Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 8 из 29

Конечно, желаю… Я нажал на «да», и сознание мое на миг померкло. А в следующую минуту я уже стоял на просторном пляже. Под ногами поскрипывал ослепительно белый песок. Передо мной раскинулась небольшая бухта, с двух сторон закрытая высокими скалами. Изумрудные волны с легким шумом накатывали на берег, игриво разбрасывая белую пену по мокрому песку. В воздухе стоял неповторимый морской запах, круживший голову. Красота! Это надо же все так реалистично нарисовать! Как настоящее! Не знаю, как кто, но я всегда любил море, и поездки с отцом на море были для меня лучшими воспоминаниями детства. Эх, когда это было… Но надо было осмотреться. Я открыл меню и сразу увидел надпись:

Добро пожаловать в игру, чародей Вергилий!

Греция — страна множества островов. Великий бог Зевс распорядился, чтобы Вы появились на прекрасном острове Крит. Отсюда Вы начнете свой путь восхождения героя, который может привести Вас на гору Олимп в ряды богов. Но этот путь сложен и тернист. Удача улыбается смелым. Вперед, герой!

Так много пафоса, а толку ноль. Посмотрим, что я собой представляю. М‑м‑м… печально…

Вергилий.

Грек.

Чародей.

Уровень 1.

Опыт (0/100).

Атака 1.

Защита 3 (+2 обмундирование).

Здоровье (70/70).

Энергия 100.

Мана 100.

Сила 1.

Ловкость 1.

Интеллект 3.

Заклинания.

Вспышка 1‑й уровень.

Ветер 1‑й уровень.

Дрожь земли 1‑й уровень.

Тайфун 1‑й уровень.

Адское пламя 1‑й уровень.

Базовые умения:

Владение посохом 0.

Умения (доступны с 3‑го уровня).

Бог‑покровитель (доступно с 3‑го уровня).

Специализация (доступна с 5‑го уровня).

Хотя, скорей всего, все так начинают. Кстати, на мне были надеты штаны с рубашкой почему‑то белого цвета; к ним добавлялся короткий плотный плащ, который, если верить характеристикам, давал защиту +1. На ногах — какие‑то сандалии, но, кстати, тоже дающие +1 к защите. Вот откуда +2 к защите! Отлично и что, интересно, мне делать дальше? Кстати об оружии: в инвентаре я нашел длинную сучковатую палку, которую игра по недоразумению обозвала посохом.

Простой огненный посох чародея.

Базовое оружие игрока Вергилий.

Невозможно украсть или потерять.

Урон — 2–6.

Вероятность нанесения дополнительного урона огнем 40 %.

Атака +1.

Скорость атаки медленная.

Я попробовал помахать посохом. Классно! Мне вдруг показалось, что я всю жизнь знал, как махать им. Сделав несколько выпадов, я узрел надпись:

Вы восстановили свое базовое умение — владение посохом.

Умение — владение посохом 1.

Ну вот, теперь я готов к подвигам! А, стоп! Я вызвал свое трехмерное изображение, ещё раз удовлетворённо осмотрел себя и остался доволен выбранной внешностью. Как ни странно, может, мне кажется, но в лице своего игрового аватара я обнаружил некоторые свои черты. Нет, это был не я, узнать меня в подобном облике вряд ли кто‑нибудь смог бы, но, судя по всему, даже стандартный аватар все‑таки немного подстраивался под своего игрока.

Оглядевшись, заметил, что где‑то через сотню метров пляж заканчивается, переходя в какие‑то каменистые холмы, между которыми вилась узкая тропинка, бравшая свое начало от пляжа. Вот к ней я и отправился. На небе не было ни облачка, солнышко изрядно припекало, но слабый ветерок немного освежал, так что, в принципе, было терпимо. По крайней мере, жару я любил гораздо больше, чем холод.

Итак, я на острове Крит. Вызвав местную «Википедию», я узнал, что остров Крит — один из самых больших островов Греции. Сейчас он относился к Македонии. Вообще, как я понял, в игре существовал десяток государств в регионе Греции. Меня на самом деле забросило довольно далеко от центральной части. Ближайший город был крупным портом и назывался Кносс, карта подсказала, что до него пять дней пути. И если верить ей, до него мне должно было встретиться, по меньшей мере, пять деревень. Что ж, будет где перекусить.

Кстати, что касалось еды, в игре она присутствовала, и ты не мог все время ходить голодным, через восемь часов энергия начинала резко уменьшаться, и если она падала до нуля, после этого резко убывало здоровье и в конце концов ты просто отправлялся на перерождение. И это, если ты ничего не делаешь. Соответственно, если ты сражаешься, то она уменьшается гораздо быстрее. Кстати, у меня в инвентаре оказалась лепешка на 50 единиц энергии и амфора с вином на 70 единиц энергии, так что до деревни точно дойду, но вот денег не было. Правда, как я понял, их можно зарабатывать, выполняя разные задания.

Тем временем, размышляя подобным образом, я вышел на тропинку. Она вилась по холмам, покрытым пожухлой травой. Наслаждаясь прогулкой, я поднялся на один из холмов и увидел перед собой печальную картину: на небольшой полянке валялась перевернутая телега, около которой сидел молодой кудрявый парень и плакал навзрыд. На нем было какое‑то подобие белой длинной рубашки без рукавов… а, вспомнил, вроде эта одежда у греков называлась хитоном.

— Ты чего ревешь? — спросил я, подойдя к нему и обратив внимание на то, что вокруг телеги были разбросаны какие‑то разноцветные шмотки. — Что случилось?

Тот посмотрел на меня и вытер слезы.

Джоржиос.

Уровень 1.

Крестьянин.

— У меня товар украли… — пожаловался он, глядя на меня с какой‑то надеждой в глазах. — Но к Аиду этот товар! Самое главное — у меня украли свадебное ожерелье. Я должен был подарить его своей невесте Анэйтис. Оно передаётся в моем роду из поколения в поколение. А теперь его украли поганые сатиры, чтобы Харон забрал их души! Помоги мне, странник.

Вам предлагается задание «Свадебное ожерелье».

Тип: обычное.

Верните крестьянину Джорджиосу свадебное ожерелье.

Опыт +40.

Деньги 10 драхм.

Принять?

Да / Нет.

Принимаем, конечно. Вот и первый блин, так сказать. Надеюсь, этот блин не будет комом.

— А где их искать, сатиров этих, хоть знаешь? — спросил я у него.

— Конечно, знаю! — обрадованно заявил парнишка. — Вот по этой тропинке пойдешь прямо, и первый поворот налево. Там спустишься и как раз попадешь в их усадьбу.

— А много их? — слегка напрягся я.

— Там семья живет. Пять или шесть козлоногих!