Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 36 из 55

{Список рыцарей:

1. Гэтсби, нежить, 13, Бессмертный}

Рыцарь имел право получать жалование, получал доступ к рыцарскому арсеналу, который мне еще нужно было создать, а так же получал доступ к бонусам баронства. Выгодное дельце для любого игрока. Единственная проблема была в ограничениях налагаемых клятвой и общими ограничениями свободы в перемещении. Потому эта профессия была не то чтобы популярна, хотя служить рыцарем у крутого феодала было крайне почетно.

Гэтсбт будучи нежитью был невосприимчив к заклинаниям некромантов, ядам и утоплению, но вот со жрецами светлых богов ему лучше не сталкиваться, разберут на части и испепелят. Но теперь для него и это не проблема. Кто станет нападать на моего рыцаря?

За время моего отсутствия баронство заработало немного денег. Стена замка была восстановлена, осталось починить башни. Поселок в окрестностях подрос, теперь там проживало семьдесят жителей.

{Замок Ка'зак

Население=32

Гарнизон=17

Запасы продовольствия=10 дн.

Достаток=очень бедный

Товары=нет}

{Баронство Ка'зак

Население=94

Достаток=очень бедный

Товары=сельское хозяйство(картошка, лен)}

О, крестьяне освоили новую культуру. Наличие льна позволит создать тут промышленность, хоть и в далеком будущем. Пока придется продавать это все в Киране.

Первым же зданием на территории замка должен был стать тренировочный плац. Тут мои инструкторы начали бы дрессировать ополченцев. Сложив бонусы от здания, тренеров и "Самоподготовки" уже скоро я получу своих первых полноценных бойцов.

Грегор представил мне кандидатов на должность советника по экономике, то есть казначея. Один был бывшим торговцем, еще один был бургомистром из южного города, ныне разрушенного, а еще один старостой. Каждый давал свои бонусы, например староста мог неплохо так помочь с сельским хозяйством, а так же увеличивал приток новых крестьян. Немного покумекав я выбрал торговца. У него был уровень повыше и он давал бафы на доходы от торговли. Он был выбран на большую перспективу. Пока торговля мне приносила примерно ничего, но вот победим нежить, какая жизнь наступит.

{Арторий, сатир, 10

Должность: казначей

Отношение=20}

Тут мне пришло письмо по свежесозданой почте. Оно было от археолога. Я чуть не забыл про него. Содержание письма меня обрадовало:

"Барон, до меня дошли вести, что вы возглавили коалицию против нежити. Очевидно, что вам сейчас не до поисков. Надеюсь, что вы преуспеете в вашем мероприятии. Пока я продолжу набирать информацию и охрану, сообщите, если нежить окажется древней и вам потребуется моя консультация.

С уважением, археолог Коперникс"

Новости разносятся быстро. Думаю даже лесные эльфы уже знают. Кстати про эльфов. Их новый лидер аки Рузвельт возвестил новый курс и разрушил изоляционизм. Возможно, что он согласиться поддержать нашу коалицию в рамках выхода на международную арену. Нужно обязательно с ним связаться. А еще поговорить с гоблинами не помешает, они ближе всего к нежити.

Ну вот, теперь нужно разорваться. Хотя, можно использовать Гэтсби как посла, пускай сходит к Урталашу и призовет его ко мне. А я пока схожу к эльфам, раз уж никто кроме меня к ним сунуться не может. Но прежде нужно задать очередь строительства. Раз уж из-за войны и дипломатии меня долго не будет. Итак, что у нас в списке вкусненького:

{Доступные строения:

1. Мощеные дороги

Без комментариев.

2. Пост стражи

Тут создаются патрули, которые обходят окрестности и повышают показатель безопасности. Пригодится для создания тут торговой империи, с казино и гильдиями.

3. Таверна





Так как я хаотично-добрый я могу улучшить ее до Борделя. Вот вам и бонусы за мировоззрение.

4. Рынок

5. Кузня

6. Святилище

После постройки его нужно будет посвятить какому-нибудь божеству, Ловитар, например. Хотя Маланика божилась, что сама его построит. Вполне очевидно, что святилище можно будет прокачать до Храма.

7. Зона частной застройки

Кстати про сама. Я мог продать часть земли под частную собственность, что довольно таки выгодно. Но вряд ли нормальный инвестор станет тут покупать землю. Разве что орден или гильдия, но ни те, ни другие мне тут не нужны, по крайней мере пока.

8. Жилой квартал

Фактически у меня уже есть один. Деревня считалась чем-то подобным, отличие было в том, что крестьяне на территории деревни сами решали, что и как строить.

9. Казарма

10. Конюшня

11. Псарня

12. Мастерская ремесленника

Это у меня уже было. Алхимическая лаборатория являлась вариантом мастерской.

12. Кладбище

Мало того, что оно увеличивало лояльность горожан. Так еще не давала всяким некромантом превращать умерших в нежить. В наших условиях это актуально. Однако сейчас население было так мало, что смысла в постройке не было.

13. Амбар

Ну это просто увеличение запасов продовольствия на случай осады.}

И вот это все богатство касалось только замка и окрестностей. Так же были улучшения отдельно для донжона. Можно было делать различные пристройки, в которых можно было создавать всяческие помещения. Вроде спален, арсеналов, магических лабораторий и прочего.

Кстати о донжоне. У меня ведь остались материалы от василиска. В частности его голова. Может быть из нее сделать себе трон?

Сказание. Рыцарь-умертвие

По старой привычке я просыпаюсь рано, где-то в 6:30 — 6:40 утра. Сначала десять минут разминки, потом сходить умыться. Уже после этого я приступаю к утренней получасовой тренировке. Прыжки, отжимания и турник — лучшие друзья. Потом небольшой отдых и завтрак.

Когда я стоял перед зеркалом и чистил зубы. Мой взгляд случайно упал на левое предплечье. Смуглая кожа на нем хорошо контрастировала с белыми отметинами в виде человеческих пальцев. Я вижу эти шрамы каждый день, но сегодня их вид подействовал на меня особенно удручающе. Я вспомнил последний день своей работы едва сдерживаясь от крика:

"Это было самое обычное дежурство в спасательном депо. Поступил вызов, туда уехали две бригады. Однако уже через минуту были подняты все. Система даже отправила оповещение все, кто был в отпуске и при этом в городе. Дело принимало серьезный оборот.

Напротив меня в машине сидел мой товарищ. Натан Гард — старший специалист по спасению, худощавый мужчина со слегка отталкивающей внешностью, но великой харизмой, благодаря которой он легко заводил знакомства в том числе и с девушками. Мы часто тусовались после работы, вместе тренировались. Именно его горящая рука ухватила меня за предплечье и оставила шрам. В тот день из-за аварии на станции погибло двадцать четыре человека, а так же два спасателя, включая моего друга."

Воспоминания пробудили печаль, а та в свою очередь пробудила ярость. Я смел туалетные принадлежности на пол, схватил руками зеркало и попытался вырвать его из стены. Удивительно, но строители будто были готовы к такому исходу, потому прочно закрепили зеркало на стене. В итоге я выбился из сил и сел на пол.

Чтобы успокоится мне потребовалось довольно много времени. Однако после этого мне в голову пришло решение. Я подошел к шкафу, где все еще висела моя форма. "Джамаль О'Доннел" — так гласила надпись на комбинезоне. Очередное напоминание о прошлом. Я схватил его, достал из шкафа, так что чуть не сломал вешалку. После чего швырнул в мусорную корзину. Завтра сдам в утилизацию. Хватит думать о прошлом.

Затем я перевел взгляд на симулятор. Он призывно мигал огнями. Только в игре я чувствовал себя спокойно. Казалось, что там находится настоящий рай без боли, реальность была лишь адом. Наверное, если бы не игры, а, черт, не хочу даже думать об этом…

{Добро пожаловать, Гэтсби!}

Я вновь в своем виртуальном неживом теле. Меня окружало жалкое подобие средневекового замка, скорее крепостница. Но что нам изгоям, выбирать то не из чего. Хорошо, что владелец замка Ка'зак оказался неплохим парнем, который был готов ухватиться за любую помощь, даже мою. Многие другие игроки, а уж тем более НИПы, не желали иметь со мной дела, чтобы не испортить отношения со светлыми богами. Забавно, но в начале своего пути я планировал стать рыцарем-пилигримом, ходить туда-сюда по свету, делать добрые дела. За время игры я как-то проникся к НИПам, они были такими живыми, и радовались моей помощи вполне по-настоящему.