Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 60 из 76

— А мне что делать? — встревоженно спросил Женька, — Пока ты в своём аттракционе развлекаться будешь?

— Можешь в Конструкторе поковыряться, — ответил я.

— Так энергии же впритык, — отозвался Айк.

— Я так не думаю, — покачал головой я. Активация Скрижалей съела половину резерва убежища, но оно наполнялось с невероятной скоростью. Сейчас индикатор уже приближался к четырём тысячам. Всего за пару минут...

Перед глазами появилось окно распределения. Иглы двинулись к моему телу и я на мгновение прикрыл глаза, пережидая неприятные ощущения. Кожа быстро занемела. Можно было начинать.

На данный момент у меня было всего три навыка. Аура рейсера, которую я прокачал до пятого ранга ещё в Ерсе, оставалась единственным стандартным умением из моего арсенала.

Прыжок и Прокол я изменил в Рунном Агрегаторе и ничуть об этом не жалел. Оба навыка показали себя с самой лучшей стороны и я намерен был получить максимум от обоих.

Первым стал Прыжок. Я вложил в него четыре поинта, поднимая до пятого ранга. Мне чертовски не хватало всё это время дополнительного бонуса от этого скила.

Прыжок

Активный навык

Активация: мгновенно

Перезарядка: 1.5 секунды

Описание: позволяет игроку совершить прыжок на высоту до пяти метров.

Ранг: 5

Рунная составляющая: 1

Дальнейшая модификация: нет

Особенность: Воздушная ступень — позволяет совершить второй Прыжок в воздухе

Ступенька сильно влияла на мобильность персонажа в бою. Плюс её не нужно было активировать дополнительно, как Рывок. Просто в полете доворачиваешь стопу и под ней на мгновение появляется воздушная линза. Особенность позволяла резко менять направление. Зачастую абсолютно непредсказуемо для противника. А ещё с её помощью можно было сильно бустить атаки с воздуха. В паре с Рывком просто идеальное сочетание.

Следующей на очереди была прокачка Прокола. С ней у меня были некоторые сомнения, потому что в обычной ситуации хватало других скилов, куда хотелось бы использовать очки талантов. Но сейчас для меня была важнее синица в руке. И я отдал четыре поинта, чтобы сделать эту синицу максимально убийственной.

Прокол

Активный навык

Активация: мгновенно

Перезарядка: 2 секунды

Описание: умение наносит мгновенный урон противнику. Тип урона — колющий.

Ранг: 5





Рунная составляющая: 1

Особенность: Острое Жало — умение игнорирует 15% защиты цели

Особенность работала в пассивном режиме. Главным плюсом прокачки, как и в случае с Прыжком, было сокращение времени перезарядки вдвое. Модификатор урона тоже увеличивался, хоть это и не отражалось в описании. В целом навык становился оптимальным инструментом для одиночных атак. Особенно в сочетании с уязвимыми точками.

У меня оставалось ещё семь очков талантов и я неожиданно столкнулся с проблемой. Нужно было решить куда их применить. Как поведут себя руны при прокачке я не знал. Если исходить из описания, то большего внимания заслуживала Кит-Ра.

Боевых навыков у меня было критически мало. Возможно, я немного поторопился с активацией Скрижалей. Нужно было собрать что-то для массовых атак на Рунном Агрегаторе. То же Кольцо Пламени, например.

Спешка в распределении талантов однозначно была лишней. Я, на пробу, закинул четыре поинта в выбранную руну. И это оказалось лучшим решением за весь сегодняшний день.

Руна Кит-Ра

Ранг: 5

Описание: руна хомори третьего порядка. Служит основой для создания всех типов умений. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более чёткой визуализации необходима привязка к умению одной из новейших школ.

Особенность: руна Кит-Ра усиливает урон всех рунных комбинаций со своим участием.

Базовый эффект: Отложенная смерть — вешает на противника неснимаемую метку смерти. Повторная активация мгновенно наносит двукратный урон, полученный целью за период перезарядки руны.

Перезарядка: 45 секунд

Условие: учитывается только урон хозяина метки.

Условие 2: особенность руны Кит-Ра не действует против Хомори.

Ничего подобного я раньше не видел. Перезарядка навыка увеличилась в полтора раза, но это скорее было плюсом. Двукратный урон! Подумать только! На высоких уровнях эта руна могла решить исход полноценного боя.

Тем не менее, я отдавал себе отчёт, что на данный момент я качественно мог сражаться только против одиночных противников. Большие группы будут вызывать массу проблем. Особенно при серьёзной разнице в уровнях.

Осталось ещё три поинта и я с интересом осмотрел оставшиеся навыки. Вот только добить остатки очков не успел. Перед глазами появилось сообщение Джанго.

"Саня, вам надо уходить! На границе локации стоит четыре десятка зеленых. Почти сотня игроков разного уровня. Моих парней попросили уйти. Очень вежливо. Сказали, что идёт локальный эвент."

"Спасибо," — написал я, но поверх первого появилось второе сообщение.

"Они начали штурм. Игроки подходят к границе локи и умирают. Черт, что у вас там происходит, Сань?"

Внимание!

Атакован внешний периметр защиты комплекса

Целостность контура 9211/12000