Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 163 из 172



Отдохнув, немного покушав – отправились на запад.

В данном мире шутера, законы воздействуют иначе. Если ранее таких чувств как голод не было. То здесь со временем начинаешь чувствовать, в особенности после хорошего бега, либо использования навыков.

Скорее всего, как только выносливость падает к определённой отметке – появляется чувство голода. Здесь народ кушает, в основном сух пайки, хотя имеются и рестораны с закусочными. Где имеется больший выбор.

В прошлый раз ходили в ресторан. Еда отменная. Но приобрести рецепт, либо какие-то ингредиенты невозможно. На кухне трудятся NPC, только всё что они используют – лишь визуальная безделушка, текстура. У неё нет вкуса, да и зубы сломаешь.

Только в самом конце, уже на выносе из кухни, блюдо превращается в съедобную еду.  

Приготовить съедобное блюдо из тех продуктов что есть, вполне можно и самим. Жаль масла нигде сливочного не приобрели, без него много не особо. Та же толчёная картошка – пусть с перчиком, томатом и другим, но всё равно не то.

По пути на запад заметили магазин скутеров и мотоциклов.

Здесь собрано множество видов разной техники, вплоть до гравитационных. Которые летают, используя странную систему. Однако даже на самый отстойный скутер цены заоблачные.

Минимум необходим бронзовый ранг, тогда стоимость будет порядка 20 серебряных монет. Сейчас же цена: 20 золотых. Жесть. Плюс придётся заправляться при проезде 150-200 километров.

Для нас легче своим ходом добраться до самого западного города.

Благодаря своим тренировкам могу поддерживать скорость в 50-60 километров, если нет никаких препятствий. Плюс использование навыка: ускорение помогает.

«Ускорение: 8 – за каждый уровень повышается действие навыка на 1 минуту, ускоряет на 30%, если нет характеристик скорости. Иначе добавляется 1% за каждые 10 единиц скорости. Откат: 10 минут».

Этот навык успел достичь 8 уровня, хотя учитывая сколько пробежали – довольно мало развился. Растёт только при применении. Для повышения на 2 уровень необходимо использовать 10 раз. Для следующего уже 12. С каждым новым уровнем добавляется по 2 к требованию.

У меня характеристики: скорости – нет. Потому могу ускоряться на 30% всего. У Луны это значение 42, её ускорение 34%. Что тоже не особо эффективно. Её навык такого же уровня как у меня, получили одновременно.

Учитывая то, что моя выносливость достигла: 4733, основываясь на заметках при беге примерно 50 км/час. При этом не сильно приходится напрягаться, могу бежать около 15 часов без перерыва. Получается тратиться 5 с небольшим единиц выносливости за 1 минуту.

Однако при попытке повысить скорость, трата выносливости резко возрастает. И тогда приходится останавливаться чаще для отдыха.

Используя навык: ускорение – так же повышается трата выносливости, по всей видимости – не значительная. Так как за весь путь останавливались лишь 3 раза, при этом потратив на всю дорогу 17 часов. Если убрать отсюда время передышек, примерно 1 час. То за 16 часов преодолели 1000 километров пути.

Между городами есть прямая дорога – трасса. По ней и бежали, заставляя многих людей засматриваться, вылетая с дороги на обочину, либо вовсе врезаясь во что-то. Похоже, по их мнению люди не могут бежать со скоростью выше 60 км/час. При этом выглядя расслабленно. Это при использовании ускорения.

Под конец солнце склонилось к закату, достигли края города, когда наступила ночь. В это время активность некоторых игроков возрастает. На улицах остаются ранги: от золотого до мифрила.

Больше похоже, что именно ночью эти игроки выходят на охоту. А днём спят себе, никого не трогая. Такой ранг в дневное время трудно встретить. Сейчас же на кого не обрати внимание, ткнув на точку, видишь такие ранги.

Теперь понятно – ночное время самое опасное. Именно по этой причине нам пришлось туго в прошлый раз, когда решили отправиться в путь в это время.

Большинство народу собралось на границе города по направлению к морю. Снайпера и ракетчики, с другими орудующие тяжёлым вооружением. Среди прочего имеются рельсовые пушки. Эти заняли самые высокие точки. Другие расположились вдоль береговой линии, найдя укрытие, либо вырыв окопы.

Люди определённо к чему-то готовятся.

Изначально планировали достичь края карты, подойдя ближе к северной границе города, и здесь создать подземный бункер, с соответствующими ловушками. Однако передумали, решив немного понаблюдать.

Где-то через час, после того как народ закрепился на позициях. Внезапно на карте появились большие красные точки. Сначала думал: фракция красных плывёт на кораблях в больших количествах.

Однако в статусе:

«Пиратский корабль – фрегат. Ранг: платина»

«Пиратский корабль – катер. Ранг: золото»

«Пиратский корабль – крейсер. Ранг: мифрил»

И много других разных кораблей с разными рангами, который не опускается ниже – золота.