Страница 17 из 25
– Вернемся к теме. Расскажи мне о том, что творится снаружи.
– Ты ведь видел задание? Битва за башню идет давно и явно проиграна. Однако не похоже, чтобы враги установили над ней контроль. Скорее они забыли цель и распались на разрозненные группы…
– Этому есть какие-то свидетельства?
– Мы находимся в некоем «подвале», одном из мест, куда прибывают воскрешенные. Лабиринт из темных и холодных коридоров, где бродят лишь охотящиеся на нас некросы. Большая часть остальных врагов сидят в своих укрепленных поселениях, боясь сюда даже сунуться…
– Расскажи мне о врагах.
– Основная проблема – некросы. Относительно уязвимо сердце внутри корпуса и пластина в голове. Полагаю, это тебе и так известно?
– Лишним не будет, продолжай.
– Внешне похожи между собой, но их сила разнится. Проще всего, относительно других, расправиться с «ржавыми». Чем больше ржавчины, тем больше вероятность, что бессмертный утратил разум. Такие часто бродят в одиночку, не обладают способностями и, порой, даже лишились магических посохов. Ты ведь уже заметил, что их сила разная? Всё дело именно в оружии. Сохранившие разум действуют группами, в основном четверками, регулярно посещают поселения, могут мысленно общаться между собой и координировать действия. Например, чтобы загнать одиночного игрока в ловушку. Среди них существуют лидеры, которые сильнее, но определить их сложно. В этом плане Система практически не дает подсказок. Говорят, именно они руководят остальными врагами…
– Остальными?
– Смертные расы. В основном – люди. При этом среди игроков они редкость, хотя архонтов полно, да и эльфы встречаются регулярно. По сути ты первый, кого мне довелось встретить… живым.
– Помимо трупов в коридорах?
– Верно. – кивнула фея. – Слабые не попадают в Башню, но недостаточно сильные тут тоже долго не живут. В общем, возле каждого из порталов расположено поселение врагов. Их цель – не выпускать нас наружу. Дай мы им возможность, люди заняли бы и терминалы, но слишком слабы для подобного…
– Терминалы? – уточнил я.
– Зоны, где можно купить снаряжение, еду и получить воду, однако за всё нужно платить Очками Заслуг. Очки можно получить, убивая врагов, сдавая некоторые трофеи или, как вариант, энергетические кристаллы. Последним занимаются в основном те, кто боится сражаться с некросами. Курс – один к тысяче, вне зависимости от энергии…
– Какие кристаллы в ходу?
– Чаще всего маны, духовной энергии или крови. Иногда встречаются камни чакры, но редко. В нашем секторе мало миров, подходящих для её развития…
– Кристаллы крови?
Конечно, вопрос мог нанести удар по моему образу, но… если «невежество» всплывет каким-то иным образом, то может получиться даже хуже. Впрочем, фея поняла моё удивление по-своему…
– Само собой, мало кто будет тратить свою собственную жизненную энергию, но существует возможность выкачивать её из пленников. Тем более, что за врагов дают совсем немного опыта, а значит можно выкачать излишки самостоятельно…
– Понимаю. Что насчет Очков Системы?
– Их можно поменять, один к одному. Но только в одну сторону, так что мало кто прибегает к этому методу. За некросов опыта почти не дают…
– Очки Заслуг можно передавать?
– Нет, к счастью. Похоже, Башня не желает, чтобы игроки убивали друг друга. Только слабые будут сражаться между собой, когда вокруг столько врагов. Здесь трудно выжить в одиночку – без доступа к чужим залам сложно перемещаться. Те, кто не нуждается в пище и воде, могут сидеть внутри убежища годами, но большинство рано или поздно выйдут. И либо найдут союзников, либо умрут…
– Разумно. – кивнул я. – Считаешь, что у Башни есть разум?
– Есть ли разум у Системы? – пожала плечами фея. – Я не старший бог, чтобы судить о таких вещах. Однако мне кажется, что она слишком… сложна для закона природы. И место, где мы находимся, не слишком-то похоже на естественное образование. Возможно, у этого места были служители? Возможно, кто-то из них до сих пор жив? По большому счёту это неважно. Могу лишь догадываться, каковы твои истинные цели, но большинство здесь хотят просто выжить и выбраться отсюда…
– Зона эвакуации может быть ловушкой.
– Да, это достаточно очевидная мысль. Однако раз существуют легенды о Башне, то, возможно, кому-то удавалось выбраться?
– Достаточно зыбкое основание для надежд.
– Верно, существует и второй путь. Подняться на один из этажей и посмотреть, что там расположено. Может, там условия будут получше? Не зря же нас туда не пускают…
– Телепортация требует оплаты?
– Уверена, что да. В очках заслуг или, возможно, системы. Мне не удалось найти никого, кто дал бы ответ, чтобы узнать точную цену, нужно сначала захватить портал.
– Значит, таков твой план?
– Да. В ближайшее время несколько групп нападут на одно из таких поселений. Я и мой отряд тоже участвуем.
– Похоже, наши цели совпадают…
– Тогда… – фея встала. – В моей группе недавно освободилось место…
Внимание! Пеймон предлагает вамвступить в Рейд!
Да/Нет
На первый взгляд, я достиг поставленной цели, но не торопился принимать предложение. Сначала стоит уточнить один момент. Как бы ни отрицала фея связь с насекомыми, слаймы уважали прежде всего силу…
– Хорошая шутка. – наклонил голову я. – Ты сейчас предлагаешь мне признать твое главенство?
– Я бы не посмела. Речь о… союзе. Членство в отряде лишь формальность, позволяющая лучше координировать действия. Иначе другие игроки могут принять тебя за врага…
Я на мгновение задумался. Конечно, статус лидера давал доступ к личной информации, однако по умолчанию – далеко не ко всей. Да и скрывать мне, по большому счету, нечего. Статус аватара – настоящий, а тот факт, что я не могу призвать божественную силу, можно проверить только на практике. Претендовать на место командира? Глупо, я слишком смутно представляю обстановку и не знаком с другими союзниками. Так что…
Предложение принято!
Участников Рейда: 10/10
Лидер: Пеймон