Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 70 из 71

Ну вот и наконец боевой навык для ближнего боя. Теперь понятно чем бы меня исполосовал бы тот зверь, доберись он до меня вплотную. Вот только всплывает сразу другой вопрос… Стоит ли мне его изучать? Так-то у меня этих навыков уже столько, что я просто начинаю в них уже путаться или и вовсе их не использую. Я вот, например я в бою еще ни разу не использовал такие умения как: Метка вора, Щит мертвеца, Взор мертвеца, Координация чувств, Ледяная стрела, Белый шум и Гравитационная линза. Несмотря на то, что они были мною давно изучены. Вот что мне мешало кроме «Топкой земли» применить на звере еще «Белый шум» или «Гравитационную линзу». Или например, зачем я использовал «Поиск жизни», при поиске скрытых противников, когда это заклинание не показывает полноценных невидимок. А ведь у меня есть «Взгляд мертвеца», с помощью которого я этих невидимок могу легко увидеть… Видимо тут просто дело в привычках. Как человек привыкает пить из одного и того же стакана, хотя у него их на кухне лежит целый сервис, так и я приноровился пользоваться одним и тем же набором навыков. А ведь с подобными привычками надо всячески бороться, по крайней мере, если я хочу жить долго и счастливо.

Еще одно дело, которым я не мог заняться в доме Бутари, был обыск инопланетного игрока. Достав его тело, я начал стаскивать с него всю одежду и предметы, которые у него имелись, попутно сразу очищая некоторые из них от крови и грязи посредством системной сумки.

На этот раз моей добычей стали обычные системные вещи, такие как обшитая кожаными вкладками куртка. Штаны, рубаха и прочие предметы одежды. Радовало в них то, что они совсем не походили на стандартную одежду новичка. Да и сильно отличались от расшитой и вычурной одежды эльфа, которую на улицу просто так не оденешь. Одежду с этого парня можно было носить даже в обычной жизни, простая и прочная ткань, хоть и выделялась на фоне повседневных джинсов и футболок, но не та уж и сильно. Ну а все остальные отличия всегда можно списать на причуды моды. Из оружейных карт у противника был Е-ранговый меч и кинжал, ну а основным его оружием явно было копье.

Копье боли

Ранг: D+.

Материал: неизвестное дерево, неизвестный металл.

Длина: 2,4 м.

Вес: 3.7 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— 60 % отходит владельцу.

— Прочность V. Это оружие невероятно сложно разрушить.

— Способно накапливать в себе боль и эмоции раненных и убитых им существ.

— Возможность при ранении разово выплеснуть в противника всю накопившуюся боль.

— Накопление эмоций: 64/100.

Владелец: Нет.

Да уж… Про такое я даже не слышал не разу… С одной стороны к такому оружию даже прикасаться было как-то противно. А вот с другой, оно позволяло вывести при ранении из строя практически любого противника, а такими вещами уже не разбрасываются. Так что привязываем и забираем. Последней из вещей у игрока оставалось до боли знакомое пространственное кольцо, притом на этот раз это был всего лишь Е-ранговый артефакт. Ладно, без привязки его содержимое все равно не посмотришь, так что привязываю. При этом я аж присел от навалившейся на меня тяжести. Это что же там такое тяжёлое храниться у него внутри?

Заглянув внутрь артефакта, я с разочарованием стал выбрасывать все его содержимое. Да простят меня в этом экологи, но другого места, чтобы избавиться от лишнего веса искать мне просто не хотелось. Тут же на землю полетели всевозможные часы, микроволновки, телевизоры, самокаты, детские велосипеды и игрушки. Все его хранилище оказалось полностью забито подобным хламом. По всей видимости, инопланетянин просто хватал все, до чего могла дотянуться его рука, даже не представляя назначение некоторых предметов. В чем я еще более убедился, откидывая в сторону большой розовый фаллоимитатор. Хотя… кто их этих инопланетных пришельцев знает… Уж по форме то предмета я думаю он о его предназначении мог догадаться, однако он его забрал…

Единственным системным предметом в хранилище оказалась.





Сфера Рэда

Ранг: D

Описание:

Магический артефакт.

Свойства:

— Хранилище маны (642/1900).

D-ранговое хранилище маны!!! Пожалуй, для меня эта вещица была даже ценнее копья. Теперь для открытия портала мне будет достаточно держать в руках меч, сферу ну и находиться в своей «Боевой форме». И больше никаких кинжалов и посохов, которые я держал охапкой до этого, представляя из себя довольно смешное зрелище!

На этом думаю, здесь мои дела закончены. Забирать с собой тела Зверя и Инопланетянина тоже не буду, впрочем как и копаться в их внутренностях, вырезая магический кристалл. Уж больно неприятное это дело, а кристаллов пока еще вроде бы хватает.

Развернув снова окно окончания миссии, я принял предложение перенестись в родовую локацию, оказавшись в своей личной комнате. Тут же передо мной проявилась карта-награда за выполнение миссии. Повертев ее в руках, закинул ее в свое хранилище. Очередная F-ранговая пустышка. Смотрю, система не слишком-то щедра на награды.

Первым делом уселся возле Стеллы Галдара, чувствуя как усталость моментально уходит, а шкала маны моментально заполняется. Ну а теперь надо заняться тем ради чего я собственно и принял эту миссию, а именно поспать! А для того чтобы мне спалось с большей пользой я сначала кое что улучшу. Поэтому вытягиваем из куба еще немного опыта. (593/10000)

Внимание! Вы желаете улучшить «Сверхглубокая медитация.» до 2-го уровня?(200 ОС)

Да/Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1.Жизненные процессы в вашем теле более значительно замедляются.

2.Преобразование и развитие ваших энергетических каналов значительно увеличивается.

3.Срок окончательной смерти вашего тела при сверх длительном нахождении в медитации значительно отдаляется.