Страница 3 из 54
С одной стороны — вроде немного получил. С другой стороны, мифический талант, который судя по описанию, должен как минимум удвоить все мои изначальные героические бонусы. Ну и плюс двадцать ко всем характеристикам на моём уровне развития — это дохрена. У меня теперь всё кроме харизмы, эроса и удачи за сотню, а ловкость и воля близки к ста пятидесяти. Про тренировки на данном этапе вообще можно забыть. Я небось буду год из себя выжимать лишнюю единичку, и не факт, что в итоге выжму. А учитывая, какие долбанутые расценки на повышение характеристик были уже на подходе к полтиннику, мне даже страшновато думать, сколько опыта бы ушло на их повышение до таких значений.
А впрочем, чего я боюсь-то? Большого количества ноликов, хех?
Я открыл свой статус. Ну-ка, сколько будет стоить повысить волю со ста сорока девяти до полутора сотен?
Шесть миллионов опыта. Ахем. Ладно, а ловкость до ста сорока пяти? Пять с половиной. Интересная прогрессия, конечно, ничего не скажешь. Проверка остальных характеристик показала, что, судя по всему, получить сотню стоит ровно миллион, а дальше идёт прибавка с шагом в сто тысяч опыта за каждое следующее значение. И миллион — это не всего опыта, это переход с девяносто девяти на сто. Например, повысить удачу до семидесяти восьми стоило триста двадцать тысяч. А харизму и эрос до восьмидесяти шести — ровно полмиллиона.
Когда тело и мозги перестало колбасить от резкого скачка характеристик, я покинул сад и вернулся на тренировочную площадку. Надо было снова привыкнуть к возросшим показателям… Ох уж утомительный процесс.
Влияние нового мифического таланта я ощутил на себе сразу же во время тренировок. Всё-таки одна флиртующая со мной служанка — это совпадение и несколько минут приятно проведённого времени за ни к чему не обязывающим разговором. Две флиртующие служанки, как бы случайно оказавшиеся на тренировочной площадке рядом со мной — это уже подозрительно. А потом пришла парочка из бабы-качка в доспехах и со здоровенной секирой в руках, и тощей магички в мантии, очках и с посохом. И они стали настойчиво требовать «спарринга со ставками», при этом пожирая меня глазами и закусывая губы во время разговора. Вот это уже было прямое подтверждение того, что новый талант и прибавка к харизме как-то слишком сильно добавили мне привлекательности.
На парочку настойчивых девок пришлось надавить аурой, чтобы они свалили. Даже если бы было время и желание, мускулистые бабы вообще не мой фетиш, а вторая… Тоже нет, она тощая как анорексичка, даже мантия этого не могла скрыть, да и лицо у неё какое-то дебиловатое. Это не стройная София или Тома с красивым личиком, а непойми что.
И ничего я не зажрался, Майя! И не надо лезть в мою память и показывать мне образы моих бывших с Земли! Несносная девка-меч! Только получи теперь материальное тело…
Закончив с очередной разминкой и привыкнув к повысившимся характеристикам, я перешёл к выбору бонусов «говорящего с оружием».
Тут объединения мне не предлагали. Ну, впрочем, логично. Класс повысился всего на три уровня. И на двух из них, третьем и четвёртом, я получил только прибавку к классовым характеристикам — по плюс десять к духовной силе и связи с духами. Тут меня, к счастью, уже не плющило.
А вот пятый уровень предложил новый талант. Варианты были такие:
Симбиоз духов — ваши духи могут формировать особые связи друг с другом, получая новые свойства и возможности. Если у вас только один дух, он получает удвоенный опыт.
Иерархия духов — сильнейший дух подчиняет себе всех остальных и забирает у них часть энергии, ускоряя своё развитие. Если у вас только один дух, его лояльность увеличивается.
Духовное наставничество — ваш сильнейший дух делится своей энергией с остальными, ускоряя их развитие. Если у вас только один дух, он будет постепенно перенимать ваши навыки.
Мы с Майей сошлись на «симбиозе духов», обменявшись лишь короткими телепатическими сигналами.
Интересно, что тут не был указан ранг таланта, как не появилось пометок и рядом с уже имевшимися талантами. Либо апгрейженная Система косячит, либо у таланты рангом ниже эпического просто не считаются достойными отдельной классификации. В конце концов, они все и так привязаны к классам и их уровням, либо к тем или иным значениям характеристик и навыков. Мне не нужна специальная пометка, чтобы догадаться, что талант за сотню, скажем, ловкости, круче, чем талант за пятьдесят. Впрочем, пометок типа «стандарт» или «экзотика» для моих способностей в статусе тоже не появилось, а у того же «эха немезиды» такая пометка уже была. Это говорит в пользу того, что косячит Система. Может я с настройками не разобрался? Ладно, неважно. Не до того сейчас…
Вообще, что-то меня пока разочаровывает легендарный класс. Опыта уровни стоят кучу, а дают практически ничего взамен. В ответ на эту мысль вылезла недовольная Майя.
— То есть, сама по себе возможность превратить любое оружие в мощный разумный артефакт, развивающийся вместе с владельцем — это тебе мало? — спросила девушка-дух.
— Ну, я помню, что Айша говорила, мол с этим классом я могу хоть к принцессе свататься и королевская семья с меня пылинки сдувать будет. Только вот это всё не моё. Не хочу я сидеть на жопе и пробуждать одно оружие за другим для важных людей. Какой-то крафтерский класс получается, с которым тебя в золотую клетку засунут. Может высокие уровни дают что-то реально крутое, может смысл в том, что нужно обвешаться кучей мечей, все их пробудить, и сделать себе личный отряд боевых духов с разными специализациями. Может есть ещё что-то, чего я не понимаю. Но пока что класс «говорящего с оружием» довольно отстойный.
На эти аргументы Майя то ли не нашлась что ответить, то ли не захотела спорить на ровном месте. Я, конечно, верю, что второе, и очень благодарен своему мечу за то что она не полоскает мне мозги без веского повода.
Сделав выбор, я перешёл к последнему классу, «мастеру меча». Здесь я тоже выбрал объединение. Система предложила следующие варианты:
1. Закалка мастера меча (название сгенерировано автоматически)
Пассивный бонус — +50 к силе, ловкости, выносливости и стойкости
2. Воин духа (название сгенерировано автоматически)
Пассивный бонус — +100 к духу мечника