Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 65

— Я нашел… Бладеритов…

— Отличная работа! — восхитился Дримм. — Я знал, что мальчишки и старушки всеведущи, если правильно сформулировать вопрос.

— Пойдем… Проведу… Сейчас, дай отдышаться, а то они закопались к черту на рога…

Дримм посмотрел на сажу, пыль и паутину, в которой был измазан Клоп, и понял, что он поступил правильно, наняв этого паренька. Возможно, он даже в будущем ему пригодится.

Подождав, пока тот переведет дыхание после долгого бега, Дримм встал и затем, ведомый пареньком, углубился в переулки и трущобы города. Он тщательно все запоминал, ибо карты не было вообще, а возвращаться за мечом к кузнецу впоследствии надо будет.

Он многое увидел в переулках, и не всегда это было хорошее. Например, как трое грабителей уволокли игрока, как массово дрались коты 10–13 уровней (Дримм и Клоп осторожно обошли драку — эти коты для них сейчас были сущими монстрами), как из мусорного бака, стоящего около стены дома, высунулась какая-то тень, 178 уровня, и проводила их любопытным взглядом. Дримм понял, что тот город, что он видел ранее — всего лишь вершина айсберга. Истинная городская жизнь начинается здесь — в трущобах.

Наконец, после двадцатиминутной пробежки с препятствиями с элементами акробатики, Клоп привел Дримма к одному старому особняку, уважительно взглянув на игрока. Несмотря на то, что Дримм впервые передвигался по трущобам, он не отставал от Клопа, и оборванец явно стал относится к "бессмертному" более близко.

[Репутация с NPC Клоп: +4]

Дримм немного не понял такого повышения, но принял это как должное и указал на особняк.

— Это оно?

— Да, здесь живут Бладериты. Однако они очень мрачные… Сейчас они дома, а так работают почтальонами.

"Тут и такой класс есть? Ого."

— Спасибо, Клоп. — Дримм дал медную монету тому и на всякий случай спросил, — Где тебя можно будет найти, если вдруг понадобишься?

[Репутация с NPC Клоп: +4]

[Текущая репутация: 10 (Дружелюбие)]

Паренек засиял, и подробно рассказал, где он обычно обитает. Дримм тщательно постарался запомнить все это.

— Пока, бессмертный!

— Пакеда, смертный. — усмехнулся Дримм, махнув рукой.

Парень ушел, насвистывая. Дримм же повернулся к старому особняку, расположенному среди множества похожих каменных домов.

Глава 6. Ограбление

— Выглядит… Довольно мрачно. — вынес вердикт Дримм, осмотрев каменный особняк.

Затем он взошел на крыльцо, взял пошарпанный молоточек, висевший около двери на веревочке, и постучал им в дверь три раза.

Внутри раздались шаркающие шаги.

— Кого там нелегкая принесла? — послышался усталый женский голос.

— Здесь живут Бладериты?

— Возможно. И что с того? — ответили из-за закрытой двери.

— У меня есть информация о некоем Анике Бладерит.

Внутри помолчали. Затем послышалась череда щелчков и добротная дубовая дверь отворилась на небольшое расстояние. Через щель Дримма осмотрели с головы до ног, явно применив несколько навыков — иначе ничем не обьяснить волну синей энергии, прошедшей сквозь его тело

Дверь отворили ровно настолько, чтобы мог протиснуться человек среднего телосложения, коим и являлся Дримм.

— Заходи.

Дримм шмыгнул в дом. Дверь за ним сразу же закрылась.

— Здравству!… - Дримм запнулся, увидев, как женщина лет сорока смотрит на него пронзительным взглядом, держа над рукой сгусток синеватой магической энергии.

[Мари Блодерит, Маг, ур. 42]

— З-здравия желаю! — отчеканил он, сглотнув слюну от страха.

[Репутация с NPC Мари Блодерит: +1]

Женщина расслабилась.

— Проходи, чаю попьем.

— Так точно!

"Чего это она тут магию кастует? Я белый и пушистый, ничего не делал!" — думал Дримм.

"Почему этот парень боится обычного светильника?" — думала хозяйка дома, тем не менее пропуская Дримма вперед, чтобы иметь возможность контролировать тыл.

Пройдя к столу, Дримм сел и положил руки на колени. Однако после подозрительного взгляда хозяйки в их сторону, он живо переместил их на стол.

"Какая бдительная женщина…"

"Он хоть руки-то помыл?" — тем временем глядела Мари на относительно чистые кисти рук Дримма.

— Ну так… Что ты хотел рассказать про Аники?

Дримм привел мысли в порядок и начал излагать:

— Исследуя поздемелье, я наткнулся на скелет, при котором было вот это письмо. — Дримм передал хояйке бумажку и пластинку.

Мари взяла записку и прочитала. Ее лицо помрачнело.

— Так он все-таки мертв… Я, конечно, знала, что это с большой вероятностью так, но… Все равно надеялась, что он еще вернется. Этот Фили Яссуко, ублюдок… — женщина всхлипнула и отвернулась. Затем продолжила:

— Эти двое — Аники и Фили — были лучшими друзьями детства, мечтали, что однажды найдут великое сокровище. Нашли только какую-то древнюю литературу. Я уж обрадовалась, что это конец их детской дури и пора уже начинать жить, но нет. Эти книги завели их в еще большие дебри. Пошли искать святой клинок из легенд. Так и сгинули. Оба — молодые, наивные, красивые, прямо как ты… И — на тебе, умерли. Ну вот что это… Вот, только кулон остался от них. Красивый.

— …Мне очень жаль. — произнес Дримм, наклонив голову. Ему и правда было грустно за эту женщину. Он просто не мог поверить, что это просто набор данных, управляемых каким-то суперкомпьютером.

— Ты же ведь бессмертный, так?

— Да… А что? — Дримм не понял, к чему был этот вопрос

— Вы ведь больше всего именно этого и желаете — силы, славы богатства?

— Все люди этого хотят. — пожал плечами игрок.

— Вы — бессмертные. Вы можете пытаться снова и снова, если у вас не получается. Возможно, ты сможешь отыскать останки еще и Фили?

"Новый квест? Ну-ка…"

— Да, я смогу их отыскать. Ведь я собираюсь заниматься именно этим — странствованиями, сражениями и поисками сокровищ.

— Хорошо… Видишь, вот эту пластинку, которую ты мне принес? Это я делала, оберег от ментальных атак. У Фили был такой, и у Аники. Это больше даже не артефакты защиты, а талисманы… Принеси мне пластинку от Фили, и я тебе хорошо заплачу. А, кстати, еще вот, немного за Аники.

Женщина материализовала из инвентаря двадцать медных и передала Дримму.

[Квест "Возвращение письма" выполнен! Получено 50 EXP]

[Получен новый квест "Память о друге"

Сложность: B

Найдите талисман-пластинку, принадлежащую Фили Яссуко, и верните ее Мари Бладерит.

Награда: 1 золотая монета, кулон Пепла, 2000 EXP

Штраф за провал: —

Время выполнения: — ]

[Задание автоматически принято.]

— Спасибо вам. А насчет поисков… Вы ничего не знаете, куда они могли пойти?

— Нет, но Фили, когда я видела его в последний раз, был на 19 уровне, а еще, у меня осталась их старая карта мест, которые они собирались исследовать.

"Ого, неписи и про уровни так свободно разговаривают, будто это в порядке вещей…"

Хозяйка дома встала из-за стола и прошла в соседнюю комнату, поманив Дримма за собой. Там была удобная чистая обстановка старого и теплого дома. Горел камин, стояли шкафы с книгами. Мари достала какой-то ящичек из-под шкафа и открыла системное окно его содержимого, отчего у Дримма появилось странное ощущение.

Достав большую свернутую бумажку, она передала ее Дримму.

— Вот. Надеюсь, у тебя получится отыскать его, бессмертный. До встречи.

— До свидания.

Дримм засунул предмет в инвентарь и вышел из дома. Выдохнул.

"Живут в системе и прекрасно ею пользуются… Хах, все прямо как в реальном мире. Чипы и соцзначимость можно вполне принимать за систему и уровни. Ну да не буду о грустном."

Открыв инвентарь, Дримм просмотрел описание карты.

[Карта королевства Аллин

Карта шестилетней давности. Помимо основных пунктов нанесено еще несколько объектов.