Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 105



В результате решил, что пока риск небольшой, в крайнем случае, меня отправят на перерождение, поэтому продолжил двигаться дальше. В перерождении была только одна проблема, в случае потери уровня, я потеряю пять очков характеристик, в результате чего мой интеллект снизится на десять единиц, и мои магические навыки станут не активны, пока снова не подниму интеллект.

Не торопясь, я продвигался вглубь материка, изучая местную фауну. Если не считать навык парализации, больше ничего примечательного не наблюдалось.

На следующий день увидел очередного странного моба, он был похож на коалу и выглядел как плюшевый мишка. Несмотря на все мои предосторожности и маскировку, мишка сразу меня обнаружил. Меня удивило то, что через полчаса мне встретился похожий мишка, и у него было совершенно другое имя. Вряд ли здесь столько именных монстров, значит, скорее всего, это НПС.

Несмотря на то, что очередной мишка был сотого уровня, я не видел в нем никакой опасности, поэтому подошел ближе, чтобы рассмотреть его. Вблизи обнаружилось отсутствие глаз. Это был просто медленно передвигающийся комок шерсти с ручками и ножками, с ушастой головой, но без глаз.

Вдруг, в следующее мгновенье, я оказался в каком-то странном месте. Моя экипировка куда-то исчезла, на мне был только костюм новичка, вокруг был песок и сумрак. Куда это меня перенесли? Что это за локация такая? Через мгновенье я увидел того же плюшевого медведя, только огромных размеров, который быстро бежал на меня. Так как оружия у меня никакого не было, решил попробовать убежать, но сопротивление моего костюма резко выросло, как будто моя ловкость уменьшилась в несколько раз.

Медведь без проблем догнал меня и обхватил мою голову руками, после чего меня опять выкинуло в прежнюю локацию. Ну и чертовщина здесь творится! Наверное, дизайнеры Полигона 2 накурились какой-то хрени, надо же было такое выдумать. Я попытался сдвинуться с места, но у меня ничего не получилось. Замечательно, теперь меня еще и парализовало.

Однако на этом сюрпризы не закончились. Когда появился какой-то монстр, мой костюм начал действовать против моей воли. Я достал панцербрехер, включил навык «слабое место», и несколькими ударами убил монстра. Я изо всех сил сопротивлялся в реале, но костюм был сильнее меня. Мне оставалось только ругаться и наблюдать за этой чертовщиной.

Не выдержав такого издевательства, дал команду на выход из игры. К счастью, процедура выхода из игры прошла, как обычно, мой костюм опять сделался эластичным, и я спокойно его снял.

С облегчением выдохнув, пошел в душ. Приняв контрастный душ, немного успокоился и, поужинав, пошел гулять на улицу. Все было очень странным: локация, мобы, непонятные слепые НПС, но самое главное, я не понимаю, как можно найти ответы в этой бредовой локации. Ну, увидел я новое шизофреническое обновление игры, и что дальше?

Так и не придя к каким-либо выводам, решил пока не писать мистеру Смиту, а посмотреть, что будет дальше происходить в этой локации.

Войдя в игру на следующий день, обнаружил, что нахожусь в совершенно другом месте, а не там, где выходил. Кроме того, обратил внимание, что кто-то без меня использовал мои же бафы, иконка бафа двойного здоровья и ночного видения были тусклыми.

Мой аватар по-прежнему не слушался меня, вернее, мне приходилось слушаться его. Попробовал опять сопротивляться костюму, естественно, у меня ничего не получилось. Я пробыл в игре несколько минут, в основном, тупо стоя на месте и иногда передвигаясь на десять-двадцать метров, но находиться в костюме, который тебя не слушается, крайне неприятно. Не выдержав такого издевательства, снова вышел из игры, но на этот раз не в реал, а в Локацию №0.

Переход в Локацию № 0 прошел, как обычно, костюм сразу стал эластичным, а мой персонаж стал полностью подчиняться моим действиям. Попробуем не входить в игру несколько дней, посмотрим, что получится.

Я читал форум, встречался с друзьями и Роиной, отдыхал, как мог, но по-настоящему расслабиться у меня не получалось. Мысли, так или иначе, возвращались к игре. Проанализировав все моменты моей встречи с загадочным НПС, пришел к выводу, что программисты Полигона 2 решили сделать имитацию гипноза и других пси способностей в игре. Получается, что животные этой странной локации обладают навыком блокировки центральной нервной системы персонажа или любого другого моба, а некоторые высокоуровневые НПС могут полностью подчинять себе других персонажей. Кроме того, похоже, пока я нахожусь в Локации № 0 или в реале, мой аватар продолжает находиться в игре и исполнять все указания этого плюшевого мишки. Кстати, обратил внимание, что моего нынешнего хозяина зовут Вутлегул, а первого мишку, которого я встретил на Материке 2, звали Ронатгул, пожалуй, буду называть их гулами, чтобы хоть как-то обозначить их.

Через три дня переборов брезгливость, снова зашел в игру. Я оказался в новом месте, и по косвенным признакам заметил, что в мое отсутствие моим аватаром пользовались по полной программе. Получается, просто так, мне из рабства не выбраться.

Я решил расслабиться, не сопротивляться костюму и заняться наблюдениями. Из наблюдений понял, что меня использовали для защиты и иногда для нападения. Обратил внимание, что панцербрехер нуждается в чистке и в заточке. Я попробовал достать набор для чистки и заточки оружия, и, как ни странно, у меня это получилось. Сев на поваленное дерево, начал чистить кинжал и продолжил обдумывать ситуацию.