Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 33 из 54

Теперь можно вернуться к вопросу характеристик.

Как следует обдумав и взвесив все за и против, особенно в свете получения легендарки решил не рубить сплеча с выносливостью. Конечно, хочется вернуть её до прошлого показателя, но сейчас дух становится ещё важнее. С другой стороны, сегодняшняя беготня показала, что мои силы совсем не бесконечны.

Решившись на компромисс, поднял всё-таки выносливость до 5, а дух до 14. Теперь у меня становилось 260 ОМ, до требуемых 400 ещё качать и качать, ну да дорогу осилит идущий.

Стоило только подтвердить выбор, как тело тут же скрутила сильнейшая боль. Мышцы свело судорогой, аж дыхание перехватило. Прямо скажем ощущения не из приятных. Зато результатом моих мучений стали прокачанные характеристики и головная боль, как напоминание о поднятии духа.

Сила: 4

Ловкость: 10

Выносливость: 5

Восприятие: 5

Меткость: 7

Дух: 14

Кое-как поднялся на ноги и проверил как там раненная девчонка. Слил немного накопившиеся очки магии на два последовательных исцеления и продолжил разбор полученных от паука «подарков».

Вытащил полученные артефакты и разложил их перед собой. Посох, копьё и необычная лёгкая броня с синим покрытием. С неё-то и решил начать. Из всех предметов она мне была интересно больше всего и самые большие надежды я возлагал как раз на неё. Внешне броня выглядела качественно. Про маскировку в ней, вероятно, придётся забыть — слишком уж тяжёлая. Хоть внешне и кажется лёгким вариантом, но стоит только взять в руки, становится понятно, что моя лёгкая искажающая защита весит раза в два меньше. С другой стороны, многим монстрам плевать на это, они используют магию или чуткий слух, чтобы обнаруживать добычу. Да и не всегда требуется скрытно перемещение, особенно при работе в группе. Ну-ка глянем, что там за свойства у неё:

*Лёгкая боевая броня облака (усиленная, редкая). Материал брони — смягчённая кожа виверны (основа), метеоритная сталь (вставки). Производство — кузни нижнего плана. Качество — высокое. Состояние — идеал. Зачарованные — лёгкость. Ценность — крайне высокая. Свойство — магия воздуха. Позволяет именованному не замечать вес брони. Значительное замедление падения именованного при мысленной активации свойства брони.

А неплохо. Получается, я поторопился насчёт веса? Чтобы проверить примерил её на себя и тут же понял, что совершенно не ощущаю веса брони, словно бы и нет ничего. Ещё и поверх искажающей защиты получилось надеть. Единственный минус, на мой взгляд, она всё равно стесняет движения. Благодаря весу не так критично, но всё равно. Насколько я помню, Мат-суна упоминала метеоритную сталь, как один из самых ходовых и надёжных материалов в Лабиринте. Лучше только адмантин, но артефакты из него стоят больше, чем месячный заработок средней гильдии. Мнение о броне поменял, благодаря тёмному внешнему виду ещё и не выделяется, накинешь плащ, так и совсем непонятно становится, что на мне. Отличное приобретение.

Так, что там у нас дальше на очереди? Копьё первое попалось под руку.

*Громовое копьё (усиленный, легендарный). Материал оружия — небесный металл (клинок), укреплённая древесина вечного дуба (древко). Произведено — оружие Лабиринта. Качество — идеал. Зачарование — молния. Ценность — бесценно. Состояние — идеал. Внимание! Прогрессирующий артефакт! Добейтесь уважения Лабиринта и получите возможность усилить копьё. Свойство — удар молнии. Значительная эффективность против планарных существ, значительное снижение эффективности против нежити.

Вот это я понимаю копьё. Даже на пару мгновений захотелось начать изучать его, но нет, пока слишком плохо вяжется с моей общей концепцией развития. Хотя домен…





Я отбросил в сторону все размышления. Ни к чему сейчас это. Куда важнее развить то, что уже есть. Следующим предметом, который решил проверить, стал посох. Внешне обычная палка, ничего такого. Разве что на конце расходящаяся на три зуба. Эдакая тройная рогатина.

* Посох повелителя жизни (артефакт, редкий). Материал оружия — дуб, ясень, неизвестные магические материалы. Произведено — вечная роща 60 врат. Качество — отличное. Зачарование — жизнь. Ценность — крайне высокая. Состояние — отличное. Свойство — усиление магии жизни в зависимости от родства с оружием.

Мне совсем не подходит, а вот для гильдии может пригодиться. Я знаю нескольких лекарей, что используют магию жизни, так что можно будет скинуть Мат-суне в качестве налога. Остался ещё Метатель, полученный от погибшего стрелка и заряды к нему. Стоит проверить. Но от этого меня отвлёк слабый стон, донёсшийся от раненой девушки. Похоже, она пришла в себя.

Глава 18

— Где я? Кто ты? Где Шампур? Ласка? — заплетающимся языком и кое-как проговаривая слова, спросила девушка. Несмотря на то что выглядела она откровенно плохо, одним из первых о чём она стала спрашивать, стала судьба её товарищей. И как ни крути, это лучше всего характеризовало её.

— Мне жаль, но ты единственная, кто выжил, — щадить её чувства и играть в «расскажу потом», я не собирался, если девушка именованный, всё прекрасно поймёт.

Я увидел, как исказилось её лицо, кровавая корка на голове тут же лопнула и из, казалось бы, заживающей раны появилась кровь. Пришлось тут же использовать три раза подряд «малое исцеление», чтобы вновь остановить кровотечение. Пока я вливал в неё лечение, девушка приходила в себя, к её чести, она быстро пришла в себя и осознала мои слова, поняв всё правильно. Начала в какой-то момент даже помогать, создавая причудливые исцеляющие плетения и направляя их на себя. Магия жизни с вкраплением какого-то таинства, судя по моим ощущениям.

Я пару раз видел, как маги клана Гала использовали подобные силы и ощущения там были немного иные. Трудно сказать в точности, в чём же там были отличия, просто появлялось отчётливое чувство. Возможно, это потому что мой класс был неким гибридом стрелка и мага, и позволял ощутить природу возможностей раненой.

В любом случае благодаря её помощи удалось быстро остановить кровь и даже залечить большую часть ран. Правда, слабость у девушки никуда не ушла, она всё ещё с большим трудом выговаривала слова и формулировала мысль.

— Как… как это случилось? — спросила она, явно подразумевая смерть группы. — Что тот паук?

И вот тут тонкий момент, я не собирался рассказывать ей о том, что убил тварь и получил с неё все вкусности. Доверия к девушке у меня не было. Так что ответил я нейтрально. Прекрасно понимая, что верить мне она совсем не обязана.

— Паук убит. Тебя я обнаружил рядом с его трупом. Как и тела твоих товарищей. Кто убил тварь, не знаю, может вы сами и добили. Я думал найти что-нибудь интересное рядом с пауком и проинспектировать его, а обнаружил вашу группу.

— Мертвы… — повторила сама себе девушка, а затем усилием воли, вернув себе сосредоточенность, обратилась ко мне. — Меня зовут Лира из гильдии «Седьмое Небо», спасибо за то, что вытащил оттуда. Я лекарь. Смогла исцелить все раны. Потратила все силы. Нужно немного отдохнуть. Моя гильдия и я… всё возместим…

Последнее она сказала уже вялым голосом и закрыла глаза, провалившись в забытье. А я остался в задумчивости смотреть на неё. С одной стороны, Черныш правильно говорил — помощь представителям другой гильдии ценится почти всегда, но мне как-то не очень хочется нянчиться с раненой Лирой. Хотя насчёт «раненой» я, конечно, погорячился. Даже моих очень слабых способностей к исцелению хватило, чтобы понять — она действительно полностью вылечила свои раны. Теперь ей просто оставалось восстановиться.

С другой же стороны, я понимаю, что хороший лекарь на дороге не валяется и она может пригодиться мне при возвращении в город. Это если ещё и предположить про то, что она может быть очень высокого уровня.

Все руины сейчас переполошились от появления паука. Я уже не раз и не два замечал из своего укрытия крупные отряды нежити, прочёсывающие улицы. Наткнуться на таких и проблем не оберёшься, а маг жизни это, можно сказать, главный антагонист ходячим мертвецам. Особенно если у девчонки есть способности к экзорцизму. Насколько мне помнилось из объяснений тех же кураторов, это в основном были подклассы жрецов. Например, инквизитор. Крайне редкая профессия среди именованных. Уж очень ситуативная.