Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 54



Хм. Хм… Так, проверить эту штуку я просто обязан. Но нужно учитывать, что существует потенциальная возможность всё просрать, так что тестировать надо не на классе мастера меча, героя или говорящего с оружием. К счастью, у меня ещё есть повышенный до максимума класс инквизитора. Его не жалко, так что…

Я переключился с одного класса на другой, и подтвердил, что желаю получить один качественный мультибонус вместо кучи отдельных выборов. Передо мной возникло окошко со следующими вариантами:

1. Карающая длань Хора (название сгенерировано автоматически)

Талант «Карающая длань» (легендарный/стандарт) — атакующая мощь божественных чудес удвоена.

Способность «Эхо немезиды» (легендарная/экзотическая) — Хор присылает вам на помощь эхо одного из своих Голосов. Это материальное воплощение бойца, стрелка или боевого мага. Призванное существо будет обладать исключительно боевой специализацией, разумом и личностью, но не будет обладать душой. Призванное существо будет подобрано для как можно более эффективного уничтожения вашего нынешнего противника или противников. Оно будет существовать до окончания боя или до собственного уничтожения.

Охренеть. Две легендарки за «очень редкий» класс. Да, я больше не получу вообще никаких бонусов от класса инквизитора, но откровенно говоря — надо ли оно мне вообще? Количество активных способностей, которые можно использовать в бою сильно ограничено, как запасом духовной энергии, так и тем, что применять несколько способностей подряд и тем более одновременно — банально сложно. Ну а мой боевой стиль в основном состоит из того, что я телепортируюсь фантомными шагами и спамлю дистанционные атаки, основанные на духовной энергии. Так что «Эхо немезиды» для меня гораздо лучше ещё хоть десятка каких-нибудь ситуативных баффов, дебаффов, атакующих чудес и ещё черте чего, что можно получить от класса нормальным путём.

Талант туда же. Да, он один, но вот это «удвоение атакующей мощи» — оно ведь работает и на мой «образ эхо», и на «эхо немезиды будет работать». Это куда полезнее, чем получить ещё несколько десятков к основным характеристикам и какое-нибудь ускорение прогресса навыков. Да если эта штука просто повысит силу моих клонов в два раза, это уже охренеть как много!

В общем, если нет ничего лучше, я эту штуку однозначно возьму. Но сначала ознакомлюсь с остальными вариантами.

2. Слышащий битву (название сгенерировано автоматически)

Способность «Воинский совет Хора» (мифическая/стандарт) — во время действия способности, Хор позволяет вам получать информацию из объединённой памяти всех воинов, являющихся его частью. Это позволяет вам повышать воинские навыки, или быстро анализировать противников и подбирать максимально эффективную стратегию.

А вот тут у меня по спине аж мурашки пробежали. «Всех воинов, являющихся частью Хора…» — это учитывает только людей типа меня, пробудившихся в качестве Голоса Хора? Потому что если нет, то… То это возможность получить себе доступ к базе данных навыков всех когда-либо живших и ныне живущих воинов во вселенной. Потому что технически, Хор так устроен, что все разумные существа в некоторой степени являются его частью…

Других вариантов не было. Видимо, такая однобокость из-за того, что я когда-то давно выбрал талант «боевой инквизитор», чем и задал всю дальнейшую специализацию класса. Эх… Вообще, не так уж и давно это было, но учитывая временную петлю с хрономагом — как будто вечность назад.

Я задумался. Засомневался, если уж на то пошло.

Но в конечном итоге я выбрал первый вариант.



Может, эта мифическая способность и является чудовищной имбой, но что-то я не хочу пока глубже погружаться в коллективное сознание Хора… Хотя у него не коллективное сознание, а вообще чёрт знает что. Насколько я успел понять — это куча разных личностей с доступом к одной общей памяти. И они каким-то образом едины, и в то же время индивидуальны… Впрочем, всё что я знаю о Хоре — сплошные противоречия, и пытаться их понять бесполезно, только мозги себе сломаю. Вот уж и правда, хтоническая херовина, за гранью человеческого понимания и логики.

Тем больше поводов пока ограничить свою связь с этой хтонью. Я может и прошёл тот этап, когда опасался Хора и его намерений, отказываясь развивать дарованные им силы, но это не значит, что я готов напрямую подключить своё сознание к древнему конгломерату чужих умов. Меня имеющийся уровень связи с Хором вполне устраивает.

После этого я перешёл к классу мастера меча, и снова выбрал объединение. Уж слишком крутые штуки давал этот «мультибонус», пожалуй, как минимум сейчас я им воспользуюсь для всех классов.

Я перешёл к классу «героя». Тут вариантов было тоже всего два:

1. Чемпион (название сгенерировано автоматически)

Пассивный бонус — +20 ко всем характеристикам

Талант «Могучий чемпион» (мифический/стандарт) — усиливает вашу ауру, все активные способности, производимое на других существ впечатление, повышает защиту от магии, сопротивление всем видам урона и вашу сексуальную привлекательность для тех, кого вы сами рассматриваете в качестве сексуального партнёра.

2. Поборник справедливости (название сгенерировано автоматически)

Пассивный бонус — +50 к героизму и доблести.

Талант «Кармическое правосудие» (легендарный/экзотический) — +100 к удаче. Ваш показатель удачи теперь повышается, когда вы совершаете добрые дела, и снижается, когда вы поступаете скверно.

Талант «Орудие судьбы» (мифический/стандарт) — ваша удача теперь влияет на мощь ваших атак и способностей, сопротивление урону, выносливость, скорость, и защиту от магии.

Я, практически не раздумывая, выбрал «чемпиона». Альтернатива может и полезнее потенциально, но я не хочу вешать на себя дополнительное ограничение. В конце концов, кто сказал, что у меня и Системы одинаковое понимание добрых и скверных дел?

По телу пробежали мурашки, мышцы свело судорогой, голова закружилась, в висках застучало… Я закрыл глаза. Очередной скачок характеристик не прошёл без неприятных последствий.