Страница 68 из 75
Оказавшись в капсуле, я ещё некоторое время лежал, не шевелясь и тяжело дыша, приходя в себя. Очень странная получилась беседа, и демоны вели себя более чем странно. И какова вероятность того, что они не врали, и выход из Древа Страха действительно невозможно найти? Что мне тогда делать?
Нажав кнопку открытия верхней крышки, я скривился от фантомной боли после удара кнутом. Такое бывало и раньше, но ощущалось не так явно. Но когда я провёл по груди рукой, то неожиданно наткнулся на болезненное уплотнение. Опустив взгляд, я с ужасом увидел красные следы в форме буквы «Х» на коже, в том месте, где в игре мне нанесли удар огненным кнутом. Конечно, это не ощущалось, как серьёзная травма, но о фантомных болях тут уже и речи не шло — ожоги были вполне реальны!
И словно этого было недостаточно, перед моими глазами высветилось сообщение системы:
Похоже, наши знакомые за эту ночь как-то умудрились поймать одного из гремлинов. Точнее, не поймать, а убить, их задание звучало вроде бы так. И благодаря формулировке задания, теперь я точно знаю, к какой именно фракции принадлежали Ласка и Крепыш. Как я и предполагал изначально — они тёмные. И из-за них теперь мы с Марком получили новое задание, к тому же ещё и с таким значительным штрафом за невыполнение! Какого чёрта вообще?!
[1] Никтофобия — боязнь темноты.
[2] Акрофобия — боязнь высоты.
[3] Арахнофобия — боязнь пауков.
[4] Фарм (от англ. Farming — ферма) — долгое и занудное убийство мобов для получения опыта, ресурсов или денег.