Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 69 из 71



Попадись пожалуй такое создание обычному игроку, или скажем той же Батари шансов выйти из этой схватки победителем у девушки было бы немного. Вот интересно, зачем их вообще система забрасывает в наш мир? В то, что это существо как-то само открыло в наш мир портал, я абсолютно не верил. Даже несмотря на наличие у него единицы интеллекта, говорившей о том, что совсем глупым его тоже не назовешь. Например, ранее встреченные мною гоблины проходили системное задание, ну а как может какое-то задание принять, по сути, дикое существо? Хотя возможно у подобных хищников тоже есть интерфейс, который сообщает ему что там за порталом скрывается еда и тварь повинуясь уже условным рефлексам, запрыгивает в портал. Другова объяснения этому я пока не нахожу.

Единственное что меня напрягло, так это умение маскировка, которым обладало существо. И не подкрадывается ли ко мне сейчас собрат этой твари под своей маскировкой. На всякий случай применил «Поиск жизни», который показал что в радиусе 100 метров вокруг нас, вроде бы никого живого нет.

Плохо было то, что и зверь как-то уловил использование сканирующего умения. Он перестал жрать и принялся подозрительно оглядываться в разные стороны.

Ну что ж значит незамеченным приблизиться к нему у меня не получиться, ну и ладно, значит будем действовать издали. Я отключил «Хамелеон» и достав гоблинский лук наложил на него одну из стрел. До противника было еще метров пятьдесят, идеальная дистанция для лучника. Зверь же продолжал настороженно смотреть в мою сторону так и не решив стоит ли ему на меня нападать.

Прицелившись я выпустил в него стрелу, от которой тот в последнее мгновение отпрыгнув изящно увернулся. И правда, ловкий! Притом этот выстрел заставил его принять окончательное решение и он большими скачками все больше разгоняясь, помчался в мою сторону.

Дождавшись когда расстояние между нами сократиться до 20 метров, я создал перед зверем участок топкой земли. При этом передние ноги твари провалились сквозь ставшей податливой почву. В результате он на скорости нырнул в мягкую землю головой, пробороздив ее до края ограниченной тремя метрами области, где ударился о край жесткой земли.

В связи с этим монстр на секунду полностью потерял ориентацию став для меня стационарной мишенью. Я же воспользовавшись этим, всадил ему в бок первую системную стрелу. Глаза существа сразу же нашли меня, а из пасти раздался разъярённый рев. Спустя секунду я выпустил очередную свою стрелу, от которой зверь попробовал увернуться, но его лапы были крепко скованны вновь ставшей твердой землей.

Дергаясь и рыча, зверь всё же вырвал из земляного капкана все четыре лапы, получив еще две стрелы в район торса и шеи.

После освобождения от сделал в мою сторону несколько огромных прыжков, готовясь совершить добивающий удар лапой, а его когти загорелись магическим голубым светом, но я просто телепортировался на семь метров вбок, оставив на том месте где только что стоял еще одну земляную ловушку.

На этот раз зверь уже издал что-то похожее на скулеж… Мне даже стало ненадолго жалко его. Но этот монстр был слишком опасен, чтобы оставлять его на земле и стоит ему зализать свои раны, как он вновь преступит к охоте на любого, кто попадётся ему на пути. Сил же на то чтобы быстро выбраться из очередной ловушки у него уже не было, так как стрелы неуклонно тянули из него жизненную энергию. Я только мог облегчить его страдания, поэтому метнул клинок «Убийцы жреца» ему в район шеи. Простояв еще секунду неподвижно, зверь осел на землю, а передо мной выскочило системное сообщение.

Поздравляем! Миссия завершена.

Желаете покинуть локацию?

Да/Нет



Торопиться возвращаться я не стал, просто сдвинув пока меню выбора вбок. Сначала мне нужно было закончить все свои дела здесь. Подойдя к телу зверя, я осмотрел это некогда грозное существо. Кстати вот интересно, из него сейчас торчит несколько системных D-ранговых стрел, а также мой С-ранговый кинжал и причиной смерти зверя стало их совместной работой. Из чата игроков я уже знал что если сразу несколько игроков одновременно ударят по противнику, то при смерти того опыт получит лишь тот, чья рана оказалась более смертельной и здесь вроде как кинжал имеет приоритет над стрелами. Но я почему-то уверен, что если сначала дотронусь не до кинжала, а до одной из стрел, то получу ровно столько опыта, сколько и должна принести менее низко ранговая стрела. Так что сначала забираем себе кинжал.

Внимание! Вы получили 168 ОС (168/260)

Не зря я сначала прикоснулся к нему! Так, а что это за карта у нас тут теперь появилась.

Когти маны

Класс: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

Позволяет напитывать когти и зубы магической энергией, многократно усиливая их прочность и остроту.

Дополнительно:

— Требует наличия «Мудрости».

Насыщение:

78/100 ОС.