Страница 1 из 16
Ошибки богов. Книга восьмая. Безбожный паладин
Глава 1. Есть пробитие!
Приключения, перестрелки, погони, спасенные принцессы, монстры, таинственные руины... Да нифига! Вот уже три дня мы тащимся по одному и тому же унылому маршруту! Караванный путь, проложенный тысячами торговцев, безусловно безопасен, но также и разведан до мелочей! За три долбанных дня не произошло ровным счетом ничего! Хорошо, что мы едем в суперудобной, вместительной и комфортабельной оболочке андроида-прототипа, уникальной боевой единице, созданной неизвестно кем непонятно для чего. Главное, что она полностью на нашей стороне и даже более того Избранный (это я) является ее Пилотом.
К вечеру первого же дня выясняется, что всем из нас нужно помыться! Как правило, именно об этом никто не подумал. Гурри признается, что даже для нее будет затруднительно растянуться до немыслимых пределов, чтобы "слепить" нам дополнительный отсек для помывки экипажа на ходу, поэтому мы сворачиваем к реке. Сделав привал, мы выкатываемся наружу, пока Гурри создает нам что-то вроде купальни. Получается совсем неплохо! Небольшой крытый бассейн с камерами-глазами киборга, в котором одновременно могут поместиться два-три человека.
На самом деле пять. Это я узнал чуть позже, благодаря экспериментам озабоченной Масяны. Таким образом помывка превратилась в маленькую оргию под бдительным надзором завидующих глаз-камер Гурри.
Но счастье длилось недолго. Вскоре караванный путь отделился от русла небольшой речушки и нам пришлось экономить воду для мытья. Так от одного озерца к другому мы и ехали, днем тщательно маскируясь под караван, а ночью немного ускоряясь и срезая путь.
Скучно. Из-за того, что мы вошли в края, обжитые людьми, приходилось тащиться еле-еле, маскируясь под обыкновенный караван. Конечно, внутри нашей трасформерши Гуррианы было куда комфортнее, нежели в телегах крестьян, не знавших про подвеску и мягкие сиденья... Но все равно скучно!
Тогда мне пришла в голову гениальная мысль. Пришлось немного попотеть, объясняя ее нашей незаменимой киборгессе, но после многочисленных проб и ошибок мы получили самый настоящий игровой компьютерный зал прямо в ее салоне! Гурри вырастила для каждой из нашего отряда отдельное кресло с экраном таким образом, чтобы мы не подглядывали друг за другом. Я долго пытался объяснить ей желаемое, пока случайно не наткнулся на программу обучения новых пилотов. Тогда она установила на мониторы нечто вроде интерактивного управления, в котором мы могли летать на виртуальных истребителях футуристичного вида, водить огромные корабли, превышающие размеры всех виденных мной авианосцев и даже кататься на чем-то вроде танков, вооруженных далеко не только огнестрельными орудиями! А потом я предложил соединить нас в одно информационное поле... И понеслось!— Сбоку! Сбоку заходи! Да что ты делаешь, нубяра слепая?! Сбоку! Да не с того боку, с другого!
— Да с какого боку?! Определись уже, дура!
— Ай! Подбили! Меня подбили! Где шаттл поддержки!
— Девчата? Рич? А как... куда жать, чтобы стрелять? Ой! Ого, вот оно как...
— На! На! Получи, стерва сисястая! На еще! А, не нравится?! Это тебе не сиськами трясти! Стой! Куда поползла?!
— ...! ...! *** и ***! ..........................!!!
— Девочки, я иду на бреющем! Сейчас все будет!
Виртуальное совместное обучение превратилось в круглосуточную арену сражений как друг с другом, так и в кооперативе против компьютерных противников, которыми управляла Гурри. Девушки с головой погрузились в новое развлечение, долбя по кнопкам штурвала, установленного в каждой кабинке, забыв про сон, отдых и даже охоту на монстров. Впрочем, киборг внимательно следила за состоянием каждого из нас, предупреждая о лимите, или даже насильно выводя из игры и выключая экраны. Еще бы! Представьте себе полное погружение с интерактивным управлением в мире, где ты можешь ощутить себя пилотом практически любого транспортного средства, вооруженного до зубов! Получилась интересная смесь симулятора сражений танков, кораблей, подлодок и даже летательных аппаратов!
Гурри взяла на себя контроль врагов, не уступая и даже превосходя наш интеллект. Соперничая с ней, мы, сами того не замечая, учились сообща противостоять противнику, повышали уровень командной работы, и открывали друг в друге то, что раньше было скрыто за семью печатями.
Например, Масяна, озабоченная куноичи, чья энергия и навыки напрямую зависели от удовлетворения сексуального аппетита хозяйки, выбирала самые тяжелые самоходные шагающие или гусеничные установки, обладающие максимальной броней и вооружением. На поле боя она принимала на себя основной удар вражеских отрядов, заботясь о том, чтобы не пострадали союзники. Кто бы мог подумать о том, что для этой разнузданной девушки важнее всего забота о ближнем, пусть даже в виртуальной игре?!
Хатико, напротив, в бою преображалась, безостановочно атакуя противника. Она предпочитала тактику наскока, управляя быстрыми истребителями или маневренными наземными транспортниками. Мощью вооружения они не отличались, но постоянно отвлекали на себя врага, чем здорово помогала команде. Также девушка значительно преображалась, из тихой и скромной девушки превращаясь в грозного воина, способного пожертвовать собой ради спасения других. Виртуально, конечно.
Томоре держалась ровно посредине. Ей нравились хорошо сбалансированные боевые единицы, способные как нанести неплохой урон, так и выдержать определенное количество попаданий, прежде чем отойти за помощью. Не сомневаюсь, что в реальном командном бою она будет вести себя также.
И, наконец, Тиема. Куноичи, из которой не вытащишь ни слова, отличающаяся от всех остальных скоростью реакции и ловкостью, предпочитала роль поддержки, неизменно выбирая транспорт помощи союзникам. Тем не менее, она великолепно держала под контролем все поле боя, прикрывая и ремонтируя тех, кто наиболее в этом нуждался. Каждый из нас знал, что в трудную минуту Тиеме неизменно окажется рядом. Также, на удивление всем, ниндзя частенько выдавала такой набор ругательств, что даже Масяна заинтересованно прислушивалась, а Шино прижимала уши, краснея от стыда.
Сама же кошка очень долго осваивалась с управлением, но в итоге превзошла даже ловкую Хатико. Ей понравилось управлять тяжелыми дреднаутами, артиллерией и бомбардировщиками, оставаясь на самой линии фронта, не вступая в перестрелку. Зато кошка смешно пищала, запрашивая поддержку, когда легкие штурмовики под управлением Гурри прорывали линию обороны и мчались к ней, стреляя на ходу в слабозащищенные места.
И последняя, кто удивил меня, оказалась зайка. Софина очень быстро освоилась с управлением. Она перескакивала с одного мобиля на другой, пока не выбрала наиболее подходящий под свой неповторимый стиль танк-амфибию. Она буквально сливалась с штурвалом воедино, управляя самоходкой. Порой, я даже думал, что она стала бы куда лучшим Пилотом для Гурри, нежели я.
А сам выбирал любую технику, стараясь держаться на линии лобового столкновения с врагом, используя полученный опыт компьютерных игр прошлой жизни, совмещая его с реальным управлением киборга. Разумеется, поначалу меня никто не мог превзойти, но девушки учились невероятно быстро...
А чуть попозже я «изобрел» гонки, стратегии и, наконец, файтинги. С последними пришлось помучиться. Гурри решительно не понимала, что я от нее требую, поэтому я вошел с ней в Слияние и открыл доступ к тем воспоминаниям, которые предпочитал бы забыть навсегда — к памяти прошлой жизни. Разумеется, строго-настрого предупредив смотреть только то, что я ей лично покажу.
Роботесса быстро ухватила суть, вырастив один огромный экран и сразу шесть джойстиков. Она просто соединила почти все игровые драки, которые были в моей памяти, в одну огромную игру с невероятным количеством персонажей.
И бойня началась!
— Стой! Да стой ты! Дай попробую вот этот удар!