Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 65

— Пятьдесят медных! А то что-то чувствую наёб я в словах твоих.

— По рукам, теперь проваливай. — отмахнулся гном от него, сосредоточив свое внимание на мече.

Дримма, забрав у него пятьдесят медных монет и меч, гном выставил на улицу, оставив у него лишь чувство того, что где-то его крупно надурили.

"О, интересно, меч все еще отображается как экипированное оружие, только недоступное. Это хорошо, значит его так просто не украсть. А как тогда воры работают?… Ну, тот гном выглядит честным, да и не стал бы человек, работающий кузнецом около рыночной площади, красть мечи у клиентов. Правда ведь?…"

Дримм беспокоился за свое имущество, но вскоре плюнул на это бесполезное дело.

"Будь что будет. А насчет квеста… Как, черт возьми, мне найти в таком гигантском городе родню этого Бладерита?"

Дримм растерянно осмотрелся по сторонам. Городская суета, все это он уже видел. Но, когда его взгляд задержался на одном из мальчишек-неписей нулевого уровня, то ему в голову пришла идея.

Он вытащил одну медную монету. Благо деньги легко конвертировались из ста медных в серебряную и обратно. Уселся на ступеньку какого-то дома и подозвал того мальчишку.

[Клоп, ур. 0]

— Чего тебе, бессмертный? — спросил у него оборванец, остановившись на безопасном расстоянии и прищурив левый глаз

— …Бессмертный?

— Мы вас так называем. Вас если убить — снова появляетесь, как нежить какая-то. Вы нас тоже странно называете — "неписи". Почему не "смертные"? Я не понимаю.

— Согласен, "смертные" — звучит намного лучше.

— А ты шаришь…

[Репутация с NPC Клоп: +1]

— Слушай сюда и внимай, смертный, мне надобно разыскать несколько человек.

— О бессмертный повелитель, слушаю и повинуюсь. — усмехнулся тот и уселся рядом. — Естественно, такому смертному, как я, нужно на что-то жить… Да и моим друзьям тоже.

Дримм заметил, как рука мальчишки потянулась к месту, где должен располагаться карман на его штанах. Будто непреднамеренно, он оперся ладонью о камень ступеньки, на которой они сидели, преграждая его руке путь к своему карману. Пацан досадливо цокнул.

— Мне нужно отыскать родственников Аники Бладерит. Он умер пять лет назад.

— Хм… Что-то мне подсказывает, что это будет о-о-очень утомительные поиски…

— Думаю, на эти пять медных ты сможешь купить себе освежающие напитки. — достал Дримм из инвентаря пять медных.

— Но я не один! Нас десять, и мы все устанем!

"Пятью десять — пятьдесят, но мне как-то не хочется давать им так много денег. Притворюсь тупицей."

— Ха-ха! Ну, тогда держи десять монет — как раз всем по одной хватит.

— Отлично! — в глазах того будто появился блеск золота и он вскочил с места.

[Репутация с NPC Клоп: +1]

— Этого как раз хватит! Бессмертный Дримм, я сейчас пойду, соберу своих, и мы поищем ваших Бладеритов! Через час примерно я вернусь, расскажу, как проходят поиски.

Пацан умчался в переулок, спрятав в инвентарь все монеты.

"Хм, похоже, он и говорил про десять монет, а не пятьдесят… Он переиграл мое переигрывание. Ха, ну а пока, раз у меня есть деньги, почему бы не закупить себе броню? Лучше легкую какую-нибудь, а то в тяжелых латах наверняка будет неудобно уклоняться. Может, мне нужно было взять кинжалы и быть ассасином? Именно те, вроде как, делают упор на ловкости… Нет, мне просто нравится, когда я не получаю урон, а избегаю его. Быть быстрее, чем противник, заставить его ощутить чувство собственной медлительности…"

Дримм встал со ступеньки и пошел по рынку, осматривая товары. Он закупился едой на десять медных, ибо его помидоры закончились, и теперь у него был тяжелый выбор между двумя типами доспехов. Они, в общем-то, имели одинаковые характеристики, но разный дизайн.

[Легкая кожаная куртка авантюриста (нагрудник, E+)

Элемент одежды, имеющий хорошую защиту. Изготовлено начинающим ремесленником, имеющим неплохой потенциал.

Уровень: 2

Физическое сопротивление: 35

Сила: +1

Прочность: 99 %]

-

[Легкие кожаные штаны авантюриста (штаны, E+)

Элемент одежды, имеющий хорошую защиту. Изготовлено начинающим ремесленником, имеющим неплохой потенциал.

Уровень: 2

Физическое сопротивление: 35

Ловкость: +1

Прочность: 99 %]

"Выбрать чисто черный цвет?.. Или этот, с красивыми фиолетовыми полосками? Как сложно…"

Под конец Дримм выбрал черное, ибо разумно предположил, что фиолетовый будет не совсем в тему, при его ползании по лесам и горам и в сражениях с монстрами. За это пришлось отдать одну серебряную монету.

"Ха-ха… А ведь эту серебряную монету можно было продать за минимум пятнадцать тысяч марок… Ну ничего, это называется капиталовложением. Потом я верну все это сторицей, ибо с хорошим снаряжением будет намного легче добывать деньги."

Пока Дримм утешал самого себя, раздалось глобальное системное уведомление.

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Маг героического (S-) ранга!]

"Вот повезло ж кому-то…" — завистливо протянул Дримм.

Однако, на этом был не конец. Уведомления начали появляться одно за другим.

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Святой Мечник эпического (S) ранга!]

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Кузнец низшего легендарного (SS-) ранга!]

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Лучник Грома высшего эпического (S+) ранга!]

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Хранитель Солнца святого (S++) ранга!]

[Внимание всем! В мире Селейзид появился Мастер Меча ранга вознесенной легенды (SSS-)!]

"Что за хрень? Кому это так привалило? Я тоже хочу легендарку!"

Игроки были ошеломлены. Неписи тоже. Дримм чуть не подпустил к себе подозрительно выглядящего субъекта, всем своим видом напоминающего вора, но вовремя отшатнулся, любознательно проводив взглядом субъект. Имя и уровень того были скрыты.

"Что ж, мне прям интересно, сколько людей были ограблены из-за того, что вот так отвлеклись. Может, тоже попробовать?.."

Дримм посмотрел на продавца прилавка с доспехами, где он только что покупал кожаную одежду. Тот уже оправился и орлиным грузинским взглядом сверлил Дримма, который все еще торчал около его прилавка.

"Не судьба, видимо, быть мне вором."

Экипировавшись, он открыл статус.

[Статус:

Имя: Дримм

Титул: Преданный (еще 1 титул)

Гильдия: —

Вид: #0-001(человек)

Класс: —

Подкласс: —

Уровень: 2 (150/300 EXP)

Порядок: 0

Атрибуты:

Сила: 4 (3+<1>)

Ловкость: 6 (4+<2>+[0])

Выносливость: 3 (2+<1>)

Разум: 1 (1+[0])

Энергия: 0 (заблокировано)

Свободных очков атрибутов: 0

(<> — экипировка, [] — титулы)

Показатели:

HP: 500/500

SP: 45/45

Голод: 4 %

Физическое сопротивление: 37

Магическое сопротивление: 0

Навыки: Рубящий удар(ур. 5), Быстрые шаги(ур. 3), Парирование(ур. 1)

Особое: Повышенная выносливость]

"А я неплохо так поднялся, даже несмотря на то, что потерял уровень." — понял Дримм. — "Интересно, как там сейчас Динамит в попе? Он вроде хороший парень, вряд ли именно он предложил меня исключить. Ну да все равно, раз он все еще с ними, то мне до него дела нет."

Дримм вернулся на те ступеньки, где он договаривался о встрече с мальчишкой, и принялся ждать. У них, в общем-то была не такая уж и большая разница в возрасте — всего пять лет примерно. Паренек выглядел лет на одиннадцать.

И через один час десять минут, когда Дримм уже начинал нервничать, тот, весь запыхавшийся, в пыли, саже и паутине, подковылял к нему и, задыхаясь, произнес: