Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 16 из 105



… Еще 98 721 сообщений.

 

Хм. Вот уж не думал, что с меня пример будут брать.

Вечером, хорошо отдохнув и подготовив себя к предстоящему марафону, я вошел в игру. В течение десяти минут наблюдения через щель чердачной двери, выяснил, что по улицам гуляют низкоуровневые игроки с явным намерением определить, где я спрятался.

Включив маскировку и бесшумность, дождавшись, когда наблюдатель пройдет мимо и нейросеть подтвердила, что в пределах видимости никого нет, я тихо открыл дверцу и вылез во двор. Далее началось ползание по дворам и перепрыгивание заборов. В одном дворе столкнулся с собакой. Она начала лаять, но к счастью на нее внимание никто не обращал. Скорее всего, все уже привыкли к ее лаю. После четырех часов ползания и прыжков через заборы, добрался до городской стены. Теперь главный вопрос, как мне незаметно покинуть столицу? Стены просматривались наблюдателями. Не исключено, что снаружи стена тоже под наблюдением. Низкоуровневые игроки стоят дешево, а кланы на меня сильно обозлились, чтобы экономить.

Как ни старался, ничего придумать не смог, поэтому решил поступить следующим образом. Движение телег из города в город происходило круглосуточно. Телеги выезжали из города без досмотра стражников, но до стражников телегу вежливо останавливали и досматривали несколько низкоуровневых игроков. Подкравшись к трем низкоуровневым наблюдателям, я хотел уже отправить их на перерождение, но тут заметил еще одного наблюдателя, который наблюдал за наблюдателями. Я сваншотил наблюдателя, после чего отправил игроков-досмотрщиков на перерождение. Теперь у меня есть целый час, до того как кланы узнают о произошедшем. Забравшись в телегу крестьянина, приставил к его горлу кинжал и предупредил, что если он сообщит кому-нибудь обо мне, то умрет, а если мы тихо покинем город, то получит пару золотых. Дождавшись согласия, спрятался в телеге, и мы выехали из города. Теперь у кланов будет вопрос, покинул ли я город, или это был всего лишь отвлекающий маневр, так как мои следы, ведущие из города, не найдут, а крестьянин будет молчать.

Моей целью была локация Коннектикут для игроков 160-180-го уровня. Пообещав крестьянину еще пять золотых, я поехал до нужной мне локации. Но моим планам, с комфортом добраться до Коннектикута, не суждено было сбыться. Сидя за спиной крестьянина, нейронная сеть предупредила меня о засаде. Я быстро слез с телеги и спрятался в лесу. Через сто метров к крестьянину вышел какой-то низкоуровневый игрок и вежливо попросил досмотреть телегу, еще один игрок прятался в лесу, и я не удивлюсь, если поблизости будут еще игроки. Осмотрев телегу, игрок отпустили крестьянина, и он спокойно уехал, а я остался в лесу. Кланы сделали свой ход, расставив на всех дорогах патрули, теперь ход за мной. Но торопиться смысла не было, пока я кого-нибудь не отправлю на перерождение, кланы по-прежнему будут слепы. Моя задача тихо добраться до Коннектикута и использовать эффект неожиданности по максимуму, чтобы быстро получить семь уровней. Пройдя несколько километров, нашел мелкую речушку, которую использовал для выхода из игры.

Хорошо отдохнув и выспавшись, снова зашел в игру. Каково же было мое удивление, когда в процессе входа в игру, я стал получать сообщения об уроне. Через пару секунд услышал слова:

- Смотри, он уже почти вошел в игру! Валим козла этого!

- Не перекрывайте мне сектор обстрела!

Когда, я, наконец, вошел в игру, удивился еще больше, меня пытались отправить на перерождение три игрока 80-го уровня. Игроки, надо отметить, удивились не меньше меня.

- Ё-мое! Откуда у него 146-й уровень? У него же был всего 75-й!

- Черт, это убийца Влад! Кажется, мы попали!

На меня смотрели три пары испуганных глаз. Убежать никто не пытался, все понимали, что, как минимум, двое из трех отправятся на перерождение и потеряют уровень, а получение уровня 80+, это полторы недели игры.

- Что вы здесь делаете? – строго спросил я.

Незадачливые охотники переглянулись и сообщили:

- Мы охотились на одного убийцу в этой локации, он забежал в эту речку и вышел из игры, мы начали ждать его, а вместо него появился ты.

Понятно, вот так совпадение. А отыгрывать убийцу, похоже, становится модным, получение легких уровней в самом начале действительно кружит голову. Теперь вопрос, что с ними делать? В принципе, можно всех троих отправить на перерождение, но тогда кланы точно будут знать, где я нахожусь.

- Предлагаю вам следующее соглашение, я не трогаю вас, а вы никому не рассказываете о нашей встрече, как минимум, двое суток! Если кланы или кто-нибудь другой узнают раньше, помимо репутационных проблем, сделаю вас своими личными врагами, в этом случае можете сразу идти на полное перерождение.

Переглянувшись, игроки согласились с моим предложением, терять уровень и часть экипировки ради нескольких кредитов и благодарности от кланов, никому не хотелось.

- А что нам делать с другим убийцей?

- Делайте с ним, что хотите, главное забудьте о нашей встрече.

- Хорошо.

Игроки отошли, а я направился в сторону локации Коннектикут. Больше приключений по дороге не было, и через два дня добрался до нужной мне локации.

Локация Коннектикут была сложной для игроков. Мало того, что в ней водились монстры 160-180-го уровня, так они еще были очень хитрые. Монстров в локации было немного, поэтому за каждым монстром приходится охотиться с помощью следопытов, а монстры очень хорошо путали следы и нападали на группу в самых неожиданных местах, к тому же нападали часто толпой. Но несмотря на все трудности, локация Коннектикут была популярна. В основном здесь водились квестовые монстры, и, помимо стандартного опыта, можно еще было получить бонус за выполнение квеста.