Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 125

Том 1. Глава 1. Песочница

После выбора имени и прослушивания инструкций и предупреждений я появился на площади какой-то деревни. Одет как все новички - в трусы, которые нельзя снять в песочнице, матерчатые штаны, тунику и простые ботинки, все серого цвета. Рост и вес мой реальны. Пока с песочницы не выйдешь- изменить невозможно, только при смене расы. Система подсказала: "Вы находитесь в деревне Вирно, приятной игры!". Ну спасибо.

Меню персонажа - ник Слиппер. Раса - не выбрано. Профессия - не выбрано. Навыков нет. Характеристики: сила - 1, ловкость - 1, телосложение - 1, интеллект - 1, внимательность - 1, лидерство - 0, удача - 0. Это понятно, нужно получить первый уровень для разблокировки всего. Как получить? Первый и самый простой способ - выполнить задание от НПС или просто кого то убить. Набрав опыта таким способом - поднять уровень. Но есть недостаток, поднимутся только характеристики, а навыки останутся пустыми, а еще профессию дадут на основе твоих действий. Второй вариант - найти учителя, который научит нужной тебе профессии. Например, обучится владению мечем и тебе дадут профессию мечника. Есть ещё вариант, если знаешь как получать навык - набить навык, например махать мечом пару часов. Но меча то нет, кроме одежды только пару кусков хлеба и бутыль воды. Исходя из этого, получается не все так просто. Ещё и инструмент ищи или создавай. А значит набить все 6 навыков будет сложно. Но зато если хватит терпения, то профессию получишь не только на основе действий, но и на основе навыков. Например - есть навык кузница, значит скорее всего сможешь взять профессию кузнец.

Графика просто супер, не отличить от реала, разве что непривычно сама атмосфера средневековья. И даже все действия можно делать, например разбить камнем яблоко. И будут брызги, даже запах. Кстати даже тепло ощущаю, от солнышка, хотя и все это лишь нарисовано, но тактильные ощущения просто великолепные. Отличия только в том, что ты не умираешь окончательно, а воскресаешь, хоть и со штрафами. Да еще, чтобы заняться сексом, нужно арендовать в таверне специальную комнату. Последнее сделано для того, чтобы не было принуждения.

Здания построены из дерева, из камня и даже на окраине поселка - из каких-то веток. Видимо бюджетный вариант или программа - жилье для молодой семьи. В центре поселка - таверна, отделение банка и поместье барона, что управляет поселком. Все три здания из камня и все украшены. Сразу видно - статусные здания.

Осмотревшись вокруг я пришел в очень хорошее настроение. Красиво, очень похоже на реальность, много разных ощущений. А главное - нет болей от поджелудочной. Насладившись графикой решил немного проверить движения. Попрыгал, походил, по приседал, даже укусил себя за палец, было больно. Удар кулаком в дерево показал две вещи. Первое - дереву все равно на такие вещи, силенок, чтобы сломать, не хватило. Второе - руке не все равно. Она начала вполне нормально болеть. Но это была не та боль, из-за которой стоит переживать. Ходившие вокруг игроки бросали лишь мимолетные взгляды на меня. Нубов, которые только вошли в игру, тут было сотни. И все чудили, как могли.

Насладившись первыми впечатлениями я присел на какой-то камешек и начал обдумывать свои первые действия в игре. В теории, сделать это нужно было до регистрации. Но не имея реальных впечатлений об игре - строить планы было сложно. Для начала нужно сходить в банк и обменять реальные деньги на игровые. Отделения банка есть во многих поселках и городах. Банк не только меняет реальные деньги, но и дает ячейку для хранения денег и вещей, конечно не бесплатно. Еще дает доступ к аукциону, где можно продавать или покупать вещи, абсолютно анонимно. Положил вещь в ячейку, выставил на аукцион. Если её купили - тебе в ячейку придут деньги. Еще в банке есть отдел продажи неоцененных вещей. То есть покупка кота в мешке. Дальше нужно наведаться в таверну. У всех в таверне есть комната. Попасть туда можно из любой таверны любого города. Войти в комнату можешь только ты. Своего рода сейф, где можно оставить предметы, что ты можешь потерять. Но в комнате можно только отдыхать или переодеваться. Там не выйдет заниматься ремеслом или тренироваться. Хотя, если заплатить денег и получить вип комнату, то сможешь заниматься некоторыми видами ремесла, например алхимией или зачарованием, но например, для ковки нужны инструменты и горнило, поэтому комната тут не подходит. Но если что-то создавать в комнате, это безопасно, но опыт не будет капать за такие действия. Еще всех вип клиентов в трактире один раз в сутки кормят. Кстати, это немаловажно, так как голод в игре сильно сбивает возможности персонажа, так что кушать минимум раз в день нужно.

С первыми двумя пунктами определился. Остальное можно будет обмозговать в таверне. Все таки, хоть в поселке драться запрещается, но убить или ограбить тебя могу успеть. Конечно, если они попадутся страже - то их посадят. Но это риск. Например, за убийство НПС вас посадят надолго, но если это убийство игрока, то наказание может быть пару серебряных монет или пара часов в тюрьме. Конечно за повторные нарушение, наказания ужесточаются. А с ворами еще хуже - их ловить тяжело. Правда, все нарушения закона влияют на репутацию с поселением, но по мелочи, убить нуба, не так и страшно. А значит, нужно всегда быть настороже. Сейчас то у меня кроме дефолтных шмоток ничего не, так что никто на меня не смотрит. Но вот стоит мне ходить в банк, и могут найтись те, кто захочет проверить, что я оттуда вынес. Одна радость - таверна совсем рядом с банком. Должен успеть скинуть лишние деньги.

Внутри здания банка сияла чистота, в отличие от грязных улиц поселка. Вежливая девушка менеджер за стойкой спросила, не может ли она мне помочь. Одета она было в простое сине платье, которое впрочем, очень хорошо на ней смотрелось. Придавая девушке шарм, но не делая ее надменной.

- Добрый день. - я тоже решил быть вежливым, хоть и разговариваю с НПС - я бы хотел обменять внешние деньги. - так назывались в игре реальные деньги - Могу я узнать курс обмена?





- Да, конечно. На текущий момент курс составляет один золотой к десяти внешних единиц. - улыбка девушки стала более естественной, когда она услышала вежливое обращение.

Йомайо! То есть за десять долларов я получу только один золотой. За тысячу долларов - сто золотых… Грабеж же! Похоже многие покупают сейчас внутреннюю валюту, но так как, все еще в песочнице, то никто не продает золото за реал, вот и курс драконовские. Так, думай. Один золотой это сто серебряных. Один серебряный это сто медных. Мой внутренний хомяк протестовал против таких трат, но я его быстро заткнул тем, что не собираюсь тратить эти деньги в реале.

- Сколько мне обойдется ячейка в вашем банке на год? - хотелось сразу купить ячейку на все мое запланированное время.

- Цена аренды ячейки составляет 18 серебряных в месяц, или всего два золотых, если вы арендуете сразу на год.

В итоге я купил сто золотых из которых два отдал за аренду ячейки. Оставив там 60 золотых, остальные взял с собой и двинул в таверну.

Выйдя на улицу, огляделся. Много игроков, но вроде к моей персоне никто особо не присматривался. Или по крайней мере я не заметил никого. Неспешным шагом, чтобы не выделяться, пошел к таверне. Пройдя метров 20 рефлекторно огляделся еще раз, из-за чувства, что на меня смотрят. Снова никого интересного не увидел. Разнервничался? Не сбавляя, но и не ускоряя шаг дошел до таверны без проблем.

Трактирщик, высокий и широкоплечий дядька, посмотрел на меня не очень приветливо. Но и не стал грубить, просто спросил, чего надобно. Годовой абонент в трактире на вип комнату мне обошелся еще в золотой. Мысленно посетовав на то, что еще ничего не сделал, а уже потратил 3 золотых, я поднялся на второй этаж. Первый этаж трактиров это обеденный зал. Где кушали те, у кого вип комната или те, кто просто заплатил за обед. Второй этаж - дверь в комнату.