Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 27 из 94



«Понятно, артефакт Ифрата даже такое предупреждает и лишает возможности получения внеигрового преимущества», — молодой человек снова смотрит на доску, где их юниты подходят к границе леса, за которыми начинаются возделываемые поля.

Королева Лесных Опушек обводит глазами поля, а лисьи ушки стоят торчком. После этого Лисица поднимает посох и активирует «Рост Великого Леса». Тотчас на полях поднимаются первые ростки, которые очень быстро вырастают до взрослых деревьев. Там, где были поля, теперь шумит лес под ветром с моря. И ветер приносит запах дыма.

«Хм, даже запахи создает», — Гнисир осторожно ведет ассасина по растущему лесу. В случае внезапного нападения он попробует устранить как можно больше врагов, ведь в одном из вариантов окончания игры победит последняя выжившая команда. Значит, может статься так, что кто-то попробует убивать других игроков.

Амелла специально выбрала путь «Лесного величия», так как там есть навык создания леса. А в лесу юниты из Сферы Леса, как нетрудно догадаться, очень сильны. Это стратегия игры через контроль игрового пространства. Есть и другие, где можно превратить особых юнитов в полубогов, которые будут в одиночку уничтожать армии, или наоборот сосредоточиться на усилении и увеличении обычных юнитов, которые будут опустошать всё вокруг.

Но в групповых состязаниях верная стратегия может не привести к победе, именно поэтому Ирай дополнительно успел еще раз зайти к архимагу и попросил рассказать о других аристократах, кто будет участвовать в игре.

Всё это он успел поведать Амелле, а также уже в клубе они пообщались с теми, кто по их мнению опаснее всего в игре. У людей, как правило, есть излюбленные стратегии и приемы, поэтому был смысл заранее изучить соперников. Кто-то обожает давить и уничтожать, другой напротив умеет запутывать и договариваться. И так как артефакт Ифрата учитывает предпочтения игроков, то можно ожидать, что все получили тех юнитов, с которыми они смогут развернуться на полную.

«Но наша команда должна быть для присутствующих темной лошадкой. Осталось сыграть на этом», — Ирай смотрит, как из тумана войны показывается рыцарский отряд в золотых доспехах и в алых плащах.



Это юниты из Сферы Людей под названием Золотая Гвардия. Она идеальна не только для боев, но и для создания форпостов на этой территории, так как здесь игровое поле представляет из себя побережье Арреля, где живут люди. Значит, рыцари смогут взаимодействовать с местными жителями и переманивать на свою сторону.

— Они направляются к главному городу региона. Скорее всего пошел по пути «Героического лика», — говорит Амелла. — Попробует склонить местного барона на свою сторону и превратить город в свой форпост. В мой лес всадники не сунутся.

— Думаю, ты права. Это неплохая стратегия, но их особенные юниты так и не показались на виду.

— Ничего страшного. Я уже знаю, кто ими руководит. «Корни-разведчики» сейчас расходятся во все стороны. Я буду вкладываться в это, чтобы быть в курсе всего происходящего, а потом мы найдем победный артефакт. К нам подходит вторая волна демонов. С каждым разом она будет опаснее.

— Вижу, сейчас помогу.

Это лишь старт игры, которая может растянуться на многие часы. И по мнению Ирая спутница даже рада, что появилась возможность показать свой интеллект на деле. Пускай Мудрая Лисица и делает вид, что устала от постоянных искателей секретов и истины, но на самом деле ей приятно быть полезной.