Страница 89 из 98
Я, конечно, постараюсь всё систематизировать, упорядочить и переписать эту, без сомнения, очень важную для нашего рода историю на бумагу, но в изучении пластин у меня пока другая цель. Мне нужны хоть какие-то ориентиры, по которым я смогу найти последнее пристанище расы Зотов. А пока понятно было только одно — Зевс (привычней называть его так) действительно родился на этом острове в одной из пещер. Мать Зевса звали Рея, она была из этих мест и приходилась дочерью местному вождю, объединившему все разрозненные племена острова в один большой народ.
Под охраной беспощадного стража (что за страж? Речь тут явно не о Крохе) Рея занималась воспитанием Зевса до шести лет, пока Крон и его небольшая армия громили митхарианцев и их приспешников на территории, которую местные жители называли не иначе как Та-Кемет.
Я порылся в справочниках по истории и с удивлением обнаружил, что таинственный Та-Кемет, это не что иное, как часть территории современного Египта.
Затем во всех подробностях шло описание инициации Зевса, проведенной Кроном, обучение, сверхсложные испытания и первый собственноручно убитый в битве змееголовый воин. И как нечто особенное — торжественное принятие Бриала, после чего он начал учиться пользоваться несокрушимым доспехом, подаренным ему отцом.
Всё это было до жути интересно, но зацепок по местонахождению убежища Зотов нет пока никаких. Но ничего, я просмотрел только двадцать пластин, а их у меня более ста шестидесяти. Как говорится, кто ищет, тот всегда найдет!
Я удобнее расположился в кресле, достал очередную пластину и начал внимательно ее изучать.
Ну вот, опять! На этой табличке Зевс со своим сыном, которого он назвал Аре, а местные с трепетным благоговением называли Аресом, отвели состарившегося и ослабевшего Крона в его последний путь, в усыпальницу, которую готовили для него под его же пристальным руководством. Там они торжественно поклялись ему — уничтожить всех представителей расы Митхар на этой планете.
Змееголовых представителей ненавистной зотэрианцам расы на планете, которую они назвали Терра, осталось еще очень и очень много. Они полностью взяли под контроль Та-Кемет и завладели умами местных жителей, заставив их поклоняться себе как божествам. Верховный жрец митхарианской касты Зиджим по имени Раашум и его брат Атумша стали в Та-Кемете верховными богами, а остальные многочисленные спасшиеся члены экипажей и десанта Митхар стали божками поменьше. Они разбрелись по соседним странам, собирая и обучая армии с одной только целью — найти и уничтожить остатки расы Зотов на этой планете. Но пока безуспешно!
Остатки зотэрианцев как в воду канули, а Крон и Зевс в своих непобедимых доспехах были просто неуязвимы для давно уже потерявшего необходимую энергию оружия Митхар. Подрастал великий воин Фобос — сын Ареса, который в свои юные годы уже слыл грозой змееголовых и наводил на них панический ужас. В подарок от прадеда ему достался трофейный Скурус — посох, который раньше принадлежал главнокомандующему змееголовых. Тот еще был полон энергии и представлял собой грозное оружие.
По утверждению автора или авторов этих пластин, в поединке один на один большинство воинов Митхар ни в чём не уступали ни Зевсу, ни его отцу. Они были также быстры и безжалостны. Плюс ко всему они могли плеваться ядом, да их укус был неотвратимо смертелен. Но Крон и его ближайшие потомки в своих уникальных доспехах были намного гибче в тактике и на начальном этапе лучше технически оснащены, ведь их оборудование не лежало кучей бесполезного металлолома на этой прекрасной планете. Поэтому они всё время выходили из схваток победителями, правда, теряли при этом много своих последователей.
Пока где-то там под землей, под охраной каких-то там таинственных Атами были укрыты остатки зотэрианской расы, на поверхности Терры шла война на истребление. Воины Митхар погибали один за другим, и у них, в отличие от потомков Крона, не было возможности размножаться среди местного населения. Они могли это делать только между своими соплеменниками, а их с каждой сотней лет, проведенных здесь, становилось всё меньше и меньше…
Я отложил эту прочитанную табличку в сторону и взялся за следующую. С интересом прочитал и ее, мне стало понятно, что вернуться в усыпальницу Зевса необходимо не только за золотой статуей сражающихся воинов, но и еще кое-зачем не менее ценным.
На этой табличке, было подробно описано, что такое Страж!
Страж — это боевой охранный дрон, наделенный искусственным интеллектом, и он запрограммирован только на охрану лиц, которые прописаны в его базе данных по приоритетам. Безжалостен к врагам. Любой агрессивно-эмоциональный посыл в сторону охраняемого объекта страж воспринимал как нападение.
Несколько столетий эти стражи надежно охраняли наш род от змееголовых и шпионов, пока полностью не истратили свой ресурс, опустошив свои, как казалось ранее неиссякаемые накопители. После чего все четыре стража были помещены в особые тайники в усыпальнице Зевса.
Одного я случайно нашел, этим стражем и был тот самый шар, а три других пока всё еще остаются там.
Следующая пластина
Здесь шло подробное описание оружия змееголовых, и как от него эффективней всего защищаться.
К счастью моих древних родичей, оно не отличалось большим разнообразием, но было не менее смертоносным, чем оружие зотэрианцев. Выходило так, что всё вооружение митхарианцев было двойного назначения. Например: копья могли стрелять сгустками плазмы на большое расстояние, а когда заканчивался заряд, то оно в руках змееголовых становилось оружием ближнего боя. При наличии мощных энергетических щитов, встроенных в их доспех, это было более чем актуально. То же самое и с кривыми кинжалами. Спасение от них могли предоставить только доспехи Зотов и то не все.
На очень коротких дистанциях из рукояти серпа вылетала смертоносная нить, от которой не было защиты. Она разрезала почти всё! Единственный недостаток — это малый заряд. А подзаряжать это оружие змееголовым с каждым разом становилось всё труднее и труднее. И без того поврежденные энергетические установки в спасательных капсулах постепенно исчерпывали свой ресурс и выходили из строя, а тех источников энергии, которые они получали на планете, используя силу воды и солнца, для этого явно было недостаточно. Но самое смертоносное, что было у Митхар, это оружие, я бы так назвал — массового поражения, которое при первом взгляде на него, я бы назвал не иначе как «кастет».
Действие этого оружия было следующим: воин направлял «кастет» на толпу людей, и из него вылетал рой миниатюрных дронов, которые молниеносно распределяли между собой цели. Спасти от них могли только доспехи зотэрианцев, которые создавали помехи, и дроны пролетали мимо или сталкивались между собой. Но если они попадали в толпу обычных воинов, то из пятидесяти человек не смог бы выжить никто.
Затем описание на этой пластине плавно переходило на митхарианские доспехи. Сначала доспехи змееголовых имели свою энергетическую установку. С ее помощью они могли совершать прыжки на большие расстояния, создавать вокруг себя защитное поле, переносить огромные тяжести, но со временем по известным причинам они превратились просто в очень качественный и добротный доспех, который, впрочем, надежно защищал их только от местных стрел, копий и бронзовых клинков местных жителей. Без энергии они даже не могли пользоваться своими шлемами! Защищали голову самоделками, которые мастерили сами из подручного материала…
Пискнула рация.
— Командор. Через полчаса выходим в открытое море, вы просили предупредить. Какие будут указания? — голос у помощника капитана был немного напряженным и взволнованным.
— Следите за горизонтом. Если заметите что-то подозрительное, сообщите мне.
Я в свою очередь старался, чтобы мой голос был максимально сдержан и спокоен.
— Принято.
Посмотрел на часы. За чтением летописи время летело незаметно. Так, таблички в сторону, надо подготовиться к встрече…
Глава 25 Морской бой
Десант