Страница 11 из 15
Визуально он выглядел, как круг с девятью пазами, восемь из которых располагались по окружности, и один в центре.
Правда, по какой-то причине два паза, включая центральный, были закрыты, а при фокусировке внимания всплывала следующая подсказка:
На данный момент мне были доступны три сборки.
Грани Смерти, Некроса и Тьмы превращались в комбинацию
Грани Жизни, Смерти и Мудрости создавали комбинацию
Ну а Грани Огня, Воздуха и Магии открывали доступ к комбинации
Любопытно, что несмотря на наличие аж семи Граней, мне была доступна только комбинация «
А учитывая, что самым мощным оружием в моем арсенале было Касание, я все больше верил в то, что меня всеми силами подталкивают к стезе Темного… сначала Властелина, а потом и… бога.
И самым жирным бонусом была приписка: «При наличии одноименного класса, характеристики удваиваются».
Очень хотелось проверить, про какие характеристики идёт речь — базовые характеристики личности или параметры комбинаций, но активировать Каркас с Гранями я не решился.
Уж слишком дорого мог обойтись такой эксперимент.
В итоге, Грани и комбинации я решил отложить на потом. Здесь явно просвечивалась какая-то любопытная система, но ввязываться в откровенно темные махинации я не хотел.
Но окончательно скидывать эту опцию со счетов я не стал. Чем черт не шутит — вдруг сбудется мечта идиота, и найдется целительская комбинация?
Приняв решение повременить с экспериментами и временно поставить исследование комбинаций на паузу, я перешел к самому неприятному.
К Проклятьям.
Точнее к Проклятью.
Та самая сосущая пустота в глубине души оказалась не эфемерной, а самой, что ни на есть, настоящей!
И, что самое печальное, эта самая пустота сейчас разрушала мою идеальную закалку духа изнутри.
С проклятьем пришлось разбираться целых два дня — вникать в описание, искать подсказки Сети и изучать всевозможные божественные кары.
Выяснить мне удалось следующее — божественные проклятья снимались тремя способами.
Первый — с помощью Верховного жреца любого божественного храма.
Второй — путем повышения репутации с наложившим проклятье богом.
Третий — убийством этого самого бога.
Первый не подходил по причине отсутствия на Пороге храмов — какая-то влиятельная группа лиц хорошенько постаралась, чтобы в этом мире исчезли многие вещи.
Имперские маги, обсерватории, императорские арены, чудеса света, межмирные порталы и… боги.
Да, сейчас с восстановлением Сети на Пороге начали появляться интересные классы, всплывать чудеса света, да и вообще начался мини Золотой век или какое-нибудь Возрождение.
Но ждать, пока все это разовьется до прежнего уровня, времени не было от слова совсем.
Да и вообще, вопрос с проклятьем, если отбросить в сторону эмоции, решался просто.
Храмов нет, значит проклятье не снять — раз.
Репутацию с Анубом можно повысить только если согласиться на предлагаемый им класс, а на это я не пойду — два.
Остается только третий вариант. К тому же, у меня теперь есть симпатичное достижение
Зуб даю, и здесь не обошлось без чьего-то влияния, но этот вариант, по крайней мере, мне отзывается.
И чем больше я думал над этим вопросом, тем чаще приходил к опасному выводу.
Сеть не раз и не два намекала, что божественный пантеон на текущий момент пуст, и сейчас лучшее время, чтобы, хе-хе, возвыситься.
Внимание! На текущий момент пантеон богов Порога пуст, а боги соседних миров не посмеют оставить свои миры в столь неспокойное время.
Внимание! Здесь и сейчас — лучший момент, чтобы выбрать свой путь!
Ну что это, как не откровенное побуждение к действию?
А учитывая ультиматум Ануба, напрашивалась неприятная идея: Из нас двоих останется только один.
Ануб сделал свой ход, навесив на меня смертельное проклятье, и сейчас был мой черед действовать.
Или ждать, пока проклятье сначала лишит меня дара, потом разрушит тщательно выстраиваемый и закаливаемый энергокаркас, и, наконец, убьет. Или наведаться к Анубу в гости.
Дорогу я знаю, и вопрос только в одном — попытаться справиться своими силами или разыскать Ваджру и заявиться к нему в темницу во всеоружии?
Впрочем, учитывая, что времени у меня оставалось от трех месяцев до года, ответ был очевиден.
Нужно попытаться найти Ваджру.
К тому же у меня есть Браслет Некроса с подсказкой, и я точно знаю, что один из элементов Ваджры находится где-то здесь. А путь к Основе я узнаю после прохождения испытания на право владения.
Был, конечно, и ещё один путь — воспользоваться особенностью класса и… выпить Ануба. Но что-то мне подсказывало, что за этим легким, практически халявным решением скрывается гигантская подстава.
И первое, что напрашивалось на ум, было классическое: Убивший дракона сам становится драконом.
Можно сказать, классика любого фэнтези…
Вот только я не хочу становиться богом, и тем более тёмным.
И чтобы избежать ловушки, которая, как мне кажется, точно поджидала меня на данном пути, я раз за разом перечитывал описание класса:
Теоретически, я не обязан поглощать выпитую энергию, ведь у меня же получалось наполнять некроэнергией исключительно жезл?
Да, скорей всего будет непросто удержаться от искушения, но… думаю, что справлюсь.