Страница 15 из 39
Глава 4
Я прикусил свой язык. О подобных выкрутасах системы мне Марф не рассказывал. И я даже понимаю почему: у него их не было. Видимо, это та самая “ежовая жопа” истинно-светлого варианта системы. Нет, ну это же никуда не годиться! По факту, меня сейчас досрочно лишили десяти уровней и такого же количества жизней. Так еще и очки характеристик за целый уровень в придачу заберут, если не справлюсь! А шансы справится у меня призрачные. Серьезно, я уже давно не витающий в мечтах школьник, (и никогда им не был), понимаю что нужно трезво оценивать свои возможности. Марф за месяц прокачался до седьмого уровня. Допустим, я буду сильно удачливее, допустим, Марф много времени тратил на изучении профессий и не имел тех же бонусов, что и я, допустим все это поможет мне как-то смогу достичь пятидесятого. Даст ли мне это шанс убить лича? Ладно, наверное даст, но только в том случае, если он не будет слишком сильным и его не будут охранять множество нежити чуть послабее. В чем я сомневаюсь. Очень сильно сомневаюсь.
Я отложил карту подальше. На востоке, возле гор я увидел обозначение пещеры с еще одним черепом. Второе подобное задание мне точно не нужно. Одного хватит. Просто сделал у себя в голове пометку, что в пещеру и возле нее лучше не ходить. Там точно что-то обитает. И это “что-то” мне не понравится.
Бар маны мигнул синим, оповещая о пополнении моей магической энергии. Прикинул по времени: пошло, наверное, минут двадцать-тридцать с момента “испытаний” магии. Точнее не скажу — ощущение времени почему-то работает так себе. Может, система и здесь подбивает меня прокачивать необходимые навыки.
“И так, у меня сейчас есть два пути. Как в том старом анекдоте. И как в том старом анекдоте один путь долгий, ухабистый, но, вероятнее всего, все равно сведется к первому. Я говорю о том, что можно плюнуть и сосредоточится на собственном, полноценном развитии. Да, уровни и жизни жаль, но этот вариант содержит минимальный риск: одиннадцатый уровень я даже при аккуратной игре себе заполучу, а там уж как-нибудь… Второй же более рисковый: попытаться изничтожить нежить. Самая большая опасность этого пути в том, что следуя по нему я могу банально потратить на это слишком много ресурсов: вложить навыки туда, куда не следовало бы, взять какие-то ситуативные способности, потратить жизни, из-за излишнего риска во время прокачки в конце концов!”
Я вздохнул. Будь у меня уверенность в том, что подобных заданий не будет больше — не раздумывая выбрал бы первый вариант. Это нормально, немного уступить, в угоду других своих интересов. Однако уверенность у меня ровно в противоположном. От заданий мне не отвертеться. Из этого что следует? Из этого следует, что отступать все время не получиться. Рано или поздно, даже если мне удастся поддерживать свой уровень и количество жизней, общее снижение характеристик даст о себе знать. В общем, выбора как такового у меня вновь нет. Нужно становится сильнее и идти войной на нежить. Жаль только заклинания света не дали. Уж тогда бы я…
С этим порешили. Двигаемся дальше. Характеристики. Мана тут восстанавливается ой как долго: примерно два часа уйдет на полную полоску при равной мудрости и магии. Мне даже на секунду перехотелось магом становится. Но только на секунду, потому как простейшая математика была на моей стороне. Девяносто семь и восемь единиц урона — именно столько я смогу “снести” за секунду, если вложусь в интеллект. Это больше моего максимального запаса здоровья почти в два раза. Не думаю, что это маленькие цифры. Но кд у такой способности тоже будет нехилое… С другой стороны можно вложиться в мудрость, тогда восстанавливаться буду примерно в пять раз быстрее. Двадцать минут отдыха и погнали дальше. … Пожалуй, самый разумный вариант, заточенный на скорость фарма прежде всего. Но в то же время и самый рисковый: встречу с хоть сколько-нибудь превосходящим меня противником я не переживу. Магия же — что-то среднее. Запас маны немного увеличит мою боевую мощь и позволит дольше сражаться, однако вылазки тогда нужно будет проводить раз в день, не чаще.
Еще немного поразмыслив, решил не мудрить: вложил пять очков в каждую магическую характеристику и еще три в ловкость. Почему в ловкость? Потому что толку от моего пламени не будет, если врагов оно не настигнет. Теперь у меня максимальный запас маны десять единиц, а урон от способности около пятидесяти. С этим можно воевать. Но не сейчас. Сейчас нужно восстановится.
…
…
…
Следующий час (как и думал полный запас маны восстанавливается примерно за два часа) я провел с пользой: пытался постичь одну из доступных профессий: кожевничество. К сожалению, система мои старания сшить друг с дружкой шкурки, чтобы получить простую накидку, не оценила никак. Плащ не получился от слова совсем: откровенно говоря паршивое подобие ниток то ли из сухожилий, то ли еще из свернутой полоски кожи, да костяная игла совсем не желали слушаться моих “приказов”. Постоянно то одно, то другое норовило выскочить, сделать что-то не то. Несколько раз даже укололся, получив одну единицу урона. К счастью, здоровье здесь восстанавливается быстрее маны. И кровотечение сразу останавливается — вытер пару капель и все, кожу уже не испачкаешь.
Впрочем, это мне не помогло. Как только я подумал о том, мол: “ну вроде бы получилось…” материалы неожиданно резко потеряли в качестве. Они буквально пошли прахом в некоторых местах, а в их описании появилась приписка ‘испорченная’. Система даже за плащ не посчитала то, что у меня получилось. Естественно, ни о какой профессии после такого речи быть не могло. Наверное, мне просто не повезло и виртуальный кубик системы решил, что мне и без древнего плаща будет хорошо. Пусть так. Надевать я все равно не собирался.
В маленькое окошко ударил красный лучик света.
Уже утро. Мана полна. Долго же я провозился, сам не заметил как время пулей пролетело. Получается, пора в путь.