Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 21 из 44

Хвала Великому Космосу, она смеется!

«Я позже напомню вам об автографе, — быстро говорите вы. — А сейчас позвольте представиться: я майор Космического Патруля и пришел за вами…»

Выйдя в коридор, вы оба начинаете внимательно осматривать стену в поисках выхода.

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если повезет, то 377. Если нет, то 189.

285

И вновь развилка! На этот раз дорожки разбегаются не очень широко: одна бежит на юг 55, другая — на юго-запад 395. По какой из них вы пойдете?

286

Проходите тамбур, закрываете за собой дверь… и еле удерживаете равновесие на скользкой полоске кафеля. Перед вами бассейн, а вы стоите на узкой кромке бортика 486.

287

Отходите от развилки уже довольно далеко, когда глазам предстает необычное зрелище. Впереди из болота вырывается фонтан воды и пара. Высоко взметнувшись над дорожкой, он опадает, и на некоторое время все стихает. Затем гейзер извергается вновь — с той же яростью.

Интересно, о чем думали эти тупые белки, когда плели дорожку над гейзером? Хотя… что вы знаете о белках? Может, им нравится купание в кипятке?

Клуша советует вернуться к развилке и пойти другой тропинкой 373. Но, возможно, вы захотите рискнуть и пробежать по тропинке над гейзером 171? Учтите: он извергается с неравномерными промежутками, рассчитать тут ничего нельзя. Придется положиться на удачу.

288

Посреди отсека развалилось животное, которое при всем желании нельзя назвать травоядным. Зверь, кажется, целиком состоит из когтей и клыков. Он пока не предпринимает враждебных действий, но за этим дело явно не станет…

А дверь из отсека одна — как раз за спиной у зверюги.

Клуша уже успела классифицировать хищника:

«Это растерзай с планеты Последний Шанс. Его еще называют меломаном».

«Почему растерзай — это понятно, — говорите вы, не сводя взгляда со зверя. — А почему меломан?»

«На него оригинально действует музыка. Однообразные, протяжные мелодии заставляют его уснуть. На планете Последний Шанс все стараются носить при себе какой-нибудь музыкальный инструмент, в крайнем случае хотя бы свисток…»

Если есть что-нибудь, что может хоть отдаленно сойти за музыкальный инструмент, попробуйте этим воспользоваться. Иначе предстоит бой с опасным противником 640.

289

Вы распластываетесь на листьях — и они выдерживают ваш вес. Хуже другое: листья покрыты жалящим ядовитым пушком. Вы отползли недалеко от тропинки, а СИЛА уже уменьшилась на 1. Вернетесь, пока не поздно, на тропинку 633? Или все-таки поползете дальше по болоту 387?

290

Из комнаты с воплем «ура!» вылетает мальчишка и восторженно виснет на вашем локте 428.

291

Тонкая стрелка пробивает шею вцепившегося в вас птеродактиля. Еще один, похоже, крепко получил камнем — затрепыхался, выпустил вашу одежду из клюва. Остальные не в силах удержать тяжелый груз. Под крики стаи вы летите вниз и застреваете в ветвях. Аборигены отгоняют стаю прочь.

Все эти передряги — битва, полет, падение — уменьшили вашу СИЛУ на 6. Если вы еще живы, то 559.

292

Ох, ненадежное место выбрали вы для укрытия! Внизу суетится не меньше дюжины пиратов и, что хуже всего, торчат два робота-охранника! Стоит кому-то бросить взгляд вверх…

Вы вжимаетесь в пластиковую обшивку потолка, стараясь стать как можно незаметнее. Внезапно один из квадратов обшивки мягко подается за вашей спиной, и вы оказываетесь в нише. Пластина обшивки, повернувшись вокруг своей оси, закрывает вам выход наружу 14.

293

Вы поворачиваете назад. Тяжелый сладкий запах остается за спиной, но голова продолжает кружиться. Вы надышались чем-то ядовитым (вычтите 2 из СИЛЫ).

К счастью, неприятное приключение позади. Вы вернулись к развилке — и на этот раз сворачиваете на другую дорожку 399.

294

Кто знает, какое зверье ждет вас в соседнем отсеке? На всякий случай лучше подготовиться к драке 54.

295

Но где же дверь? Вы с Джонни сантиметр за сантиметром осматриваете гладкие стены, но не находите никаких признаков выхода…

И тут вы видите, что там, где только что был выход, скользнула вниз по стене толстая броневая плита. «Пункт проверки», будь он неладен! Вы с Джонни попали в мышеловку, и вам из нее не вырваться.

296

Нажимаете кнопку — и робот плашмя брякается к вашим ногам. Скорее уходите, пока здесь не появился кто-нибудь еще 344.

297

Деревья снова растут все реже и реже. В паутине плетеных дорожек вы вскоре сбиваетесь с направления и не можете сказать, в какую сторону идете, тем более что солнце уже кануло за лес, не оставив после себя привычного для землянина закатного пламени. К счастью, удается обнаружить дерево с большим дуплом. Забравшись туда, кое-как проводите ночь (сон прибавит 1 к СИЛЕ). А утром обнаруживаете, что от дерева бегут две дорожки: одна — на юго-запад 83, другая — на юг 527. По какой из них вы пойдете?

298

Выходите в тамбур, следя, чтоб ни одна зверушка не проскользнула за вами…

Следующий отсек — прямоугольной формы, из него ведут две двери. Один из выходов находится в длинной стене (рядом с входом, немного левее), другой — в короткой стене, той, что слева от вас.

Ну, и какой же сюрприз ожидает вас здесь? 345

299

Когда вы мягко спрыгиваете на островок, пираты хватаются за бластеры — но оставляют их в кобурах. Видимо, парни разом поняли то, о чем и вы уже догадались: в этом лесу нельзя пользоваться лазерным оружием, луч будет метаться меж бесчисленных зеркал.

Пираты не говорят ни слова, вы тоже. Все и так ясно.

ПЕРВЫЙ ПИРАТ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8

ВТОРОЙ ПИРАТ

ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 10

Они неплохо дерутся, эти парни, но выносливостью не отличаются. Стоит СИЛЕ любого из них снизиться до 2, как он теряет сознание.

В любой момент боя вы можете отступить 499.

Если вы одержали победу, то 645.

300

Дверь закрывается за вами. В льющемся с потолка неярком свете вы осматриваетесь 548.

377

Мисс Уэлбридж негромко вскрикивает от радости: под ее ладонями сдвинулся большой квадрат обшивки. За ним чернеет пролом. Вы оба ныряете туда — и вовремя. Задвигая за собой обшивку, слышите в коридоре голоса пиратов. Сейчас они обнаружат пропажу беглянки 251.

189

За спиной слышится шорох. Обернувшись, видите, что стена раздвигается. В проеме стоит высоченный пират с бластером наперевес.

Если в вашем бластере есть хоть один заряд — стреляйте 430. Если не можете или не хотите этого сделать, то 583.

55

Легкое жужжание заставляет вас остановиться. Впереди, огибая древесные стволы, над болотом парит робот-охотник. Разумеется, он снабжает дичью пиратскую базу… Вы прижимаетесь к дереву, надеясь, что буро-зеленое чудище пролетит мимо. Но робот неплохо настроен на поиск добычи. Ветвистая молния поражает вас…

К счастью, здешняя живность, видимо, реагирует на электрические разряды не так, как человек. Разряд, который должен бы уложить любого местного зверя, уменьшает вашу СИЛУ лишь на 3… Притворитесь мертвым 435 или будете защищаться 647?

395

Дорожка змейкой вьется меж деревьев, которые растут все плотнее. Вы и не замечаете, как дорожка исчезает — все равно удобнее перебираться с корня на корень, с ветки на ветку…

Внезапно перед вами открывается картина, заставляющая остановиться 101.





486

Странный бассейн! Темная непроглядная глубина — а сверху, в двух-трех сантиметрах от неподвижной поверхности, натянута проволочная решетка.

Из помещения ведут три двери. Две из них — в боковых стенах, туда можно дойти по кромке бассейна. Впереди, отрезанная от вас водой, видна третья дверь. Интересно, а к ней-то как добраться? По решетке? В выдержит ли она вес человека?

Вы уже собираетесь это проверить, но Клуша вовремя обращает ваше внимание на тянущиеся к углам решетки провода. Это сооружение — под током! Его можно разве что перелететь или проплыть под водой: решетка не доходит до кафельной кромки, найдется место, чтобы соскользнуть в глубину. Но бассейн слишком велик, без водолазной маски с запасом воздуха тут не обойдешься.

Что ж, если третья дверь закрыта для вас, выбирайте одну из двух оставшихся: левую 216 или правую 436.

373

Туман рассеялся, тропинка стала шире. Вы с удовольствием рассматриваете изогнутые серебристые стволы, переплетенные темные ветви, яркие пятна зелени на поверхности болота… Внезапно вы останавливаетесь: впереди в листве мелькает гибкое серое тело. Туземец! Очень высокий (почти с вас ростом), похожий на бесхвостую ящерицу. Лапы цепко обхватывают ветви. Заметив вас, он напряженно замирает.

Попробуете заговорить с аборигеном 613? Атакуете его 17? Или просто остановитесь и подождете, пока он удалится 117?

171

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если повезет, то 459. Если нет, то 15.

640

РАСТЕРЗАЙ

ЛОВКОСТЬ 12 СИЛА 10

Если вы победили, можете покинуть отсек через дверь 514.

633

Обратный путь уменьшает вашу СИЛУ еще на 1, но зато вы без приключений возвращаетесь на плетеную тропинку и идете дальше — на юг 5.

387

Чем дольше вы ползете, тем сильнее горят руки и лицо (вычтите еще 2 из СИЛЫ). Но упорство вознаграждено: вскоре вы бесшумно выбираетесь на небольшой скалистый островок. Выглянув из-за валунов, обнаруживаете странную компанию: трое парней склонились над металлическим листом, на котором разложен небольшой костерок, и что-то жарят на палочках. Все трое в форме астронавтов с эмблемой «Ядовитого Когтя» на рукаве.

Окликнете незнакомцев 678? Рискнете подобраться ближе и подслушать, о чем они беседуют 487? Атакуете их, рассчитывая на внезапность нападения 587? Тихо покинете островок и прежним путем вернетесь на тропинку 57?

428

Вы объясняете парнишке, что нужно разыскать профессора и мисс Уэлбридж. Счастливо сверкая глазами, Джонни сообщает, что пленники спрятаны где-то внизу. Он догадался об этом со слов пиратов, которые приносили ему еду.

Допустим, мальчик не ошибся. В таком случае — как спуститься к пленникам?

Коридор оканчивается тупиком. Без особой надежды осматриваете стену в том месте, откуда только что вышли пираты. Как ни странно, удается не только обнаружить дверь, но и открыть ее. За дверью — подъемник, доставляющий на четвертый ярус.

Пластина подъемника опускает вас с мальчиком на следующий ярус и, освободившись от груза, взмывает вверх. Вы в квадратном пустом отсеке, из которого ведут три двери: в левой стене 646, в правой 20 и прямо перед вами 190. Какую откроете?

559

Туземцы обступают вас кольцом и отчаянно галдят. Но не они привлекают ваше внимание. Раздвинув толпу чешуйчатых рептилий, над вами склоняется высокий седой землянин.

«Ох, и досталось же вам, сэр! Хорошо, что стая летела так низко… Но кто вы, как угодили в небеса?»

Самое благоразумное — выдать себя за одного из пиратов Паука 159. Но… у человека открытое лицо, честные голубые глаза… Может быть, рискнете сказать правду 359?

14

Куда вы попали? Что-то вроде коридора, скрытого в толще потолка… Интересно, а удастся ли вернуться обратно?

Впрочем, обратно пока не хочется. Внизу раздаются вопли, ругань, топот, почему-то выстрелы…

«Не работа, а пожар в сумасшедшем доме!» — убежденно говорите вы, и Клуша с вами соглашается (что бывает очень редко).

Ладно, а куда идет этот коридор? Он хоть и узкий, но идти по нему вполне можно. Куда пойдете: налево 628 или направо 168?

399

В тумане еле видна дорожка, тянущаяся от дерева к дереву. Приходится идти осторожно, внимательно глядя под ноги. Внезапно сверху доносится яростное шипение. Вы вскидываете голову. Прямо над вами выныривает из тумана толстая древесная ветвь, на которой восседает злобного вида чешуйчатое существо размером с крупную собаку. Глаза горят свирепым огнем, из углов пасти торчат кривые клыки…

«Это что такое?» — машинально спрашиваете вы.

«Белка», — тут же откликается Клуша.

«Это — белка?!»

Как-то иначе вы их себе представляли, этих специалисток по плетению дорожек…

Похоже, зверюга не позволит вам пройти. Будете сражаться с ней 3? Или кинетесь вперед, надеясь проскочить опасное место и спастись бегством 511?

54

Однако здесь вам ничто не угрожает. В отсеке тихо и пыльно. Воздух очень сухой — видимо, специально повышена влажность, потому что тут хранятся ковры. Наверное, они очень ценные, но выяснять это некогда и незачем. Из отсека ведет лишь одна дверь — ее вы и открываете 404.

344

Вы ускоряете шаг, обходя ремонтные автоматы, копошащиеся вокруг звездолета, и видите впереди стену, покрытую пластиковой обшивкой 410.

83

По запутанным тропкам добираетесь до длинной скалистой гряды, протянувшейся с востока на запад. А за ней, на юге, высится в утреннем тумане гигантский бронированный купол — пиратская база.

Чтобы добраться до нее, приходится форсировать неглубокое болотце, лежащее за грядой. Хорошо, что ваша одежда сделана из материала, к которому не пристает грязь. Вчерашние и сегодняшние передряги не повлияли на ваш внешний вид.

И вот оно, пиратское гнездо, совсем рядом!

УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ 400.

527

Не успеваете вы далеко отойти от дерева, как болото вокруг вас начинает бурлить. Из зеленой жижи вылетают гибкие коричневые тела и, пролетев рядом с вами, снова плюхаются в болото.

«Опасность! — предупреждает Клуша. — Выдры-прыгуны!»

Вы понимаете, что животные пытаются сбить вас с тропинки — так некоторые земные рыбы выскакивают из воды, чтобы ловить насекомых.

Повернете назад 163 или решите продолжить путь, надеясь скорее миновать опасное место 483?

345

Вдоль стен отсека тянутся металлические ящики, каждый заперт и опломбирован. Клуша предполагает, что замки подключены к системе сигнализации.

Вы уже собираетесь уходить, но Джонни задерживает вас и указывает в угол отсека. Глазастый парнишка углядел, что на угловом ящике нет пломбы…

Хотите узнать, что в нем 648? Или опасаетесь, что включится сигнализация? Тогда покиньте отсек, где больше нет ничего интересного 115.

499

Пираты не преследуют вас — видимо, не хотят оставить катер. Зеркальный лес остается за спиной. Вы идете медленнее, потому что деревья здесь растут все реже и реже, перебираться с одного на другое становится все опаснее. К счастью, путь пересекает плетеная дорожка. Взобравшись на нее, идете на юг 589.

645

Пираты больше не представляют опасности. Вы осматриваете зарядники их бластеров. Похоже, ребята недавно побывали в серьезной перестрелке — вы становитесь богаче лишь на 4 заряда. Оба бластера тоже можно взять с собой, если в рюкзаке найдется 2 места.

Осмотрев катер, обнаруживаете, что он готов к взлету. Можно садиться за штурвал, но…

Со всех сторон островок окружили выползшие из болота мелкие зубастые твари. Они не приближаются к катеру: боятся вас. Но если вы улетите, беспомощные пираты будут, разумеется, растерзаны.

Решите, что это вас не касается, и поднимете катер в воздух 87? Или запихаете лежащих без сознания пиратов на соседнее сидение (довольно широкое) 161?

548

Вы в коротком коридоре, который кончается тупиком. Из коридора ведут две двери — в левой и правой стене. По пластиковому полу от входа бегут узкие рельсы и, свернув, исчезают под правой дверью. Куда пойдете: налево 162 или направо 494?