Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 18 из 67

Больше изменений не заметил и решил, что хватит с меня и полдня выходного. Пойдем добывать древесину на продажу, и нанимать себе рудокопов, они вроде как со своим инструментом должны быть, да и новых жителей уже можно на завтра пригласить, на добычу глины как минимум, опытным путем было выяснено, что ее добывать можно без навыка, и на корзины для переноски нужно серебро.

Дальше все пошло по накатанной, все знали чем заниматься и были при деле. Моя скорость вырубки меня радовала, вот только параметры силы перестали расти, да и ловкость тоже не увеличивалась, но думаю, будет еще в будущем возможность подтянуть параметры.

Вечером посмотрев на добытое за день порадовался, но увидел сильный перекос в глину, все остальные ресурсы уходили на постройку и питание населения, их на складе было не так уж и много, а вот глины было уже больше двух тысяч единиц, с учетом что девушки носили ее всего полдня, остальное время провели в разведке. Поставил на завтра гончарную в первую очередность.

С утра прибыло еще десять новичков, на большее не хватало уже еды, отменил продажу 10% еды, этот ресурс пока и самим очень нужен. После расселения отправил всех на добычу глины, пусть будут хоть чем-то заняты, а пока с Арсением построим гончарную.

За ее строительство получил еще 11 пунктов к навыку. Зайдя в ее управления получил очень приятные новости, в ней оказалось два рецепта – кирпич (может заменить камень в постройках в пропорции 3/1) и горшок (применяется в приготовлении пищи и заготовках еды). Пришлось взять навык гончара, для обучения людей, хоть и понимал, что сам его не буду развивать, но для людей нужно. За это получил одну единицу ловкости. Тут же обучил четверых этому навыку, двух парней и их девушек, больше людей в гончарной одновременное не могло работать. Зашел на рынок и увидел, что стоимость кирпича совсем дешевая, одна медная монета, за три кирпича, но это логично, раз он и на постройку идет в такой же пропорции. Еще одного парня обучил на строителя и отправил на постройку дорог, для начала к озеру и каменоломне. Ее тоже построили, на первом уровне она давала прибавку в 10% к скорости добычи камня и на столько же увеличила общий запас ресурса.

Пока всем этим занимался, прибыли торговцы за выставленными товарами, было их шесть человек и десять небольших пони, нагруженные корзинами. От них я узнал, что если построить дорогу в указанном ими направлении, то в будущем мне это очень пригодится. Поставим пока это во вторую очередь, сначала проведем дорогу к местам добычи ресурсов.

После продажи добытого, мой баланс пополнился на шестьдесят семь серебряных монет. Прикинув, что в дальнейшем добыча будет только увеличиваться, зашел в найм работников и нанял еще двадцать человек. Еще четырех охотников, с теми же параметрами, что у Ивана и со вторым навыком повара. Двенадцать рудокопов, они уже обходились в восемь медных в сутки каждый. Двух каменьщиков, по пять медных в сутки. И двух девушек поваров со вторым навыком травника, что это пока не знал, но не думаю, что не пригодится, их найм стоил шесть монет. Всех брал с минимальным развитием и уровнем, в надежде, что они повысят свой навык работая на меня и я смогу обеспечить им условия жизни, для переселения ко мне. Ведь до меня все-таки дошло, что их переселение получится выгодным. Вот если брать уже высококлассных специалистов, то им трудно будет повысить навык, это просто будет занимать очень много времени, и их переселение будет не выгодно со стороны финансов. А вот молодые работники со всех сторон более выигрышны в перспективе и за меньшие деньги. Запустился таймер на их прибытие через 24 часа.

После уже приступил к развитию своего навыка лесоруба, чем и занимался до самого вечера. Перед сном опять прошелся по всем вкладкам, пригласил еще жителей, запасов еды правда хватало всего на двенадцать человек, но и домов осталось всего три свободных.

Утро меня встретило сообщением:

Население вашего поселения достигло 50 человек. Уровень поселения вырос до – Деревня. Вы получили 500 единиц опыта.

 Решил посмотреть все характеристики, как свои так и поселения.

Имя: Нестор

Уровень 3 (887/1200)

Выносливость 51/51

Голод 69/100%

Основные характеристики:

Интеллект – 6;

Сила – 17;

Ловкость – 5;

Дополнительные характеристики:

Выносливость 51

Навыки

Лесоруб 2 (28/200)

Строитель 1 (29/100)





Учитель 1 (17/100)

Разведчик 1 (3%)

Гончар 1 (1/100)

Рейтинг. Ваше место в рейтинговой таблице 1 989 362 из 2 127 876.

Карта: Освоение общей территории 0%. Освоение своих владений 31%.

Торговля 1 (2/100).

Строения.

Малый дом – 27 шт.

Малый склад 1 ур.

Рынок 1 ур.

Гончарная 1ур.

Каменоломня 1 ур.

Забор – 54%.

Население. Жители – 46 чел. Четыре ребенка. Один наемный работник.

Склад.

Древесина – 1350 ед.

Камень – 210 ед.

Красная глина – 2650 ед.

Кирпич – 300 ед.

Еда – 379 ед.

Баланс – 0 золотых монет – 89 серебряных монет – 22 медных монеты.

Жить можно, могло быть и хуже, если смотреть по сообщениям на форуме, но пока этого точно не достаточно для вхождения в заветные сто тысяч.