Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 21 из 105



Через несколько часов пути команда корабля начала волноваться. Ко мне подошел помощник капитана.

- Куда мы плывем? Так далеко еще никто не забирался.

- Значит, мы будем первыми, - флегматично ответил я.

- Команда волнуется, может, бунт случится!

- Я вас нанял, и, если кто-то не будет выполнять мои указания, отправится за борт.

Бунта все равно было не избежать, поэтому будет лучше, если он случится раньше. К бунту я готовился еще на берегу, для этого специально набирал в команду НПС не выше 100-го уровня. Кроме того, нанял матросов с запасом, чтобы было кого отправить за борт в качестве примера.

Бунт произошел через два часа. Отправив трех матросов за борт и пообещав остальным то же самое, бунт прекратился. Однако еще через три часа бунт повторился, и мне чудом удалось не отправиться на перерождение. Меня начали атаковать с трех сторон. Включив баф на лазание по стенам, быстро забрался на мачту, после чего один за другим отправил четырех матросов за борт, но других это не успокоило. Консенсуса мы достигли, только после моего обещания оставить корабль команде, когда мы прибудем на место.

На удивление больше проблем в плавании не было, ни на борту, ни за бортом. Наверное, заклинание, полученное от торговца, не только защищало от кислоты, но и от монстров океана, или Полигон 2 считает, что кислоты достаточно, и придумывать других монстров нет необходимости. Так или иначе, но под вечер мы достигли нового материка.

Как только я вступил на берег, передо мной высветилась надпись: «Добро пожаловать на Материк 2». Больше никаких комментариев, куда я попал, не было.

Было уже темно, поэтому включив баф ночного зрения, избегая встреч со всеми движущимися мобами, нашел относительно безопасное место для привязки точки возрождения, после чего отошел от места привязки на пару километров и вышел из игры.

На форуме никакой информации о Материке 2 не было. Похоже, я буду первым игроком, посетившим эту локацию. А Полигон 2 - жадины, могли бы бонус какой-нибудь дать за это. Кстати, Материк имеет цифру 2 в своем названии, как и Полигон, интересно, это взаимосвязано, или у кого-то фантазии не хватает. Не удивлюсь, если здесь тоже будет деление королевств на север, юг, запад, восток и центр.

С утра, с первыми лучами солнца, я был уже в игре и шел по новой локации, не имея никакой информации о ней, открывая на карте новые территории. Периодически, встречались очень странные мобы 40-50-го уровня. Странность заключалась в том, что мобы были агрессивные, но не нападали при этом. Вот бежит маленькая антилопа 46-го уровня размером со среднюю собаку, побегает, посмотрит и убегает. Чем она вообще может атаковать, не понятно. Вот летит агрессивный голубь 50-го уровня.

Через некоторое время, в качестве эксперимента, убил одного моба 48-го уровня. Моб даже не пытался защищаться или атаковать и умер после первого же моего удара. По идее, у моба 48-го уровня должно быть около 480 хп. Ну, никак, я не мог его сваншотить.

Скоро обнаружилась еще одна особенность этих монстров, похоже, у них был полный иммунитет к магии. Молнией, не получалось снять даже одного хит поинта здоровья.

Как ни странно, все эти безобидные монстры меня больше напрягали, чем радовали. Когда имеешь дело с чем-то непонятным, поневоле начинаешь бояться.

На следующий день моего путешествия, уровень монстров увеличился до 80-го, и начали происходить странные вещи. Когда хотел приблизиться к очередному мобу, чтобы рассмотреть его, меня парализовало. Вернее, в реальности с подвижностью у меня было все в порядке, но игровой костюм превратился в камень, в результате чего, я не мог пошевелить даже пальцем ноги. Это длилось всего несколько секунд, но ощущения мне крайне не понравились. Может, это сбой какой-нибудь или специфический навык этих монстров. Вначале тебя парализуют, а потом медленно и печально отправляют на перерождение. Только во время парализации на меня никто не напал, а когда действие ее закончилось, я сразу вышел из игры. Первым делом перерыл форум в поисках подобных багов или навыков. Ни у кого ничего подобного не было. Бывали ситуации, когда костюм временно отключался, но при этом эластичности он не терял и в камень не превращался. Поразмыслив несколько минут, написал письмо Мистеру Смиту: «Уважаемый мистер Смит! В новой локации с моим игровым костюмом произошел какой-то сбой, он полностью потерял эластичность. Несколько секунд мне пришлось находиться в игре в неподвижном состоянии. Прошу организовать проверку работоспособности моего игрового костюма. Заранее благодарен». Влад.

Ответа на это письмо, я так и не получил. В принципе, отсутствие ответа, это тоже ответ. Похоже, это не было техническим сбоем. Получается, мобы в этой локации обладают необычными навыками, а мне было б неплохо, изучить такой навык. Только проблема в том, что у меня нет понимания, как бороться с этим.

Весь следующий день потратил на поиск способа противостоять этому навыку. Выяснилось следующее, чем больше уровень у монстра, тем на большее количество времени он может парализовать меня и на большем расстоянии. Чем больше расстояние, тем меньше времени действует парализация. Максимальное расстояние, на котором меня парализовали, было около пятнадцати метров, при этом время парализации составило всего две секунды. А вот способов противодействия этому навыку так и не нашел. Чего я только не пытался сделать, закрывать глаза, отворачиваться, обматывать мокрой травой свою голову и так далее, но ничего не работало, и, если честно, меня это очень сильно озадачивало. Стоит ли двигаться дальше, если не понимаю, с чем имею дело.