Страница 39 из 45
Эдакой гурьбой мы и нырнули в портал.
Нас встретила тёплая летняя ночь. Чёрная бездна небес горела яркой россыпью звёзд, чьё сияние освещало пустыню не хуже полной луны. Ущербный месяц в этом окружении выглядел скромным и тусклым. Помимо неоспоримых эстетических достоинств, подобный дизайн локации имел и вполне тривиальное назначение: хорошая освещённость позволяла игрокам качаться в любое время суток. А игроков тут сновало много: небольшие разрозненные группы стояли у пересохшего рва, опоясывающего древний замок. Силуэты одиночек то и дело показывались среди барханов, похожие на неверные миражи.
— Вход в подземелье — за мостом, — на ходу пояснила Ксения шагая к полуразрушенным стенам. — Идём спокойно, не торопимся, но и не тормозим. Тактику все помнят?
Парни зевали, кивали и снова зевали. Я честно призналась:
— В общих чертах. Проглядела по диагонали гайд на форуме.
Ксюша едва заметно нахмурилась. Ожидала более тщательной подготовки? Увы, как–то не до того было.
— С учётом нашего превосходства в уровнях — норм, — всё же смилостивилась некромантша. — Мясом задавим. Ты, главное, по квесту своему сориентируйся.
— Да пох, ща пройдём и спать, — буркнул Сквернослов, уходя в стелс.
На том разговор и закончился. Мы молча подошли к подъёмному мосту через пересохший ров. На фоне побитого временем и неприятелем замка тот выглядел поразительно целым и новым.
— Чтобы открыть подземелье, игрокам пришлось построить мост, — верно оценив моё замешательство пояснила Ксения. — Сценарий для ремесленников.
Сразу за мостом мерцала пелена входа в подземелье. Из неё как раз вынырнула группа игроков. Они с интересом оглядели нашу разношёрстную компанию, видимо, подивившись отсутствию как танков, так и лекарей.
— Паровоз? — поравнявшись с нами спросил орк–жрец. — Меня возьмёте? Поддержу хилом.
— В другой раз, — буркнула Ксюша и нырнула в подземелье.
Группа последовала за ней.
Внутренний двор замка рассмотреть не удалось. Заваленый обломками камней и целыми фрагментами стен и разрушенных башен, он представлял из себя расчищенный коридор метра четыре в ширину. Его перекрывали шеренги призрачных воинов. Передние держали в руках ростовые щиты, украшенные ничего не говорящей мне эмблемой. Стоявшие за ними держали в руках грозно нацеленные на нас пики, а в третьем ряду расположились вооружённые алебардами воины. Девять латников, намертво перекрывших нам путь. Облачённые в одинаковые доспехи, они выглядели увеличенными шахматными фигурами, что продают в сувенирных магазинах. Лишь у одного из алебардщиков — видимо, командира, — на шлеме был закреплён белый султан. Из–за него на миг выглянула, и тут же скрылась невысокая эльфийка, белые волосы которой были перехвачены в хвост.
— Лори, бафы. Я танчу, Бат перехватываешь петом тех, кто не удержится на Глыбе, — буднично скомандовала Ксюша. — Лори, Эйд в резерве, если кто–то пойдёт гулять по группе. Даём глыбе десять секунд набрать агро и вливаем по маркам.
Над головами противников появились маркеры–цифры, обозначавшие приоритет убийства целей.
Я пробафала группу «песнью воодушевления» и выделила первого призрака — ту самую эльфийку, очевидно, лекаря.
Первым в бой двинулся Ксюшин мертвяк по имени Глыба. Сложно сказать, кем он был при жизни. Скорее всего, очень крупным орком. Разглядеть что–либо мешали тяжёлые латы, покрывавшие мертвяка с ног до головы. Вкупе с ростовым щитом он действительно напоминал самый настоящий танк, разве что без пушки. Его заменяла громадная булава, примерно со всю меня размером. И эта туша взяла разбег и кованым шаром для боулинга врезалась в ряды противника, круша и играючи уничтожая НПС 130–150 уровней.
Паки мы разобрали секунд за пятнадцать — сказывалась разница в уровнях. Собственно, основной урон наносила Ксюша, скучающе заливая противников АОЕ. Я, просто за компанию, посылала тени в противников, но особого интереса такое прохождение не вызывало. Тоска зелёная.
После гибели НПС на пыльных камнях иногда оставались мелкие осколки артефактов, вроде того, что я умыкнула в руинах Тени. Вот только эти были размером с грецкий орех, не больше. Повинуясь любопытству, я активировала заклинание и всмотрелась в нити жизненных сил, соединяющие призраков с источником на верхних уровнях руин.
Я тронула Ксюшу за плечо и указала в точку схождения токов жизненных сил:
— Там какой–то босс?
Некромантша проследила за моим взглядом и отрицательно покачала головой:
— Нет, подземелье заканчивается в пиршественном зале. Входов на верхние уровни нет. Просто декорации.
Я кивнула и призадумалась. Зачем вообще заморачиваться с источником силы для призраков, если до него не добраться? Или его вообще нет? Просто есть некий игровой закон относительно душ и он работает всегда, даже для НПС?
Батт споро подобрал небогатый лут и группа двинулась дальше.
— Скажи, если заметишь какие–то следы пребывания Кипрея, — попросила я у Эйда.
Тот коротко кивнул.
Дальнейший путь группы сделал бы честь любому последователю Индианы Джонса. Враги и время не пощадили замок, превратив его в самый настоящий лабиринт меж груд обломков и уцелевших стен. Иногда нам приходилось карабкаться на очередной курган из битого камня, иногда прокладывать путь в обход преградившей путь стены. Призраков–боссов проскочили походя. Я даже не успела вникнуть в механику, как Ксюша безжалостно занюкала бедолаг. Я даже задумалась, а не пройти ли подземелье с группой своего уровня, чтобы успеть проникнуться атмосферой, услышать все реплики боссов и прочих неписей. Потому что сейчас те едва успевали открыть рот перед смертью. Если кто–то из них пытался сказать что–то о Десятом — ему не удалось. Никаких следов Кипрея не углядела ни я, ни Эйд.
Наконец, просунувшись вслед за Глыбой в очередной пролом, мы оказались в громадном зале. Вероятно, в былые времена здесь устраивали пиры. Остатки длинных столов, искорёженные бронзовые подсвечники и черепки битой посуды и сейчас усеивали пол. Из стен торчали проржавевшие насквозь масляные лампы, а с потолка свешивались обрывки цепей, на которых когда–то висела свечная люстра.
А поперёк зала выстроились последние защитники. Незавидная судьба соратников, пытавшихся помешать нам ранее, ничуть не поколебала решимости этих воинов. Стеной стояли щиты–павезы, мрачно поблескивали наконечники пик и лезвия алебард, а глаза, взиравшие на нас сквозь прорези в шлемах, горели яростным огнём. В центре возвышалась фигура старого матёрого воина.
Сюрпризов не последовало. Глыба собрал противников на себя, а Ксюша, при незначительной поддержке соратников, превратила в экспу всех неписей. Появилось системное сообщение о прохождении подземелья, а Батт проворчал:
— Одной Ксюхи бы хватило. Всё, я спать?
— Иди, — отмахнулась та и посмотрела на меня. — Ну, есть прогресс задания?
— Никакого, — призналась я. — Мобы скоро реснутся?
— После полной зачистки подземелья — только через сутки.
— Тогда я иду спать, — махнула рукой Ксюша. — Сообщи, если найдёшь что–то интересное.
— Обязательно.
— Бывай, — махнул рукой Сквернослов и вышел из игры, не дожидаясь ответа.
Мы с Эйдом остались одни посреди руин. Я растерянно бродила по залу, пытаясь найти хоть какое–то напоминание о Кипрее. Но ни «цветка жизни», ни другого узнаваемого признака присутствия Десятого.
— Есть идеи где искать Кипрея? — я посмотрела на бродившего среди руин Эйда.
Тот поднял забрало шлема и с некоторой растерянностью посмотрел на меня:
— Нет. Но он точно исследовал бы эти руины, чтобы познать историю этого места, или что–то о его погибших обитателях. Что–то, что позволит ему призвать подходящую душу, способную рассказать о событиях прошлого. Нам нужно двигаться той же дорогой. Понять, что Десятый мог отыскать тут, или куда отправился за ответами.
Задание «По следам Кипрея» обновлено.
Отыщите следы пребывания Кипрея или поймите, куда тот направился.