Страница 16 из 60
Как? Зачем? Почему? Из-за чего? Точных ответов у меня не было, только собственные мысли. Возможно, что подобные преображения с нежитью являются последней стадией опустошения. Со временем даже бессмертное тело начинает исчезать с этого мира под влиянием тёмной метки. Это было самым логичным объяснением, к которому я только смог прийти после долгих размышлений и попыток объяснить необъяснимое. Невидимок можно было потрогать, даже ранить, из ран текла кровь, но они всё равно оставались невидимыми и полностью аморфными, как и все остальные полые в этой тюрьме.
Убедившись в безобидности теней, я обратил своё внимание на серые комочки света, что сияли дуэтом на грязном полу. Маленькие огоньки размером с фалангу, большого пальца являлись лёгкими как пёрышко, а на ощупь были подобны воздушному желе. Они дрожали на моей ладони, источая едва заметный туман. Внимательно рассмотрев парочку со всех сторон — я всё понял: эти огни являлись душами двух невидимых полых. Как бы странно это не звучало. Определить это мне помогла память о видеоигре. Крохотные души истерзанных проклятием людей мало чем отличались от игровых аналогов. Разве что их размер был слишком уж маленький.
(Угасающая Душа)
Вспомнив, что полые по игре делали с душами, я, недолго думая, решил провести эксперимент. Поднеся руку с комочком света к лицу, крепко сжимаю пальцы, отчего огонёк лопается, издавая странный звук «Пу-уф», а мою руку тут же охватывает серебристый туман, что быстро впитывается в тело, не оставляя от себя и следа. В этот момент, я едва уловимо ощутил, как что-то внутри зашевелилось, реагируя на уничтоженную душу, но спустя мгновение все ощущения исчезли, оставляя только бодрящее чувство лёгкого насыщения. Словно я выпил прохладной водицы в жаркий день.
Это было весьма приятно.
Носить души с собой я не видел смысла и, желая повторить ощущения, быстро раздавил вторую. После этого случая, я ещё более старательно продолжил своё дело. Путешествие в темноте являлось полностью безопасным, пускай и крайне страшным занятием, что непрерывно испытывала разум на прочность. Ещё не раз и не два мне попадались как «невидимки», так и валяющиеся тот тут то там крохотные души нежити. Иногда мне попадались более крупные души, чей размер был сравним с яблоком, но в основном мне приходилось довольствоваться маленькими душами, размер которых не превышал фалангу большого пальца. Это было странно, но с увеличением размера души, серый комочек света отращивал хвост ещё больше начиная походить на медленно танцующее пламя, и вместе с этим душа становилась более яркой.
(Большая душа)
(Тяжёлая Душа)
(Большая тяжолая душа)
Поглощая серые огни душ, я каждый раз ощущал как что-то внутри меня начинало двигаться, в особенности это касалось области сердца. Порой, мне даже казалось, что сердце сделало пару ударов, после чего вновь затихало. Это были крайне странные ощущения, непонятные и необъяснимые…
Всё это происходило в абсолютном мраке подземелий, к которому я даже начал потихоньку привыкать. К счастью полые как всегда были абсолютно безобидными и не возражали отдать мне все, что только имели. В большинстве случаев это был один лишь мусор, но порой встречалось и кое-что интересное.
Таким образом, я нашёл несколько колец — артефактов. В том, что предметы являлись магическими, я убедился очень легко. При надевании колец, возникали слегка схожие ощущения с теми чувствами, когда я касался старой куклы или же надевал перчатку пиромантии. Конечно, ощущения от артефакта к артефакту сильно разнились, но сам факт их присутствия прямо говорил о магической природе предмета. С обычными вещами подобного я никогда не ощущал.
Во время дальнейших исследований, мне удалось найти ещё позолоченную бутыль с чистой водой, золотистый медальон, смотря на который ощущалось тепло в груди, набор ржавых ключей и кое-что поистине особенное…
http://tl.rulate.ru/book/83186/2729454
Глава 9: Человечность
Тьма… везде встречалась одна непроглядная тьма. Каждый шаг сопровождался сотрясением лат — привычный звук громыхания брони разносился по коридорам. Вместе с этим, во тьме периодически слышались стуки, разбавляемые душераздирающими криками опустошённых людей. В совокупности эти факторы порождали до ужаса страшную атмосферу, но подобное уже давно перестало оказывать на меня влияние. Больше я не замираю от страха неизвестного при каждом звуке. Ничего неизвестного больше не было: стук издавала бьющиеся головой о ржавые решётки нежить, и они же являлись источниками воплей. Слушать столь дивную музыку было в разы приятней, нежели абсолютную тишину, которая часто встречалась на глубоких уровнях тюрьмы и подобно зубной боли непрерывно терзала сознание, потихоньку сводя с ума.
К счастью, это была моя последняя прогулка по нижним уровням тюрьмы. Всё что только можно я уже изучил, а всё ценное нашёл и перенёс. Увы, на выход из тюрьмы мне не довелось наткнуться. Неизвестными оставались только обширные пространства, в которых имелся высокий риск столкновения с демоном. Возможно, где-то там имеется выход, но от идеи драться с монстром в абсолютном мраке — попахивало самоубийственной глупостью. Лучше перебрать все иные варианты, прежде чем браться за столь отчаянное решение. Да и память свидетельствовала о том, что демон в подземельях значительно сильнее демона с верхних этажей.
Почему?
Точного ответа у меня не было. Однако имелись некоторые догадки. Я не думаю, что демоны являются местной охраной. Эти твари не могли подчиняться Гвину, другим богам или тем более людским правителям. Их породило пламя Хаоса зародившееся в Изалите; местные боги воевали с монстрами из Изалита — обо всём этом свидетельствовала память о пройденной видеоигре. Поэтому вероятность существования демонов-охранников смехотворна мала. Да и не факт что они вообще имеют разум, но наличие последнего наиболее возможно.
Лично я считаю, что демоны как-то узнали о месте с бессмертной нежитью и просто поделили кормовую базу на двоих, отрастив огромные животы из-за постоянно переваривающейся плоти полых. Один ест всех кто сверху, другой всех кто снизу. Таким образом, у монстра наверху попросту имелось меньше еды, чем у его собрата. Поэтому тот, что снизу, может оказаться сильнее того что сверху. Но… вся эта информация взята из памяти пройденной игры и не может быть абсолютно верной.
Конкретно этот вариант являлся самым логичным. И из этого следовал факт, что выход должен быть где-то среди тёмных пространств на нижних этажах тюрьмы. Как-то же этот монстр должен был сюда проникнуть? Если демон наверху мог прилететь, то его брат из-за размеров не мог протиснуться в большинство проходов, что создавались для людей, а не монстров размером с дом. Подобное обнадёживало и вместе с тем ужасало.
Ведь из этой теории следовал простой вывод — схватка с монстром являлась неизбежной…
Дорога до камеры прошла за размышлениями о способах выбраться из сложившейся ситуации без потерь, попутно я пытался придумать, чем можно заняться лишь бы не идти на смертельную битву. У меня совершенно не было желания встречаться с чудовищем чей размер сравним с домом. Ведь даже моё «бессмертие» не спасёт от поедания живьём. Об этой участи даже думать страшно.
Из-за таких перспектив, я и старался найти иной способ решения проблем, но демон ждал сверху, демон ждал снизу. Если так подумать: выбора у меня и не было…