Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 14

На грани видимости всплыл двенадцатичасовой таймер. Система предупредила, что у меня на выбор есть полсуток.

— Я ваш голосовой помощник, — раздался в голове чужой голос. — Вы впервые подключены к игре. Я помогу осуществить выбор характеристик.

— Расскажи мне про иерархию, — попросил я вслух.

— Это закрытая информация.

— Я могу просматривать пояснения к характеристикам?

— Да. Окончательный выбор требует троекратного согласия.

Нажал первое, что попалось на глаза:

Защита правой коленной чашечки от яда младших самок арахнидов. Текущее значение — 1.

Я закатил глаза. Вот уж действительно миллиарды параметров. Задал несколько вопросов помощнику:

— А есть такой же для левой коленки?

— Здесь учитывается только коленная чашечка. Есть.

— А отдельно для старших самок?

— Есть.

— А для средних? Такие у них есть?

— У арахнидов имеется семнадцать семейств. В них четыре рода. В каждом семь видов и три подвида. Ещё имеется разделение на существ мужского активного, мужского пассивного, женского активного и женского пассивного пола.

Открыл калькулятор. Перемножил полученные цифры. Получилось более пяти с половиной тысяч разнообразных видов. И это я сейчас говорю только про правую коленную чашечку.

— А защита от всех семейств для всего тела и не только от самок, но и самцов?

— Есть.

Ползунок поплыл:

Защита организма от яда арахнидов. Текущее значение — 1.

— А просто от яда всех существ?





— Данный функционал не предусмотрен системой.

— Можно убрать все характеристики, которые не распространяются на всё тело?

— Да.

Список значительно уменьшился, но при этом остался очень большим. Заметил пометку «только для внетелесных существ». Придется сужать поиск.

— Нужно убрать всё, что не может быть применено к моей расе, — сказал я, а после добавил. — На планете Земля.

Кейра оставила подсказку, что нужно брать. С двумя параметрами я уже точно определился, но всё же стоит удостовериться.

— Покажи то, что отвечает за незаметность с учетом всего организма.

Появилось много интересных способностей. Некоторые приглушали шаги, другие отводили чужие взгляды, третье — подавляли тепловое излучение, четвертые могли заставить тело сливать с окружающей действительность, пятые — делали тебя прозрачным, шестые — уменьшали радиус обнаружения мобами, седьмые — стирали объект с карт других игроков...

Я нашел арканум, но, что удивительно, никаких особых пояснений не было. Характеристика ничем не выделялась на фоне остальных параметров. Думаю, я бы и не обратил на неё внимание. От размышлений меня отвлек голос:

— Полноценное закрепление и выбор характеристик невозможен ранее, чем через час после разрушения первого алтаря. Подходите к выбору с полным осознанием. Увеличение одной и той же характеристики возможно не ранее, чем через два часа после предыдущего повышения.

— Ясно, — меня посетила гениальная идея. — Есть параметр адаптации?

— Вопрос непонятен.

— Мне нужна характеристика, которая отвечает за приспосабливаемость к изменяющимся условиям окружающей среды, — выдал я определение, которые выучил ещё в институте. — Если будет жарко, тело должно охлаждаться. Если по нему ударят, оно должно укрепиться. Если попадет в воду, то должны отрасти жабры. Ну и так далее.

— Вопрос понятен. Любая пассивная способность и есть адаптация. В вашем случае адаптация — это надъиерархичная структура. Только создатель системы обладает всеми свойствами.

— Кто такой создатель? Как появилась игра?

— Это закрытая информация.

— Как мне её открыть?

— Это закрытая информация.

Ладно. С арканумом и мощью я определился. Теперь нужно выбрать ещё три. И на этот вопрос потребуется потратить явно не один час.