Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 86



Не успело человечество привыкнуть, как через три года после первой наступила вторая катастрофа. Словно пространство и время начали работать неправильно. В разных местах планеты возникали аномалии, оставлявшие после себя монстров из других миров. Авантюристы, ранее лишь охотившиеся на местных мутантов, начали действовать очень активно. Но смертность среди них подросла многократно. Из-за отсутствия нормальной системы пробуждения новые авантюристы появлялись редко, а с хорошими умениями или навыками еще реже. Население было вынуждено укрываться в укрепленных городах, отдавая монстрам и мутантам гигантские территории. Так авантюристам стало легче защищать вех. Армия активно помогала в начале, но время шов, монстров становилось все больше, а патронов меньше. Из-за потери территорий стало меньше ресурсов, что еще больше усугубило ситуацию с патронами. Через два года после второй катастрофы стало ясно, что мана является универсальным источником энергии. Авантюристы стали надеждой человечества, все начали опыты по облегчению процесса пробуждения. Многие технологии начали переходить на использование маны как источника энергии. Зародили науки алхимия и рунология. Население уменьшилось до чуть более 3 миллиардов.

Пятый год после второй катастрофы. Которая стала страшнее двух предыдущих. Пространство сначала обратилось в дудку, а потом распласталось, словно котенка на руках хозяина. Только через месяц стало ясно – это больше не планета Земля. всех людей. которые смогли такое пережить выбросило на совершенно незнакомой планете. Через два месяца обнаружили следы не только монстров и мутантов, но и других существ. Первыми встретили гоблинов, которые были достаточно агрессивны, но в отличие от мутантов обладали некоторым интеллектом и жили поселениями. Но самым большим потрясением была встреча с эльфами. Умные, высокоразвитые существа, очень похожи на то, как их описывали в произведениях фантастов. Еще позже стало ясно, что все расы просто перенесены сюда, похожими событиями. Но эльфы и дворфы жили в мирах с ложью сразу, поэтому их технологии очень развиты. Людей они воспринимали на уровне — гораздо лучше гнолей, но менее развиты, чем орки. Одно хорошо – эльфы пришли к выводу, что есть потенциал у этих лысых макак, поэтому не игнорировали полностью, даже торговлю организовали, хоть и ограниченными товарами. Сама благодаря торговле с эльфами удалось создать систему пробуждения. Артефакты, которые открывали вход в лабиринт и сам лабиринт.

Вот сейчас я вошел в такой вот лабиринт. Не все могут пробудиться, только 40-50% становились авантюристами. Остальные оставались привычными, приходилось заниматься выращиванием пищи, торговлей, и всем, на что не хотели тратить время авантюристы. Последние фактически захватили власть. Если ты не можешь управлять ложью, ты останешься внизу иерархии. Сами авантюристы начали формировать семьи и кланы, разбились на профессии типа маги, воины, лучники и так далее, профессий очень много, потому что умений и навыков очень много. В мире, где много монстров, враждебных рас и других катаклизмов, сила просто необходима для выживания. У кого ее нет, приходится надеяться на других, прислуживая им вместо этого.

Зайдя в портал теста, я только вздохнул. Я попал в беду, мой прежний мир был несправедлив, а этот я создал еще более никчемным.