Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 39

Глава 5

В избу вернулся поздним вечером. Наверное, правильнее будет даже сказать ночью — последний лучик солнца несколько часов назад скрылся за горизонтом.

Почему так поздно? По двум причинам. Во-первых, на обратном пути я безбожно потерялся и, пока искал путь домой, пока система предложила получить навык ‘Ориентирование на местности’, пока все же решил изучить его, пока нашел путь обратно (навык оказался далеко не панацеей и даже с ним блуждал в поисках избы целых пол часа)… А во-вторых, подъем новых уровней оказался гораздо сложнее, чем казалось на первый взгляд. Быстро и без проблем получив два уровня в начале я твердо уверовал, что дальше будет не сильно сложнее.

Однако я очень и очень заблуждался.

Оказалось, что мне повезло встретить лису. Их здесь совсем немного, за целый день охоты (по моим прикидкам это часов двадцать-двадцать пять, сутки здесь, должно быть, длиннее или у меня просто глюки на эмоциональном фоне) я встретил всего лишь четырех, включая убитую в самом начале. Используя ту же тактику я победил даже этого монстра ‘Лесная лиса’ 7 уровень. Однако это было на гране. В очередной раз победу от поражения отделяли секунды, если не мгновения. Дело здесь в недостатке моих жизней или слабости магии: моей силы едва-едва хватало, чтобы сдержать натиск клыкастой морды. Продержись она бы еще чуть-чуть дольше и я бы наверняка не выстоял, а там, думаю, ее урона бы хватило чтобы добить меня.

Именно благодаря этой встрече я решил во чтобы то ни стало сегодня взять пятый уровень сегодня, то есть уже вчера. Если я хочу выполнить задание, мне нужно стремительно расти в уровнях. Делать это убивая существ своего уровня не получится. Например за зайца второго уровня, которого еще нужно найти, выследить и убить, дали пятьдесят очков опыта. За ежей и тсонов (это такие живущие под землей стайные лысые существа вроде кротов или голых землекопов, я нарвался на трех таких при очередном сборе грибов) дают примерно столько же. Вернее сказать, давали, потому что чем больше разница уровней, тем меньше опыта “отсыпает” прекрасная система.

К счастью, это работает и в другую сторону, поэтому-то мне и нужно прекратить убивать мелких тварей и начать геноцид кого-нибудь покрупнее. В идеале — начать исследовать болота и попробовать свои силы на какой-нибудь простой нежити. Без дальних атак планировать подобное сущая глупость — в прямом столкновении лисица седьмого уровня едва не отправила меня на тот свет, оставив сущие крохи здоровья, чего уж говорить о монстрах, чей уровень будет выше? Нужно понимать, что мои физические характеристики не растут, поэтому шансов убежать или противостоять хоть как-нибудь в ближнем бою у меня все меньше и меньше. К тому же пока что мне везло, между существенными сражениями всегда был перерыв, позволяющий восстановить силы. Если же его не будет… Мои шансы пережить сражение резко упадут.

Я еще раз заглянул в логи. К счастью, система сохраняет почти все сообщения, которые доходят до игрока и даже сортирует их по важности, поэтому я быстро смог найти интересующие меня оповещения:

Задание ‘Освоение, 2 этап’ завершено!

Получено 250 единиц опыта!

Получено 100 единиц опыта (дополнительная награда за скорость)

Получена 1 серебряная монета (дополнительная награда за скорость)

Получено задание ‘Освоение, 3 этап’

Описание: новый мир — новые законы и правила, новое окружение и новые возможности, новые уровни и новые способности, новые испытания и новые обязанности. Изучайте их в полной мере, чтобы использовать для своего стремительного роста.

Цель: достигните 50 уровня, выполните хотя бы 1 задание повышенной сложности, получите достижение, убейте разумное существо другой фракции, завершите ‘НАБЕГ’ или ‘ОБОРОНУ’

Награда: скрыто, доступ к следующему этапу





Штраф: нет

“Мдам. Третий этап я выполню не скоро. Вероятнее всего, не в этом мире. Уровень-то не такая большая проблема, задание я тоже планирую завершить (будем надеяться мне его засчитают, за “повышенную сложность”), а вот где брать разумных другой фракции и что такое НАБЕГ и ОБОРОНА, пока совсем не ясно. Хотя мысли на этот счет есть и они мне не очень нравятся. Совсем не нравятся. Как минимум, мне, системно-доброму, чтобы развиваться нужно будет совершить убийство кого-то разумного. Ну думаю, что эта некая разовая акция. Скорее наоборот. Странное чувство. Почему-то мне совсем не претит становится убийцей, как будто все нормально, как будто так и нужно, как будто так и должно.”

Я достал серебрушку. Монетка внешне не сильно отличалась от своих медных или стальных собратьев. Разве что рисунок опять другой, да поблескивает на свету куда задорнее, чем стальной аналог. Собственно, ничего необычного, но тот факт, что за быстрое выполнение базового задания, я получил в десятки раз больше, чем за весь геноцид мелких животных, немного удручает. Ладно, дальше самое вкусное:

— Поток огня! — оказавшись в безопасности я позволил себе наконец-то увидеть плод трудов своих. Увидел и разочаровался. Способность, получившая второй уровень развития, обрадовала не столь сильно, как хотелось бы. Теперь она бьет примерно на два с половиной метра и наносит чуть больше урона. Честно сказать, ожидал большего. Очевидно такая перемена вызвана в большей степени интеллектом (сейчас он равен тридцати), нежели потраченным очком способности.

Грустно и невкусно.

‘Поток огня’

Уровень: 2

Редкость: редкое

Тип: магический

Описание: из вашей руки вырывается магическое пламя, которое наносит урон всем задетым врагам.

Затраты маны: 1 единиц в секунду

Перезарядка: нет

Урон: 20+2*интеллект

Дополнительный эффекты: нет