Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 17 из 17



В Аду Бинты и Муми считались мусором — их было очень много. Даже истребляя друг друга в Жарких кассетах и кратно сокращая собственную численность, они составляли девяносто пять процентов всего Ада. А вот к Фараонам отношение было уже другое — их уважали. Фараоны прошли школу жизни, они выжили в бойнях, смогли подняться по трупам к третьему рангу. И дальнейший их путь менее кровавый — Сухая кассета гораздо безопаснее Холодной.

Я убедился в этом на своём опыте — уже трижды посетил Сухую кассету один. С моей Зед-Атмой Путешественника и Духом Барабаном третьего ранга я не боялся погибнуть. Тем более, когда я стал Мастером Пространства, скорость активации Путешественника возросла в несколько раз. Я больше не волновался, что не успею создать портал.

Две свободные двери я так и не решил, куда привязать. Была мысль — найти Голос Сухой кассеты и заякорить дверь в его убежище, как я это сделал с Морем Утопленников. Но Голос не отзывался, даже когда я предлагал ему свою кровь. А без него нет смысла оставлять дверь в Сухой кассете — в неё могут войти только Фараоны. На примере Пердикка, который свободно перемещается к аквариуму Сома Бориса, я понял, что это ограничение не касается основы кассеты — того места, где проживает Голос.

За три посещения Сухой кассеты я сформировал три полные капли Крови Демона. И создал ещё трёх Духов третьего ранга — Фантомный Нож, Секунду в Будущее и Глаза Сценариста.

Такими темпами набор шести капель — это дело времени. Но чтобы стать Секарио — Демоном четвёртого ранга — мало набрать шесть капель. Судя по словам Пердикка, навыки играют невероятно важную роль в ранге Демона. Для Фараона достаточен навык Мастера — это гарантирует успешный прорыв. Причём неважно, в каком именно навыке ты Мастер.

Но с Секарио всё сложнее. Минимальное требование для успешного прорыва — стать Мастером в основной направленности. А основная направленность — это направленность витального Духа.

То есть, если я хочу стать Секарио, мне необходим навык Мастера Времени. Но как его вообще развивать? Я понятия не имею.

Направленность времени — одна из самых загадочных. Её сложно развивать, её сложно понимать. И мало кто может дать дельные советы на эту тему. Пердикк — Мастер Времени, но он признался, что улучшил этот навык во время посещения Горы Гроссмейстера.

В итоге я не придумал ничего лучше, чем сходить в Алое Подножье Ярмарки и там поискать кассеты, помогающие развивать направленности. Сделать так мне посоветовал всё тот же Пердикк. Но денег он мне не дал, поэтому пришлось самому придумывать, как достать кубики.

И вот уже второй день я шляюсь по Алому Подножью в поисках кассеты, отвечающей моим требованиям. Но не нашёл ни одной подходящей даже близко. Единственный вариант, который я вижу, — купить кассету за баллы. Но у меня сейчас чуть больше двух сотен, это слишком мало. А где получить ещё баллы, я не знаю.

В результате я решил понадеяться на Гору Гроссмейстера. Если Пердикк успешно сольёт Песчаные Облака с Облаками Порядка, Путешественники выполнят миссию Крёстных Отцов и я получу награду в виде допуска на Гору Гроссмейстера.

А раз найти подходящую кассету не получается, я решил купить кое-что другое.

Кассета Кроличий Мир — 80 000 кубиков. Помогает развить направленность ножа.

Цена — всего восемь кубиков третьего ранга. Вполне посильная для меня. Направленность ножа далеко не так популярна, как некоторые другие направленности оружия — меча, копья, пистолета, молота. Поэтому и цену на неё не задирают.

Только название меня смущает — Кроличий Мир. Но скоро я узнаю, что это за кассета. После Ярмарки я вернулся в Песчаные Облака, в кассетную комнату Духа Замка. Там я установил новую приставку, но перед её посещением решил выйти на улицу — проведать Пердикка. К удивлению, я не нашёл его.

— Господин, — Голос поклонился мне. — Грандмастер Пердикк покинул кассету три часа назад. Он был не в духе. Я спрятался, чтобы не попадаться ему на глаза.

Я задумчиво посмотрел на то место, где обычно сидел Пердикк. Интересно, что случилось?

Галактика, безымянная планета в первом рукаве.



В метре над безжизненной поверхностью появился Пердикк. Он завис над землёй и уставился на огромный белый дворец, плавающий в воздухе. У основания дворца были сложены тлеющие угли, в которых то и дело вспыхивали разноцветные огоньки. Пердикк знал, что каждая вспышка — это рождение нового Духа. А сам дворец — это знаменитый Дух, принадлежащий Старшей Принцессе. Время внутри этого дворца замедлялось в несколько раз, и Принцесса могла регулировать его. Также Дворец обладал особой аурой, замедляющей время вокруг на многие километры.

Пердикк не двигался, ожидая. И спустя полчаса из дворца вылетела Старшая Принцесса. Она сидела в пышном белом кресле — длинноногая, черноволосая и желтоглазая. Принцесса считалась одной из самых красивых Демониц во всём Мире Духов, десятки Высших Демонов клялись ей в любви, но получали в ответ лишь холодное равнодушие.

— Не хочешь зайти? — кресло спустилось к Пердикку и зависло.

— Нет, — отрезал Грандмастер. — Я не идиот.

— Жаль… — протянула Принцесса и томно вздохнула.

— Перейдём к делу, — холодно сказал Пердикк.

Принцесса моментально стала серьёзнее.

— Я до конца не верила, что ты нашёл трещину в кристальной защите Мира Духов, — Принцесса прищурила глаза. — Мифы правдивы? За пределами Мира Духов — Пустота? А в Пустоте — другие Миры? Скажи мне, Пердикк. Я хочу знать.

— Не представляю, — Грандмастер покачал головой. — Тебе придётся самой это проверить.

— Что ты хочешь взамен? — Принцесса подалась всем телом вперёд, не сводя взгляда с лица Пердикка.

— Забери всех Духов пятого ранга у своих офицеров и передай мне. Уничтожь штаб-квартиры первой фракции. И найди вот эти ресурсы, — Пердикк махнул рукой, и в воздухе перед Принцессой появился свиток. Она протянула руку и поймала его. Пробежалась глазами по списку.

— Зачем тебе всё это? — она нахмурилась.

— Неважно.

— Ты не сможешь убить отца. И твои революционеры не смогут это сделать. Если я подорву штаб-квартиры первой фракции, пострадают миллионы Демонов. Извращённые вырвутся из Диких Земель.

— И что? Тебя это волнует? — Пердикк равнодушно посмотрел на Принцессу.

— Нет, — та медленно покачала головой. — Моя жизнь окончена. Отец убьёт меня в течение трёх лет, и мне не спастись. Никто ещё не смог это сделать, и я не смогу. Единственный шанс — покинуть Мир Духов.

Конец ознакомительного фрагмента.