Страница 3 из 16
— Без вопросов, — пожал плечами я. — Условий не так уж и много. Во-первых, это должен быть игровой псевдосредневековый мир — ну, знаешь, там, где меч и магия, но нормальные унитазы. И без ярой японщины! Но щепотку можно. Без фанатизма, в общем, в дарксоулсе тоже делать нечего. Хотя это тоже японщина… Нет, никакого дарксоулса! Во-вторых, прошу обойтись безо всякой ерунды вроде спасения мира или противостояния Повелителю Демонов. Я хочу попасть туда без обязательств, висящих надо мной дамокловым мечом. В-третьих, должен быть хороший старт. Гибель в первые часы жизни, рабство по прибытии и прочая ерунда исключены! И от умеренного чита я не откажусь. О, и пусть по щелчку пальцев в них возникает тлеющая сигарета.
Последнее было сущей наглостью, но я прекрасно понимал, что вряд ли отыщу в другом мире нормальное курево. А если и отыщу, то порядочно помучаюсь перед этим.
Почесав затылок, я прибавил:
— Самое главное, дай мне способности к магии. Обязательно с высоким потенциалом — таким, чтобы при упорном развитии я достиг вершины искусства, стал самым сильным архимагом, которого знал тот мир.
В какую бы РПГ я ни играл, всегда выбирал магический класс и расу эльфа. Про последнее не упоминал, потому что меня устраивало и своё тело, а эльфами я играл из-за различных бонусов к магии.
Магия. Слово будоражило кровь, уносило в мир фантазий — к седобородым чародеям, что одним жестом уничтожали горные хребты и подчиняли драконов, к затерянным городам и артефактам вымерших рас, к таинственным записям на полустёртых свитках, которые обещали невиданную мощь.
Всё остальное подлежит торгу. Но за стезю волшебника я готов биться, не жалея живота своего. Без класса мага попаданец неполноценен. Воины, воры и прочие варвары — глупость, дурость и бессмыслица. Махать мечами можно и на реконструкторских сходках.
Будь я глупее, попросил бы сразу стать великим волшебником, но это лишило бы затею львиной доли очарования. Что толку в незаслуженной власти? Какой смысл вставать во главе местной иерархии, если некуда двигаться дальше? Я ценил лишь тот путь, что прошёл сам, и никогда не покупал раскачанных персонажей.
Движение к цели может подарить столько же удовольствия, сколько её достижение. Оттого — потенциал к могуществу, но не могущество. Его я обрету самостоятельно.
О чите же я упомянул, чтобы иметь право на ошибку. Богиня забросит меня в реальный мир, а не игру. Смерть в нём может означать конец приключения — на сей раз окончательный. Лучше подстраховаться.
Поначалу я заподозрил, что Эмилиа вновь унеслась мыслью по своим божественным делам. Симпатичное личико выражало глубокую задумчивость. И когда я почти решился слегка потрясти богиню, она вышла из ступора:
— Вроде бы поняла… Но чит? И что такое дарксоулсы? Как понять — без ярой японщины? Да и игровой псевдосредневековый мир — это что за зверь? В нём все должны играть в игры? Бросать кости, резаться в карты?
В сиреневых глазах читалось искреннее недоумение.
Я подавил порыв страдальчески застонать. И угораздило же наткнуться на бога, который не знаком с перерожденческими штампами! Просто с Эмилией не будет…