Страница 2 из 18
Все понятно, теперь это мой мир и меня ждут великие дела. Я направился к старосте деревни – уважаемый, у кого мне можно выучить заклинания. Староста, седовласый мужичёк в простой рубахе махнул рукой в сторону персонажа с посохом. Меню над ним гласило маг-наставник Ульрих. Сразу раздалось несколько голосов. Кто хочет стать войном подошли ко мне, кто магом ко мне, охотники ко мне. Я же и еще десяток будущих повелителей вселенной сгрудились у своего наставника.
Отроки! – буквально прокаркал маг. Запомните, вся магия нашего мира сосредоточена в картах, и тут же показал нам карту чем-то похожую на простую игральную. Только из более плотной бумаги и красивым, можно сказать живым рисунком внутри. Именно внутри, так как создавалось впечатление, что в руке у мага находится очень плоский 3д планшет с анимацией маленькой молнии бьющей из грозовой тучи внутри. Взмах руки наставника и молния с треском ударила в ближайшее дерево. Наша группа восхищенно загалдела.
– Ваша задача, как магов собрать свою, самую мощную колоду – продолжил наш наставник.
– Чтобы карта сработала, её нужно зарядить магией, слабое заклинание требует малое количество энергии 10—20 ед., а мощное, например призыв Дракона Арати – почти 5000 ед. Зарядить карты можно тремя способами: самим, потратив свою энергию накопленную за сутки, от кристалла магии на центральной площади почти любого поселения или заплатив магу энергенту. Это понятно отроки? Маг-наставник внимательно оглядел нашу стайку оборванцев, все молча кивнули.
– Тогда продолжим. Все карты, делятся на стихийные – которые наносят урон какой-либо стихией и призывающие, могущие призвать какое либо существо, опасное или полезное. Купить или же продать магические карты вы можете в лавке картографа. Я же вам могу продать каждому по три простые карты, «Малое исцеление», «Малый огненный шар» и «Вьюнок-растение» оплетающее вашего врага и замедляющее его. Цена каждой карты сто медных монет, заработать их вы можете здесь же, выполняя задания жителей этой замечательной деревни. Тут, маг-наставник решил свой долг исполненным, развернулся и шаркающей походкой учапал в ближайший дом.
Все ясно – все понятно, трудись – не ленись и будет тебе счастье. И началось: травнице Марте требовалось 10 ромашковых кустов, цена 5 медных монет. Растения росли за околицей, но когда кустов всего 20, а охотников на них 50, простой квест превратился в сложный – под названием «Кто первый встал – того и тапки». Народ на пальцах высчитывал, чья сейчас очередь рвать растение и выстраивался в очередь. Ну, хорошо, это задание я как-то выполнил, за что интеллект подрос на 1 ед.
Дальше, местному плотнику было нужно принести 3 древесных ствола, обязательно без сучков. Так он и повторил – смотри мне, чтоб без сучка, без задоринки, тогда заплачу 20 медяков, вручил мне «Ржавый топор Лесоруба» и вытолкал за дверь.
Первый раз, ударив по дереву, я понял, что свои 20 медяков получу совсем не скоро. Было такое ощущение, что я бью по дереву не топором, а чугунной шпалой. Имея в своей характеристике всего 2 ед. выносливости и 2 ед. ловкости рубить дерево было невыносимо долго и тяжело. Чтобы срубить первое дерево толщиной 30 см понадобилось 100 ударов. Выскочило оповещение:
– Поздравляем!
– Вы получаете умение «Ученик Лесоруба» 1-го уровня,
– Вы получаете 1 ед. силы.
Ага, так вот как это работает, больше тратишь выносливости – больше тренируешься. Чтобы срубить второе дерево потребовалось уже 90 ударов, а на третье я потратил 80. Выскочило новое сообщение:
– Поздравляем!
– Вы получили умение «Ученик Лесоруба» 2-го уровня,
– Вы получаете 1 ед. силы.
Выносливость ушла в ноль, и я свалился рядом со срубленным стволом. Значит как работает магия в игре нам рассказали, а как работает выносливость, мы значит разберемся сами. Лежа в тени деревьев, я вызвал справку игрока, которую все коротко называли Вики и стал вникать, как это работает. А работало это так – чем больше игрок совершает движений, тем больше тратиться его выносливость, когда она закончится игрок не сможет двигаться, выносливость восстанавливается сама по себе, но очень медленно. Чтобы этот процесс ускорить, необходимо – есть и пить высококалорийные блюда и напитки или накладывать на себя заклинания типа «Ускорения» или «Мощи».
В «Рваной котомке новичка» обнаружилась фляга с водой и три корочки хлеба. Я сгрыз одну корочку и запил водой – выносливость восстановилась до половины. Еще одна корочка и выносливость заполнилась на максимум. На переноску стволов ушел час. За переноску каждого ствола выносливость вырастала на 1 ед. Плотник, вручил мне честно заработанные 20 медяков и позволил оставить «Ржавый топор Лесоруба» себе.
Сельский кузнец просил принести 12 кусков железной руды, вручил «Ржавую кирку» и махнул рукой в сторону небольшого болотца, на берегу которого и был выход железной рудной жилы. Монотонные удары по руде навевали тоску, но приходилось терпеть, чтобы двигаться в большой мир, нужно было купить магические карты, а на них нужно было заработать 300 медных монет. Дзинь, от жилы отвалился кусок железной руды, ага всего лишь 10 минут непрерывных ударов и процесс пошел. Прошло полтора часа. После 12-го куска руды выскочило сообщение:
– Поздравляем!
– Вы получили умение «Ученик Горняка» 1-го уровня,
– Ваша выносливость увеличена на 1 ед.
За руду кузнец заплатил 24 медяка, на радостях подарил «Ржавую кирку» и отправил к поварихе за новым квестом.
Повариха, дородная женщина в белом фартуке с грудью такого размера, что еще чуть-чуть и это было бы уже вымя, а не грудь, просила набрать ягод земляники на берегу ближайшего озера. И тут мне пришла в голову интересная идея. А что если наловить в озере рыбы, потому что есть хлебные корки уже порядком надоело. Но, ни какой рыболовной снасти в «Нубятке» не нашлось. Не удавшаяся идея перешла в другую, а что если понырять в озере и посмотреть, что там на дне. Не удалось наловить рыбы, может удастся набрать раков, или какой еще полезной живности.
Лукошко с земляникой перекочевало в котомку. Перейдя на дальний конец озера, чтоб ни кто не украл мою идею по обогащению себя любимого, а зашел в воду по пояс и постарался нырнут. И вот тут меня посетила большая птица Обломинго. Оказывается плавать и нырять в игре то же нужно учиться. Короче полчаса позора, бултыханий и плесканий принесли мне умения «Ученик пловца» 1-го уровня и «Ученик ныряльщика» 1-го уровня, а также 2 ед. ловкости.
Восстановив выносливость корочкой хлеба и горстью ягод, я медленно отплыл от берега на десяток метров и нырнул. Таймер запаса воздуха начал отсчет, давая мне, всего 30 сек времени нахождения под водой без дыхания. Вода была теплой и прозрачной, видимость прекрасной, стайка рыбок метнулась в сторону, на дне удалось увидеть несколько ракушек и десяток кустов различных водорослей. Запас воздуха в легких закончился, пришлось всплывать. Нырять пришлось часто, воздуха едва хватало опуститься на дно схватить добычу и всплыть. В котомку поместилось 6 перловиц и 14 пучков водоросли Элодеи. Дзинь, колокольчиком прозвучало оповещение системы.
– Поздравляем!
– Вы получили 2-ой уровень развития,
– Ваш Интеллект увеличился на 2 ед.,
– Вам также доступны 2 свободные ед.
Наконец-то обозначился прогресс в развитии. Сил не осталось даже радоваться, начало темнеть, я поплелся в наше стартовое поселение. Травница Марта была в восторге, давно мне никто не приносил Элодею говорила она, отсчитывая медяки, 14 пучков принесли мне 28 монет. Приятно удивили перловицы, повариха заплатила за каждую из них по 3 медяка. Ночевали все начинающие маги в избушке нашего наставника, на обычных деревянных нар расположенных в два яруса, я нашел свободное место и провалился в сон. Первый день в мире Пангеи закончился.