от магического дара, а дальность - от вложенной энергии.
Иначе говоря, круг молний, идущий во все стороны от пользователя. Главный плюс навыка в том, что он может не только убивать, но и просто выводить врагов из строя, позволяя позже пройтись и добить их системным оружием.
Конечно, среди союзников его использовать не получится, но зато его можно применить при попытке окружения, а в комплекте с блинком и полетом не составит труда использовать навыки и для атаки. Ну а если мне потребуется поразить кого-нибудь «огненным конусом», то я, так и быть, возьму в руки огнемёт…
Внимание! Вы изучили навык Снятие Привязки ( D)!
Описание: позволяет снимать привязку с системных вещей. Требует согласия владельца. В случае попытки принудительного снятия привязки, предмет может разрушиться.
Штука не сказать, чтобы особой необходимая, но в целом довольно полезная. Правда, имеющая кучу ограничений, но повышение уровня должно смягчить проблему, да и не сказать, чтобы у меня было много времени на выбор. Иначе я бы не стал тратить немалую долю очков на иные вещи…
Внимание! Вы изучили навык Рывок ( E)!
Описание: позволяет быстро переместиться по прямой на короткое расстояние. Требует маны.
Блинк, конечно, куда практичнее, но может быть заблокирован, так что я уже не раз жалел, что у меня нет техник передвижения. Частично я решил её, улучшив полёт, но всё же решил, что навык лишним не будет. Я примерно представлял, как он должен работать, но решил сразу проверить на практике. И, отойдя подальше от стены, выбрал относительно свободный участок…
Рывок!
Мана ушла к ногам, заставив мышцы буквально взорваться мощью, и прыжок перенёс меня практически на противоположную сторону комнаты. Интересно, а если бы я вложил чуть больше сил, то стал бы воплощением древнего пожелания врагам?
Исцеление!
Навык был с подвохом, поскольку такого рода напитка не шла мышцам на пользу, но нивелировать ущерб было сравнительно несложно. Тем не менее, в ряде случаев возможность уйти в сторону, несмотря на пространственную блокировку, могла оказаться полезной.
Ну и, наконец, ещё один навык…
Внимание! Вы изучили навык Клич Вождя ( E)!
Описание: позволяет усиливать свой голос маной, издавая громкий рев, вызывающий страх у врагов или привлекающий внимание союзников. Дополнительно: может использоваться для передачи приказов на поле боя.
Как несложно догадаться, меня заинтересовала именно вторая часть, поскольку ни рации, ни даже принадлежность к одному рейду не давала гарантии, что тебя услышат в критической ситуации.
Пожалуй, на этом пора закругляться, хорошего понемножку…
Врата Возврата
Выберите точку назначения:
— Маяк №1
— Храм Каина
— Случайная точка
На этот раз у меня не было никаких причин осторожничать и, спустя секунду, я оказался в зале с алтарём, который сравнительно недавно покинул. Как и в прошлый раз — пустом.
Сообщения о начале миссии всё ещё не появилось, а значит, у меня всё еще оставалось немного времени. И, для начала, я желал принять душ…
Глава 6. Расклады
***
Уровень: 112 (345/2.240 Очков Системы).
Свободных очков параметров: 6
Мана: 14.006/14.006
Ци: 3.300/3.300
Прана: 100/100
Пси: 200/200
Внутреннее Море: 100.000/100.000
***
Подсознательно я ожидал, что по закону всемирной подлости обратный отсчет начнется в самое ближайшее время, но таймер появился только на следующее утро. Так что я успел помыться, поесть, пообщаться с женой, узнать о прибавлении в семействе — в виде кота, — перенести лишние трофеи в хранилище, посетить арсенал, ознакомиться с отчетами, изучить планы и даже поспать. Совсем немного, поскольку времени на такую «ерунду» было откровенно жалко. Как говорили древние мудрецы: пока ты спишь — враг качается…
Тем не менее, получение информации из первых рук позволяло иначе посмотреть на новости.
«Как стало известно нашей редакции, некоторое время назад героиня «Ника», чьё настоящее имя мы не можем назвать по соображениям конфиденциальности, впервые в истории Земли родила ребенка от представителя расы гоблинов. Ребенок, оказавшийся представителем расы хобгоблинов, получил имя Леон, в честь своего крёстного отца. Храм Геры официально взял мальчика под своё покровительство…»
Довольно трагичная история, с учётом того, что речь явно шла об одной из пленниц, освобожденных нами в крепости. Со времен первой миссии действительно прошло уже практически девять месяцев. Помнится, у гоблинов беременность длится семь? Логично предположить, что у гибридов срок где-то в пределах между этими цифрами.
Впрочем, особого значения эта история не имела, просто очередное напоминание о прошлом. Я провел пальцем по экрану, остановившись на следующей новости.
«Подготовка к экспедиции в Улей полностью завершена. Ожидается, что в ней примут участия представители вооруженных сил и игроки большинства стран мира!»