Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 7 из 29



Глава 3 Свадебное ожерелье

Вы вошли в игру «Мифы и легенды».

Введите имя персонажа.

Хм… а если свое ввести? Оно, насколько я понимаю, не часто встречается. Хотя светить его мне не хотелось. Придумаем лучше новое… Вот пусть будет Вергилий! К моему огромному удивлению, это имя никто из игроков не выбрал. Вот уж не ожидал!

Имя принято.

Выберите фракцию.

Древняя Греция / Древний Рим.

Желаете узнать об описании фракций?

Да / Нет.

Да я уже все о них прочитал и даже уже выбрал! Пусть будет Греция.

Принято. Вы выбрали фракцию «Древняя Греция».

Древняя Греция — великая страна героев и богов. Станьте героем, который когда‑нибудь сможет сравняться в силе с богами.

Выберете общий класс персонажа.

Гоплит‑мечник.

Велос‑стрелок.

Чародей‑маг.

Жрец‑лекарь.

Повелитель зверей.

Хм, а вот тут интересно! Давайте‑ка почитаем!

«Гоплит — сильный и мужественный воин, который готов защитить ближнего своего. Прекрасно владеет оружием ближнего боя, может пользоваться щитом. Единственный класс в игре, способный носить тяжелые доспехи, дающие превосходную защиту. Бонус класса +1 к здоровью каждые пять уровней.

Велос — меткий стрелок, способный поражать цели со средней дистанции (10–20 метров). Помимо лука владеет слабой магией, которой зачаровывает стрелы. Велос может носить лёгкий и средний доспех. У него большая скорость по сравнению с гоплитом, но в то же время посредственная защита. Но кто скажет, что ловкость не может победить силу? Бонус класса +2 к ловкости каждые пять уровней.

Чародей — могучий волшебник, использующий силу пяти стихий. Специализируется на дальней атаке, но также в ближнем бою может использовать легкое вооружение. Несмотря на то, что чародей не может носить тяжелые и средние доспехи, как гоплит, он может даже из легких доспехов с помощью магии создать непробиваемую защиту. Бонус класса +30 к мане каждые пять уровней.

Жрецы — мастера исцеления и усиления. Боги всегда относятся благосклонно к этому классу. Люди, выбравшие этот трудный для прокачки класс, всегда востребованы и нуждаются в защите. Могут носить только легкие доспехи и ограничены в использовании оружия, поэтому у богов и людей у них повышенная репутация. Жрецы носят тканевые доспехи и посохи. Бонусы класса +5 к репутации с каждым богом, и +3 к интеллекту каждые десять уровней.

Повелитель зверей — игроки этого класса с помощью своих умений приручают или призывают животных и мифических существ. Не могут носить тяжелые доспехи. Бонус класса +2 к удаче каждые пять уровней».

Хм… ну пусть я и «чайник» (или, как правильно говорят, нуб), меня не прельщала перспектива быть «танком» или вечно сидящим за чужими спинами «баффером‑целителем». Во всех немногих играх, в которые я играл, всегда был магом. Пусть будет маг.

Вы выбрали общий класс «чародей‑маг».



По достижении пятого уровня Вы сможете выбрать специализацию из пяти стихий: огонь, вода, воздух, земля и хаос. Также по достижении пятого уровня Вы можете выбрать подкласс — уникальную специализацию героя. На первом уровне Вам доступно по одному начальному заклинанию из всех стихий. После выбора специализации при повышении уровня Вы будете получать очки повышения заклинаний. Также их можно поднять в гильдиях, начиная с пятого уровня. В этих же гильдиях можно покупать свитки с новыми заклинаниями. (Подробнее — Гайд гильдии.)

С более подробным списком возможностей чародея просьба ознакомиться в меню Вашего персонажа».

Ознакомимся. Мне нужно добраться до пятого уровня, потом до конца месяца помучиться, вот и все. Так что пока не будем сильно озадачиваться прокачкой, билдами и всем прочим. Я, когда читал форум, как уже говорил, половину не понял.

Выберите Вашего бога‑хранителя.

На данный момент Вы не можете выбрать бога‑хранителя.

Выбор доступен с третьего уровня.

Недоступен так недоступен. Не сильно и хотелось. Тем более что сначала надо прочитать обо всех этих богах. Их там у греков тьма‑тьмущая была!

Вы можете добавить уникальные вещи, дополнительные характеристики или умения за урановые монеты в Премиум‑магазине.

1 урановая монета — 100 рублей.

Открыть меню Премиум‑магазина?

Да / Нет.

Нет, это без меня: у меня и так с деньгами напряженка, и еще их в игру какую‑то вкладывать! Вот получу свои 15 000, тогда попробую настоящим делом заняться, и уж точно не виртуальными играми! Бельский я, в конце концов, или не Бельский? Так что нет!

Вы уверены?

Да / Нет.

Уверен, что да. Вот же рекламщики… нажал бы «нет» — пришлось бы смотреть ассортимент их Премиум‑магазина!

Вы хотите изменить внешность Вашего персонажа?

Запустить редактор персонажа?

Внимание: бесплатно можно внести ограниченные изменения в стандартные облики.

Настройте внешность вашего персонажа (только в Премиум‑магазине)! Приобретите уникальную экипировку для удачного старта в мире «Мифов и легенд» (только в Премиум‑магазине)!

Вам доступны на выбор пять стандартных обликов.

Интересно… Ну, понятно, менять и улучшать все за те же урановые монеты. Создателям игры деньги надо зарабатывать. Ради интереса я открыл «Премиум‑магазин» и присвистнул. Изменение внешности — 1000 рублей. Нет уж, так что выберем бесплатную внешность. Я подобрал себе внешность высокого черноволосого мужчины с холодным аристократическим лицом — самого приемлемого для меня персонажа. Но косметические поправки все‑таки внесу, как оказалось, если небольшие — они бесплатны. Чуть подкачал свое тело да поэкспериментировал немного с чертами лица. Ещё раз оглядел получившийся результат и остался доволен им.

Вы желаете войти в игру?

Да / Нет.