Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 18

Небольшой перекус, чтобы восстановить свои силы и вот я уже двигаюсь дальше. «Ворон» и «Песец» ушли на респаун, поэтому разведку местности теперь производил «Огненный Элементаль». В качестве разведчика он был идеален. На свой призыв Огневик требовал всего 100 ед. энергии, призывался на целый час, имел респаун в 10 минут и снова был готов к призыву. Ночью он светился издалека, и света давал, как небольшой костерок. А вот днем при солнечном свете мог сойти за большой солнечный зайчик.

Следующего «Черного Секача», обнаруженного элементалем в кустах лещины, я обошел по дуге. Пусть лут и падал с этих кабанов не плохой, но тратить на них время, манну и силы, у меня не было – ни какого желания. Продолжая внимательно двигаться по следам запропавшего местного ловчего, я вышел к простому деревянному мостику, соединявшему очень крутые берега, очень мелкой лесной речушки. Пасторальную картину просто таки по-свински, разрушали теперь уже две кабаньи туши, развалившиеся прямо посередине между мной и мостом на другой берег речушки. Тихо обойти их не было ни какой возможности, ну что ж, если нужно драться, значит надо драться, сказал я сам себе и начал призыв всех доступных мне существ.

Я решил атаковать ближайшего ко мне Секача всеми силами, чтобы максимально быстро вывести его из боя. Потому что с двумя сразу я не справлюсь. Первыми в огромного Секача ударили стрелы тьмы моей Черной ведьмы, кабан еще не верящий в правдивость атаки вскочил и грозно захрюкал, ища противника своими маленькими уже налитыми кровью глазками. Затем в него как кинжал вонзился железный клюв черного ворона. Следующий удар нанес уже «Полярный песец», что-то грозно тявкая на своем языке, он злобно вцепился в заднюю ногу кабана и так на ней и повис, не разжимая челюстей. Но, как и ожидалось, самый большой урон «Черному Секачу» нанес «Лесной Фавн». Огромная свиная туша еще только поднималась на ноги, как Фавн свирепо атаковал, слаженно работая двумя своими топорами просто таки разделывая кабанчика на мясной ряд. Первый клыкастый свинтус, подвергшийся такой ковровой бомбандировке магическими ударами даже не успел нанести ни какого урона моим существам. Вот он только что вскочил после укола первой черной стрелы и вот он уже рассыпался весь на свой кабаний лут.

Но вот второй Черный Секач успел уже разогнаться и на полном ходу врезаться в общую драку. Все мои существа полетели в разные стороны как кегли, а огромный кабан не снижая скорости, ударил в нашу ведьму, все также продолжавшую посылать сгустки тьмы в клыкастых мобов. Раздался тихий, женский – ах, и «Черная Ведьма» вернулась на респаун в свою карту. Дальше, злобная свинская сволочь увидела меня и как мне показалось аж сладострастно хрюкнула. Что-то типа – ах, какой сладкий кусочек тортика, сейчас я его клыками, бац – ну или что там еще любят кабаны. Я не стал ждать своей незавидной участи и метнулся за ближайшее дерево. Огромный секач со всей своей дури вписался в то самое дерево клыками и застрял. Древняя сосна содрогнулась от чудовищного удара и на меня посыпались – хвойные иголки, шишки и даже две белки. Капец – заорал я, выскакивая из-за ствола так сильно пострадавшего, но всё же спасшего меня дерева и со всей силы всаживая острый конец посоха кабану в бок. Тут же подоспели мои оставшиеся в живых на крохах жизни существа и обрушились на так удачно застрявшего зверя. Свинтус недовольно что-то хрюкнул и растаял – оставив после себя, полный набор свинских ингредиентов.

Дзинь, прозвучало оповещение системы:

– Вы получили достижение Хохол 2-го уровня,

– Ваш урон по всем кабаньим увеличен на 2%.

После получасового отдыха и сбора всей доставшейся мне добычи я перешел лесную речку по мосту и почти сразу увидел раненого человека, толи полусидящего, толи полулежащего в тени дерева. Система тут же оповестила, вы нашли персонаж – местный «Ловчий Грегор», вы выполнили квест «Поиск Ловчего» – за наградой обратитесь к местному бургомистру. Я скастовал на найденного мной персонажа «Малое исцеление» подлечивая его. «Грегор» пошевелился и повернулся ко мне.

– Благородный воин, выслушай мой рассказ, прохрипел он.





На окрестности Бербурга, начали нападать медведи, выходящие из леса и я решил узнать в чем причина их такого необычного поведения? После нескольких дней брожения по лесу я вышел к очень древней дубовой роще, в которой жило огромное стадо черных секачей. Но вот беда, река питавшая рощу оказалась высохшей, и дубы перестали ронять такие вкусные для больших кабанов желуди. Я прошел вверх по руслу высохшей реки полдня и наткнулся на каменную запруду, которую создал и охранял огромный Тролль. Он заметил меня пытался убить, но только ранил, я бежал пока были силы, потом шел, а потом полз пока силы совсем не оставили меня. Я прошу тебя убить подлого Тролля и освободить реку от запруды. Тогда секачи вернутся в свою рощу, а медведи обратно в свой лес. Помоги нам и я буду, просит бургомистра о достойной награде для тебя. Выскочило сообщение, принять квест – «Свободная вода», да или нет? Я нажал да.

ГЛАВА 13. ТРОЛЛИ – СТРАШНЫЕ И УЖАСНЫЕ

Приняв новый и такой неожиданный квест, я накинул на не удачливого ловчего еще одно «Малое исцеление». Убедился, что он шатающейся походкой двинулся к своей хижине, а сам направил свои стопы вверх по руслу высохшей реки. Кстати, как интересно прописан сюжет игры. Если я был бы не Маг, а например Воин или Охотник, то есть играл за класс не обладающий исцелением, то «Ловчий Грегор» должен был бы умереть. И что тогда было бы с наградой за даный квест? Бургомистру будет не от кого узнать, что славный герой разрушил запруду, освободил реку и спас город от медведей. Значит, и награждать этого героя, как бы, не за что – получается так?

Обдумывая эту интересную мысль, застрявшую у меня в голове, я потихоньку дошел до указанной «Грегором» запруды. Была она велика и мощна, вся сложенная из огромных валунов размером не меньше чем голова того самого тролля, который ее строил. И это ж надо было так заморочиться? Даже стыки между камнями и те были забиты землей и травой, чтоб не одна капля воды не могла просочиться сквозь эту рукотворную, каменную стену. Архитектор хренов, думал я про себя, медленно подкрадываясь к плоду труда какого-то Тролля.

Я вызвал игровую справку и начал читать, кто же такие Тролли в мире игры «Пангея». Итак, Тролль – это злобное существо, от которого человеку не приходиться ждать ни чего хорошего. Выделяют три типа Троллей в зависимости от того где они обитают. Горные – самые большие и опасные, обитают в скалах и пещерах. Лесные или зеленые – живут в долинах гор или густых непроходимых лесах. И мостовые – живут под мостами, которые иногда даже помогают строить и после этого много лет берут плату за переход на другой берег. Как всё оказывается непросто в нашей игре? Каким же окажется мой Тролль – очень, очень интересно. Прям таки раздираемый от любопытства, я стал по дуге, через лес обходить каменную плотину ища ее создателя.

Долго его искать не пришлось, тем более, что спрятаться любому Троллю было проблематично всегда и везде. Просто таки огромное существо, не менее четырех метров в высоту, с темно зеленой кожей покрытой какими-то темными разводами и наростами. Огромным носом на пол лица, свалявшимися на голове черными волосами и на удивление разумными и жестокими глазами изволило обедать. Оно сидело у костра в котором за место поленьев горели целые стволы вывернутых с корнями деревьев и увлеченно жарило здоровую тушу местного Черного Секача. Не спеша, поворачивая ее на самодельном, деревянном вертеле над пышущими красным жаром углями. Аромат жареного мяса разносился далеко вокруг по всему лесу, мой желудок заурчал. Да мой друг, подумал я, надо было тебя покормить перед боем, ну а теперь терпи и жди.

Я застыл между двумя деревьями не решаясь выходить на поляну, смотрел на громадного Тролля и прикидывал, как же буду его убивать. А Тролль сидел на противоположной от меня стороне костра и тоже кажется, очень думал – гоняться за мной, или ну его на фиг?