Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 13 из 18

Начинался рассвет, наконец-то я получил новый уровень, уже шестнадцатый, вдали уже появилась ярко золотая полоска солнечного света. Скелеты больше не восставали из своих могил, пора было идти получать заслуженную награду и ложиться спать. Я отозвал «Черную Ведьму» и «Фавна» обратно в их карты, они славно поработали, пусть отдыхают. Сгреб все ржавое железо, оставшееся после скелетов и не спеша пошел в «Бербург». Данный квест оказался очень полезен тем, что я увидел ночной мир «Пангеи». До этого момента я думал, что ночь в мире игры предназначена для того чтобы спать.

А оказывается ночью просыпается совсем другой мир, совсем отличный от дневного. Распускаются растения, которых днем не увидишь, я увидел и сорвал ведьмину траву, ночной вьюнок и темный цвет. Надо, ох надо срочно учить травничество, пожалуй еще десяток растений и цветов я не мог сорвать, только потому, что система их не опознавала. Обидно, ведь хожу просто по деньгам. Вокруг распустившихся цветов вились ночные бабочки с блестящими крылышками и крупные – размером почти с кулак светлячки. Слева в кустах зашуршало, я приготовился к драке, но крупный зверь не принял боя и потрусил в сторону ближайшего леса. Тут же система оповестила, оказывается, это был – большой ночной барсук. Да уж, барсук размером с волка, каково? Видел несколько странных грибов, которые как будто шатались на ветру и выстреливали в воздух небольшие партии светящихся спор. Послышался, очень тихий шелест крыльев, я присел и выставил навстречу врагу свой посох. Толи ночная сова, толи огромная летучая мышь с размахом крыльев не меньше метра пронеслась над моей головой.

Я призвал «Огненого Элементаля», который осветил небольшую территорию местности вокруг меня. Летающий призрак не возвращался. Под прикрытием огневика я и дошел до городских ворот. Ворота на ночь не закрывались, просто теперь их охраняла местная стража. Два усатых дядьки с пивными пузиками, но в кольчугах и ржавыми алебардами в руках, каждый двадцатого уровня. Вполне себе надежная стража, тем более, если учесть, что у меня только шестнадцатый. Я дотопал до гостиницы, поднялся в свою комнату и завалился спать, квест пойду сдавать потом, никуда награда от меня не уйдет. Сжимая в руке отвоеванный сегодня амулет, я и провалился в сон.

ГЛАВА 12. КУДА ЗАВОДЯТ ДОБРЫЕ ДЕЛА!?

Получив награду с бургомистра, я шел в местную кузницу, которая располагалась сразу за крепостной стеной, наверное, во избежание возникновения пожаров в городе. Была у меня одна интересная задумка, как усилить свою боевую мощь. Кузнец, не разговорчивый здоровый детина, бил молотом по наковальне плюща разогретый до красноты слиток метала.

– Доброго дня мастер – поздоровался я.

– Ага и чё – ответил кузнец, не прерывая свою работу.

– Вот, хотел вам железо продать, по чём возьмете?

– Могильное железо дрянь, отмахнулся кузнец, две серебрухи дам.

– Ну, две, так две – согласился я. А вот мой посох металлом оковать сможете, как я скажу?

Кузнец отложил свою заготовку, которую так безжалостно плющил в горн на горящие угли и посмотрел на меня.





– Две серебрухи и давай свой посох.

Местный кузнец оказался мастером своего дела. Я шел вперед и бодро вертел свой посох над головой. На нижний конец посоха я заказал острую и узкую насадку длиной в две ладони, превратив его в подобие копья. А вот перед навершием моего посоха теперь была прикреплена – металлическая летучая мышь, с раскрытыми остро заточенными крыльями. Теперь своим посохом я мог не только кастовать заклинания, но еще рубить и колоть любую вражину напавшую на меня. Система услужливо подсказала: рубящий урон посохом 90 ед. и колющий урон 50 ед. Кроме того обе насадки я заказал съемными и теперь при покупке нового посоха мог апгрейдить уже его. Ай да я, ай да молодец, вжик, остро заточенное металлическое крыло срезало небольшой придорожный куст. Не знаю, додумался ли кто то ещё до такого улучшения магических посохов, но мое ноу-хау, мне очень понравилось. Моё пребывание в Бербурге подходило к концу, из всех квестов взятых мной с доски заданий, незакрытым оставался только один.

Назывался он «Пропавший Ловчий» и гласил, что местный лесничий раз в неделю приходил в город, чтобы запастись продуктами и продать шкуры добытых им зверей. Но вот уже почти месяц его никто не видел. Поэтому медведи стали выходить из леса и разорять окрестности «Бербурга». Магистрат просит смелого война отыскать пропавшего ловчего и обязуется выплатить ему награду, составляющую 400 ед. опыта и 10 серебряных монет. Награда мне вполне подходила, тем более, что после простого прохождения местного кладбища квест на ловчего казался мне совсем не трудным. Но для начала я отправился в караулку к местным стражникам.

Охрану города несли четыре стражника под командой сержамента. Очень рыжего и конопатого вояки с такими длинными усами, что он казался не человеком, а тараканом, вставшим на задние лапы. Так как посохи в игре приравнивались к длинно-древковому оружию, то для успешного использования их в ближнем бою требовался навык – копейщик. Три серебряные монеты и почти два часа времени в течении которых я бесперебойно бил и колол тренировочный манекен во дворе караулки, понадобились мне чтобы получить навык – «Копейщик» 1-го уровня. Теперь я знал такие приемы для посоха как мельница, восьмерка и точный укол. А также урон от моего посоха в ближнем бою возрастал на 5%. Больше серебра на шмот или карты не было, поэтому я смело отправился искать потерявшегося ловчего.

В моем походном вещьмешке лежала одна медвежья шкура, нож для разделки туш животных, два десятка пустых склянок под ингредиенты, огниво для разведения костра, фляга с морсом, два десятка кусков жареного медвежьего мяса и столько же кусков хлеба из местной гостиницы. Моя жизненная сила составляла почти 2000 ед., а запас манны почти 600 ед. Вот с такими параметрами и оптимистичными планами на будущее, я и подошел к местному лесу.

Природа в нашем игровом мире «Пангее» мне нравилась просто шедеврально. Многообразие различных пород деревьев создавало калейдоскоп различных цветов и их оттенков. Листва от темно-зеленого почти черного, до очень светло-зеленого почти что белого. И древесные стволы: черные у дубов, коричневые у ясеней, белые у берез и тому подобное. Все это смешивалось, сплеталось и переходило друг в друга. В кронах деревьев щебетали, свиристели и чирикали разнообразные виды птиц, а под корнями рылись, копались и суетились столько же разнообразных видов зверей. Лес всегда действовал на меня благотворно и плодотворно. Мысли успокаивались, все становилось на свои места и решалось как бы само собой.

Как только я принял квест, на моей встроенной в интерфейс карте появилась отметка – Хижина Ловчего. Вот к ней я сейчас и вышел, внимательно смотря по сторонам и на всякий случай, призвав «Железноклювого Ворона», который нарезал круги, над моей головой производя разведку с воздуха. Хижина была пуста, а от порога в лес уходила цепочка старых следов. Я двинулся по ним, теперь еще призвав и «Полярного Песца», что как оказалось было совсем не лишним.

Хрю – послышалось из-за ближайшего дерева и мне навстречу вальяжной походкой, не торопясь и ни кого не боясь, выдвинулась здоровенная кабанья туша с двумя такими большими клыками, которые уже почти не клыки, а вроде как маленькие бивни. Вот тебе и хрю подумал я, хрю – оказывается совсем не хреновое. «Черный Секач – одиночка» 17 уровень – подсказала система. Против моего 16-го вполне терпимо, главное действовать быстро и четко. Я отступил за ближайшее дерево и призвал «Лесного Фавна».

Два лесных существа столкнулись на узкой лесной тропе подобно двум падающим друг на друга деревьям. Треск, грохот и визг, искры высекаемые топорами Фавна о клыки Черного секача все смешалось. Жизнь Фавна сразу просела, я бросил на него «Малое исцеление» и приказал «Песцу» и «Ворону» атаковать секача вместе. Две живые молнии, черная и белая, метнулись на помощь Фавну, теперь уже сильно просела жизнь кабана. Звери рычали, рвали и клевали друг друга. «Песец» исчез затоптанный Секачом, но вот «Фавн» все-таки сумел рубящим ударом, чуть ли не до половины разрубить шею своему противнику. Кабан взвизгнул, упал и исчез. Я вышел из-за дерева и подобрал лут. Кабан после себя оставил: сердце, печень, мясо, сало, шкуру и клыки – вот это улов, какой щедрый хрюшка спасибо тебе.